WAR MACHINES 公式

WAR MACHINES 公式

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2018/12/21 00:59

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センニン

皆さんはプレイしていてイラっとなる事はありませんか?
私の場合・・・
1・移動中に狙って撃ったのが、ここ一番でカックンしてそっぽに撃ってしまった時
2・拡大照準中の射撃で、ここ一番で味方に射線を横切られた時
3・救急BOXを取りに行く時に、目の前でHP満タンな味方のNPC(だと思いたい)に横取りされた時
今のところはこんな感じですw
それとは別に、私は国旗を変えているので日の丸も分け隔て無く撃ってますが
地域チャットでの露出のせいか、撃って来ない日の丸と遭遇すると少しガッカリして
その対戦では気合いが入らなくなりますW

(編集済み) ※チャット編集機能について

  • どれもよくわかります。特に2番目は日の丸戦車だからって無防備に前を通り過ぎようとする人が多くて今は「ズーム無しで遠距離射撃」してますw バーの真ん中狙えば割と当たる( ´ ▽ ` )

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  • センニンさんこんにちわ!123ともあるあるでわかります(^^)

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  • ミギワさん 私もできるだけそうしてるんですが
    どうしても障害物がある時なんかヤですよね~><;
    あと 相手が微妙に斜めな時に拡大して側面狙ってますw

    マツさん こんにちは^^
    チーム戦だと敵よりも味方の動きに翻弄されるとツライですよね~~
    特にNPCはこっちが瀕死でヤラれてるのに
    横でそっぽ向いて見てるだけだったりしますもんねw
    援護しろってのw

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  • SENNINさん、あるあるをぶっこんできましたね(笑)

    1、2、3どれも分かります(笑)

    2の場合、横切る以外にも敵戦車との射線上に味方戦車がウロウロしているのも、結構イラつきます。(笑)
    そんなとき「おまえ邪魔だよー!」って口にしているときが、かなりありますね(笑)

    それ以外だと、対戦開始直後あともう一発撃ち込めば撃破ってときに、目標戦車が突然消えていなくなる。
    これは遅れて参加してきたプレイヤーとNPCが入れ替わることによって生じる現象みたいですが、これも結構イラつきます!(笑)

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  • NPCはおそらく味方の戦車への挙動が入ってないと思います。「射程に入った敵戦車を撃つ」か「自分が撃たれたら反撃する」のどっちかで、しれっと見殺しにしてるのは後者じゃないかと。

    開始直後は「撃たれて振り向いたら退出された」ってのも地味にイラッとしますw

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  • チーム戦だと敵は身内にアリって感じですよねw
    開始直後の消えるヤツ こちらが被害を被った時は
    「せめてHP返せ!」ってなりますよねw
    こちらが厚化粧してる時のチーム戦で側面から一発撃ち込んだら連続で退出されて
    残った2機がNPCで 相手の残機数が少なくて全然稼げなかったりするのも悲しいです

    こちらに気付かず素通りするNPCの動きは
    厚化粧が効いててNPC的に「見えていない」判定が出てるのかと思ってましたw

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  • えっとお~σ( ̄∇ ̄;)
    昨晩は、いろいろありましたね。
    お疲れ様でした。

    私自身これはあくまでゲームであると考えていますから、SENNINさんのプレイスタイルについても理解納得しているつもりです。

    Migiwaさんは、とんだとばっちりって感じでしたね。(^-^;
    エースさんもZEONと書くべきところを、誤ってジオンと書いてしまったのだと思います。
    しかし、その後その間違いを訂正するでもなく、開き直られたのは当人があの状況にヒートアップしてしまったためではないかと思います。

    最後、SENNINさんとコンビニさんで話されてましたが、コンビニさんが言う通り、恐らくエースさんは酒が入っていたのかもしれませんね。
    普段はあんなこと言う人のように思えないので。

