【TORAM】トーラムナイフグループ[短剣]

【TORAM】トーラムナイフグループ[短剣]

3998
2015/05/15 09:55

Lobi編集部おすすめ!最新ゲーム情報

【重要】サービス終了のご案内

【運営からのお知らせ】【残り2日】Yay!にアカウントの移行をお願いいたします!

【運営からのお知らせ】終了まであと6日、Yay! x Lobi 統合記念キャンペーン!

【運営からのお知らせ】Yay!登録後、アカウントの保存をお忘れなく!

【運営からのお知らせ】Yay! x Lobi 統合記念キャンペーン開催中!

最新ゲームニュースをもっと見る
【TORAM】トーラムナイフグループ[短剣]トップに戻る
イルイニ

杖バーストポイズン型
特徴
ポイズンダガーを極限まで強化する型の杖バージョン。単発の火力こそ低いものの、dpsはかなり高い。必然的にintが上られ、インパクトを連発することから無詠唱バーストを唱えられる回数も多くなる。ガトリングは物足らないけどナイフは投げたい…そんな貴方にオススメの構成です!

必須スキル
ポイズンダガー
ロングレンジ
脅威の投擲術
インパクト
バースト
キックバック(1)orアサルトアタック

選択スキル
神速の軌跡
スパイクダート
クイックドロー

推奨ステータス
int極残りstr

  • 戦い方
    ポイズン→充填インパクト→キャンセル
    または
    ポイズン→消費0→連撃インパクト
    を連発し、十分に回数を稼いだあと隙を見て
    キックバックorアサルト→強打バースト→〆
    または
    起点スキル→充填スキル→つなぎ×0~2→キックバックorアサルト→強打バースト→〆
    を打ち込んで行こう
    メイン火力はバーストではなくポイズンダガーなのです!実質殴り(投げ)杖ですね!

  • topic:なんでキックバック?
    バーストは非常に大きいノックバックを発生させます。大抵のパーティーの場合壁が固定できなくなり迷惑だから打たないで!と、言われてしまいます。なので先に僅かなノックバックを付与することでバーストのノックバックを無効化します。アサルト程度であれば両手スタブがガンガン打ってるので気になりませんね。
    また、バーストのノックバックは不具合であるかもとの噂もあるのでいつか不要になるかも知れませんよ。

  • topic2:物理杖なのにint極なの?
    ポイズンダガーにはintによって倍率ボーナスを得るという特性があるからです。
    本来ならint=strが最も火力を出せるはずなのです。
    しかし、武器やレベル、プロパティによるatkの上昇、ステータス+%への影響力の大きさによりintを先に極振りした方が良いと考えます。
    ここからプロパティはintなら+%、strなら+、とするのがベストだとわかります。

  • topic3:神速の軌跡の効果
    神速の軌跡はagi+14できるパッシブスキルです。
    ポイズンダガーはagiによって固定値にボーナスを得ます。なので、これを取得すると実質atk+28となります。火力上昇量は下手なバトルスキルより大きいかも知れませんね。

  • topic4:スパイクダート
    アサルトアタックと組み合わせることで心眼キャンセルが可能になります。昨日教えてもらった発想をここでも活かしていきましょう!アサルトをとるなら一緒に10振りするとコンボの幅が広がるかも?

    アサルト→強打バースト→心眼ダート
    ポイズン→充填インパクト→心眼ダート→心眼アサルト(槍スタブの心眼〆と同じ理論です)

  • topic5:ナイフについて
    ポイズンダガーはナイフスキルで唯一ナイフatkを参照しないらしいです。なのでアンティークナイフを持つ理由は全くありません。
    推奨される短剣
    女神の短剣(火力確保優先)
    異形の短刀(栗ダメ確保優先)
    デミナイフ(栗率確保)
    チョコットナイフ(付与停止転倒)

  • 追記:バーストのノックバック効果の修正が行われました。よって必須スキルの「キックバックorアサルトアタック」は「必須スキルではなくなりました」ことを念のためここに報告します。

  • 追記:ポイズンダガーは装備のint補正を受けないことが分かりました。推奨ステは変わりません。
    推奨ナイフは女神の短剣とありますが、「魔法火力なら女神の短剣」、「ポイズンダガーの火力重視なら異形の短刀」と変更になります。