    ちなみに途中から我がGeishaの司令官も参戦してましたが、うちの司令官は完全に酒が入ってました(笑)
    軍チャで呑んでると言ってましたから(笑)
    うちの司令官は仲間意識が強い方なので、やっぱり見知った方をたとえゲームであっても叩きたくないという想いがあるようです。
    その辺りエースさんも同じスタンスのように感じました。

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  • やわらかタンクさん おはようございます!
    昨日は地チャで初対面の方にいきなり「糞」呼ばわり連呼されて
    かなりビックリしましたw

    どうも私とは初見では無かったような事を言われてましたが
    階級も相手の方がかなり上で 戦場で会うハズは無いと思うんですがね~
    チャレンジシップででも会ったのかな?
    しかし相手の方がかなり強そうなので 私にクレームが来るのも可笑しな話ですが
    余程私が面倒な相手だったんでしょうか?w

    国旗も変えてるのでローカルルールには合わせてるつもりなんですが・・・
    私が日本人で 地チャに出てるのが気に喰わなかったんでしょうね~
    しかし 言い方があまりにも非常識なお子様過ぎて
    オヤジとしてはまともに相手する気にすらなれませんでしたね

    私のプレイスタイルですが このゲームを始めた去年の11/27から
    しばらくは日の丸を背負って 日の丸撃ちはしていませんでした
    階級が低かったせいでローカルルールの周知もされないからでしょう
    基本的に先制攻撃を受けていました
    日本人なので日の丸を外す事には正直抵抗ありましたが
    ローカルルールに則り 国旗を替えて
    国旗で相手を選別するような事なく本来のゲーム方針に合わせてプレイするようになりました
    ローカルルールに縛られて相手を制限していると育成が遅くなる為
    ゲームを効率よくする為にも必要なプレイスタイルだと思いました

    今回のティア7にしても 上位に多いトルコ・よく見かける韓国
    この国に忖度してのアルタイかと思います
    アルタイはトルコの戦車ですが 見た目は韓国のK2とほとんど変わりませんから・・・
    それに比べて10式はあの扱いですw
    でも私は日本人なので例え弱くても10式を選びましたw

    このゲームのモチーフが戦車で 人を殺す道具だからでしょうか
    日の丸を撃ちたくない気持ちは解ります 私も当初はそうでしたから
    しかしゲームでそれを言い出したら 戦争を想起させるゲームをする事に矛盾が生じます
    サバゲーをやってる人に「戦争をゲームにして 例えおもちゃでも人を撃つなんて!」
    とゆうのと同じような感じになります

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  • それに例えば個人戦で8人で戦う時に日の丸が半分居たとしたら・・・
    他の国旗の方々は個人戦で戦ってるハズなのに
    相手はチームで襲って来る事になります
    チーム戦では それこそ「敵は味方にアリ」になってしまいます
    これはゲームによってはチート扱いで反則にもなります
    日本人同士戦いたくない気持ちが高まって 相手国の立場の人達を無視した形になります

    人によりチーム戦やチャンピオンシップでは日の丸撃ちをするとか
    その時だけ国旗を変えるとかローカルルールでも人それぞれのようです
    でも 相手が日本人だから撃たないとゆう方はその時は撃たれ放題になるでしょう
    後で謝罪すれば何をしても良い事にもなりかねません
    ローカルルールとは言え中身が千差万別さまざま過ぎます

    私はチャットで誤射の確認や謝罪要求が連立していると
    逆に嫌な気分になります なぜ半島の国のような事になっているのか・・・
    もっと普通に楽しめないのか 話せる仲間と撃ちあって
    戦闘している者同士でしか解らない「あの立ち回りはすごかったね」
    「育成進んだね強かったよ」なんてチャットの方が健全ではないかと思うのです

    本来ならもっとユーザーが増えていたかもしれないのに
    世界に比べて上位に日本のプレーヤーが少ないのも
    今ではこのローカルルールの縛りのせいでは無いかとすら思っています

    なかなかあのチャットでは書ききれないのでこちらで書かせて頂きましたが
    私は他の皆さんのプレイスタイルを責めるつもりはありません
    プレイスタイルは違ってもプレーヤー仲間として仲良くしたいのです
    Lobiでは有益な情報交換や あの短いチャットでは話しきれない事など
    色々と皆さんと話せたら良いな~って思ってます^^

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  • お返事遅くなりました。
    てかSENNINさん、長文過ぎ(笑)
    未だ怒り冷めやらぬって感じですね(^^;
    私があの地域チャットを見たのは、全体の中盤以降だったような気がします。

    認識が薄い相手からいきなり糞と言われれば、怒るのは無理からぬことかもしれません。
    昨晩のエースさんはかなりエキサイトしていたというか、はっきりいって壊れてましたよね(笑)
    途中、ご自身の掲げる国旗を北朝鮮旗にしてみたりとか。

    SENNINさんのプレイスタイルそしてその主旨を理解しているのは、前にも書きました。
    そして片方で日の丸撃ち禁止というこのゲーム独特のローカルルールも存在する。
    その上でSENNINさんはそのローカルルールに沿った対応までされたいるにも関わらず、糞扱いにされた。

    私はSENNINさんの主張には、一理あるとは思います。
    だが、一方でうちの司令官が言っている言葉にも誤りはないのだと同時に思ってます。
    このことは、一刀両断に正邪をつけることのできない類の話なのではないでしょうか。
    そんな感じがします。

    ともあれ、これから色々とこのLobiで話をしていきましょう。
    ここにいる皆さんと一緒に。
    私も微力ながらお手伝いさせていただきますので。

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  • 端から見ていて一番わからないのはxAxさんがSENNINさんを毛嫌いした理由がさっぱりわからないことですね(;^_^A 酔いからくる八つ当たりだったりして…

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  • エースさんの怒りは、まぁ一言でいえば同族嫌悪的なものだったのかと。

    SENNINさんがやはり地域チャットにちょくちょく顔を出す有名人だったということもあり、エースさんは戦場で遭った際一瞬撃つのを躊躇ったのだと思います。
    しかし、その躊躇い対してSENNINさんが撃ち込んできたので、
    「なんなんだよ!うちらは仲間じゃないのか!?」
    というエースさんなりに持っていた仲間意識を踏みにじられたと感じた。
    だからこそ怒った。
    そんな感じなのだと思います。

    まぁ、今回のエースさんの件に限らず、他人の内面に持っている仲間意識まで斟酌することって、なかなか難しいことですよね。

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  • なるほど、ためらう気持ちは分かりますね。その後が私の場合「日の丸じゃないからいっか」になりますけど(;^_^A

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  • やわらかタンクさん 皆さん 長文失礼しましたw
    ついでで ついついここ最近思っていた
    公式ルールとローカルルールの矛盾点までぶちまけましたw
    相手の気持ちは解らないのでどうしようもないですが
    できる事ならみんな仲良くしたいものです
    地チャに私が出だしたのはこのローカルルールが
    まるで公式ルールみたいになってきているのに疑問を持って
    普通に分け隔てなく撃ってプレイしてる人が「悪」では無いんだよ
    って事を少しでも理解してもらいたかったからですが
    歴史あるローカルルールは常態化しているので
    まだまだ私に反感を持っている方は多いと思います
    なので チャットでのLobiの宣伝はお任せします^^;
    私が宣伝すると逆効果な様な気がしますw

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  • あ それと私なりの解決策として
    私は先日からヨーロッパサーバー専門でプレイしています
    今までは適当に行き来してたんです
    日の丸の強い方たちと対戦して交流したかったから・・・
    ただ今の現状だとまだまだ私と対戦する事を嫌う人の方が多そうです^^;

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  • 私もMigiwaさんと同じで、他国旗だから軍規に抵触しないのでとりあえず反撃!
    という思考で完結ですね(笑)

    けれども、我々のように単純に割り切れる人ばかりではないようですね。

    まぁ、たかがゲームの世界であるとはいえ、いろんな意見があって面白いと私は感じてますが。



    SENNINさん、私はSENNINさんを悪だとは思ってませんよ。
    既存のルールに疑問を持ち、それに対して一石を投じるということは、簡単なようでなかなかできないことです。
    ただSENNINさんがおっしゃる通り、現状ではSENNINさんに同意してくれるプレイヤーは、少数なのは事実かもしれません。

    そういえば、昨晩うちのクランにBOUZUさんが訪ねてこられたようです。
    私がたまたまINしてないときだったので、残念ながら挨拶もできなかったのですが。

    思うのですが、SENNINさんとBOUZUさんはプレイスタイルが似通っているので、いっそのことここに誘ってみてはいかがですか?
    地域チャットで毒づくと色々問題があるかもしれませんが、ここなら二人心置きなく話ができるのではないでしょうか。
    なんといっても仙人と坊主ですから、二人揃えば新しい境地を切り拓くことができるやもしれません。(笑)

    そしてヨーロッパサーバーを主戦場に選ばれてる件、SENNINさんなりの気遣いなのでしょうから、それはそれで良いのではないかと思います。
    ヨーロッパサーバーはアジアサーバーと比べてレベルが高いので、そちらで対戦してゆけばアジアサーバーでの戦いなど楽かもしれませんね。
    そういえば、ワルキューレのケンポリさんがヨーロッパサーバーから戻ることができないと地域チャットで嘆いておられましたから、遭わないことをお祈りします。(笑)

    最後にこのコメントを読んで頂いてる全ての方々に申し上げたいのですが。
    ここ最近になって、ようやくこのLobiも徐々に活況を呈するに至りました。
    私も引き続き地域チャットに広告を投稿して参りますが、皆さんもそれに乗ってコメントを入れて頂けるとありがたいです。
    そうしてもらえないと、知らない人はLobi、LobiといってもYawarakaTank、その実お前しかいないんじゃないのか?と勘ぐる人もいるでしょうから、大勢の参加者がいることをアピールして頂ければ助かります(^-^)/

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  • やわらかタンクさん 色々とありがとうございます^^

    国旗に関わりなく 日本人プレーヤーは撃ちたくないから撃たない
    と どなたかが言っておられました
    ローカルルールが千差万別なので
    全ての相手に嫌な思いをさせたくないとなると無理がでますね
    結局は多数派の意見が主流になってしまうのでしょう
    しかし公式ルールでプレイし難い環境は少しでも変えたいと思っています

    現状チャットでは日の丸撃ち禁止の方が多いので
    公式ルールでプレイされている方は顔を出し難いかと思いました
    そこに一石を投じる意味もありましたが
    そうゆう方は そもそもチャット見て無いでしょうから
    そこは意味なかったかもですね^^;

    ヨーロッパはやはり全体的に強い気がしますね
    チーム戦などですと上位2名ぐらいはどこもかなり強い人が入って来る事が多いので
    アジアだと対戦チームの上位者が日本人だったりすると
    私も何故か誇らしく思いながら 善戦できるように頑張るのですw
    なかなか皆さんには解ってもらえない考えなんでしょうね^^;

    BOUZUさんとは戦場で数回対戦させて頂きました
    速くて威力もあって強い方でしたね^^
    どうやって立ち回れば善戦できるかと楽しめましたが
    今のスッピンじゃ満足にお相手できないでしょうw
    チャットでもお見掛けしますが まだ絡んだ事は無いのです^^;

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  • SENNINさん。

    国旗に関わりなく 日本人プレーヤーは撃ちたくないから撃たないと言っていたのは、おそらく我がGeishaの司令官だったと思います(笑)

    あのとき呑んでいたと言ってましたから、かなり支離滅裂な言葉を述べてたような気がしますが、うちの司令官らしい言葉だと思いじっと地域チャットを静観していました。

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  • やわらかタンクさん あの発言はGeishaの司令官殿でしたか!
    気付かず申し訳ありませんでした~><;
    私がチャットで絡んだ方ってまだ少数なんですよね~^^;
    人間関係もよく解らないし なかなか難しいですね~><;

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  • Geishaの司令官殿はLobiにはいらっしゃらないのかな~?
    ミギワさんが言われてたように
    色んな同盟の司令官殿がLobiに参加してくれたら
    司令官連絡板も建てないとですね^^

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  • SENNINさん。
    あれだけ地域チャットに人数いますからね。全員と絡めるのは……raideoroさん、くらいですかね(笑)

    うちの司令官ですが、私がLobiの勧誘をやっていることは無論知っているはずなのですが、入ってこられないですね(^-^;
    まぁ、無理強いはしたくないので、当人の意思に委ねるとします。

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  • 司令官おはよう御座いますこれで良いのかな?

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  • 名前実名だった(;^_^Aフリーダムです

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  • はい!そうです!フリーダムです。あまりやり方が分からないので返信遅れてすいません。(;^_^A

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  • やっとのことで出来た(^_^)ゞ

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  • やはり…、このスレが1番興味深く、故に何故止まってしまっているのか解りませんが、こちらに思いを吐露する事にします。

    今は所属クランの軍規に従って、日の丸撃ちしてないんですが、もれなく自身も尉官の頃までは撃って撃たれてやってました。
    クラン入りして、日の丸撃ち禁止を伝えられ、承知した時に思ったコトは、コイツはオモシロい。とゆう事です。
    多分、日の丸撃ち禁止の解釈が、自身のクランの誰とも違ってますが。
    麻雀のリャンハン縛りとか、ボーリングの1番ピンだけ残さないといけないゲーム、とか?、左手しか使ってはいけない卓球、みたいな?
    状況に飽きてきた人達が、ゲームのハードルを一つ上げて、より深く楽しもうとしているんだな。と考えてたんです←誤解)
    程無く誤解に気付き、軍チャのトークの内容が飲み込めては来たんですが、今だにオレが日の丸撃ちしてないのは、その方がバトルがオモシロいから。なんです。
    ですから、なんとゆうか…、撃った撃たれたの騒ぎが大ゴトになる時の、違和感がスゴいんですよね。

    !!、雑談のスレに行けってコトか!しまったぁ!

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  • 自発的な縛りプレイ、って解釈わかります。
    私、ほぼ狙撃プレイの人なんですが「日の丸をいかに誤射せずにキル数を上げるか」というのを日々研究してましたので(;^_^A

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  • こんなに早いレスありがとうございます
    汀さんのスコアから、スナイパー型かと思っていました。ご一緒した事無いですけど!
    ヒゲダルマ号はゴリゴリのインファイターなんで、ドッグファイトをスコープで見られてたらと考えると、恥ずかしいです。
    縛りプレイは、←誤解を招く) ノーメイク週間とか、丸腰アイテム週間とかに挑戦してます。ダイヤ節約とCSの為にシールド節約を目的としますが、CS熱は飽和した感がありますね…

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  • 私も1キルされても1コイン拾いに突っ込むインファイターです!(違w
    縛りプレイとは・・・さすがヒゲダルマさんは上級者・・・
    普通じゃ物足りなくなるのは何となく解ります(ナンカ違w

    先日 久し振りに日の丸でアジア鯖に戻ってましたが
    その時に気が付いた点を少し・・・

    日の丸撃ち禁止で撃てる相手が減る分
    効率が下がるかと思っていましたが・・・

    例えばチーム戦で 4人のうち2人がNPCで 1人が日の丸の場合
    実質の相手は 残った1人とNPCx2になります NPCが弱い場合
    上位者の1人である日の丸と撃ち合わないとゆう事は
    こちらがキルされる回数が減らせます
    つまり 撃てる相手の数は減るけど
    それ以上にキルされるタイムロスが減る分 戦い易くなります
    逆に同組の外国旗にとってはまさに「敵は味方にアリ」ですねw

    ご存知のように もし相手に日の丸が2人以上いた場合は
    敵の数が少なくなり過ぎて稼げませんw

    それとは別に 毎戦地茶で挨拶してると時間が掛かるので
    必死に戦闘回数稼いでる時にはそこでタイムロスしますw

    日の丸だとついつい地茶をできるだけチェックしようとして
    撃った撃たれたと見苦しいモノを見る事になりますw

    無国籍旗でEU鯖だと 私の場合は
    ほとんど挨拶も無く 地茶も見て無いので
    完璧に個人プレイで寂しいですがフリーダムなイメージですw
    ただやはりEU鯖の方が平均的に強い気がするのがキツイかな~

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  • 実は誤射防止のためにスコープはほとんど使わないというスタンスに落ち着きました。今は当たったのにダメージがないときの確認用にちらっとみるだけです。
    なんでかって言うと射線に割って入る日の丸が大量に居るんですよ。撃たれないと思いこんで(;^_^A

    戦車がよく見えなくてもゲージがあればレーダー外でも案外当てられますよw

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  • センニンさん、オレは上級者でもなんでもないですよ10ヵ月プレイしてようやく先週准将に上がりました。しかもまだティア5。
    マイペースにやらせてもらってますが、折角なので、このゲームを楽しみ尽くしたい欲求は強いほうかと思います。

    色々な楽しみ方があるとは思うんですが、オレ含めウチのクランは武闘派揃いで、やはり戦車戦そのものが好きなんすよね。
    チャットがお楽しみのヒトは今回のチャットに不満でしょうし、オレはCM減がイタい。走れなくなるのでね。

    センニンさんがインファイターなのは存じてます笑。戦場を走るセンニンさんは、野生動物のように強く美しい…。敵でも味方でも目を奪われます。
    また戦りたいです。全く勝てる気がしませんが!

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  • 汀さんのヒミツを公開してダイジョーブなんすか!
    ウチの兄貴衆とスクアッド組むと、もっぱら援護射撃で後方に入るのですが、スナイパー苦手…
    中佐級とスクアッドするにしても、キル獲らせてあげたいので、これまた援護射撃に入りますが、味方のケツに当たる…
    スナイパー上手くなりたいす。
    金箱から出るのに全然使ってなくて貯まる一方だった青弾を使ってみたんですが、アレ超長距離になるほどダメージ上がるんすかね?

    !、イカン、雑談になっとる!

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  • その通りです、ロケットの弾は長距離であればあるほど威力が上がります。画面端から端に撃ってだいたい3割ぐらいUP。

    援護射撃のコツは、味方と敵の戦車の動きの先を読むことです(^-^)
    味方がどうやって敵を撃とうとするかわかるようになると、その隙間で敵に当てられるようになります。火力ありすぎると横取りしまくりになっちゃいますがw

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  • あと移動している戦車って後ろに当たり判定がはみ出しているんで戦車のちょっと後ろに撃っても弾当たります。これを知ってると当てられる場所が増えますよ(^-^)

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  • HIGEDARUMAさん、このスレは正式なスレとして最初の扉の頁にリンクも貼ってありますので、気になさらず書き込みしてください。(笑)



    Migiwaさんの言っている砲弾の当たり判定については、以下のような感じですね。

    狙撃する側から見た場合、敵戦車の車体が遮蔽物の向こう側に完全に隠れてしまった瞬間に砲撃すれば、それは当たったとの判定になるみたいです。
    つまり、移動している戦車は車体の当たり判定が停止状態よりも大きい?長い?ということになります。

    このことは自分が被弾する側になっても同様なので、完全に隠れたと思った瞬間にキルされたということが当たり前に起きる訳ですね。

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  • 試してみた限りでは「当たり判定が後ろに延びている」感じです。どうも移動速度が高いほど後ろに長くなってしまうらしく、ニトロ使用戦車になると「え、今ので当たるの?」ってぐらいになります。

    当たる範囲の間隔をつかむ練習をするには火炎放射器がおすすめです。うまく当たれば燃えるので遮蔽物越しでもすぐわかりますw

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  • おはようございます~!
    ヒゲダルマさん おだててもも何も出ませんよww
    MasterpieceJPは スクでは皆さん役割分担があるんですね・・・
    コイン拾えないからあまりやってませんが 私 スナイプも好きですよw
    遊びに行ったらスク参戦できるかなぁ??・・・・・w

    当たり判定についてですが 通信の関係だと思います
    遅延されて判定出てますよね~
    なので 後部へズレてても当たり判定が出てるんだと思います
    接近戦で戦ってても 添付画像の位置で撃たれて大破しました ヒドイw
    あと 跳弾硬すぎ!!←(シツコイw

    とゆうか このスレが正式化するなら
    皆様の「日の丸撃ち禁止に対する見解の場」としてみてはどうでしょうか?
    皆さん見解バラバラなのにモラル化してるし
    なかなか雑談では話し難いテーマだしね

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  • すみません、近接防御で私よくその後ろ撃ちを榴弾使ってやります(;^_^A 近接時にはそれとは別に弾の周囲に低ダメージの余波の部分があるようで削れるんですよ。

    跳弾はたぶんバグがあります。余分にダメージ減計算して50%~12.5%ぐらいになってる感じが(;^_^A
    (説明文では50%までしか減らないことになってる)

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  • ミギワさん マジっすか・・・
    榴弾好きな私としてはダメ減は悲しい・・・><;

    ・・・日の丸撃ちについて・・・
    ずっと上の方でも書いてますが 対峙した者同士でしか解らない事から得る物が多いと思ってます
    戦場では自分と相手が基本で 第三者以降の動きはそんなにじっくりとは見てられません

    知ってる方々と対戦したいのは その方々がどう動いて どう戦っているかに興味が有るからです
    特にインファイター的な立場では 相手の立ち回りとかすごく興味ありますw
    もちろん明確な実力差やカスタム差がある場合は あまり意味は無くなってしまうのですが・・・
    戦場ではどうしても2発で落せるような状況を理想としてしまいますからね

    できれば知ってる方々とは お互いに10発ぐらいで落ちるような感じの
    長~い近接戦をしてみたいですね
    一生懸命動いて回り込んで きっと凄く楽しいと思うんだけどなぁ・・・

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  • あ、いや。弾はずれてもダメージ与えられますって話しです。榴弾使うのは威力を上げるためです(^-^)

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  • デカールあり&マシンガンのみ&ペイントなしってやると一応そんな感じに出来ますけど同盟バトルぐらいしか実現しそうにないですね(;^_^A

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  • あ 余波の事ですかw
    んじゃ私的にはラッキーなのかw

    なんとゆうか 皆さんは知ってる方々の戦闘時の立ち回りとか
    あんまり興味無いのかなぁって・・・撃ち込みや切り替えしとか
    剣道とかの武芸にも通じる面白さだと思うんだけどなぁ

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  • 汀さんはなんでこんなに詳しいんだろう…
    オレが考えてなさ過ぎなのか…
    いつもありがとうございます!少し強く戦えそうな気分…←だけ)

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  • やわタンさん、リンクにしてしまったんですかなんかすいません!

    挨拶ばっかりも地チャと変わらないし、ちょっとディープなネタを欲しがってるヒトがいれば掘り下げてみましょうよ!

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  • 援護射撃は言い方を変えるとサッカーのパス出しに似てます。ゴール前でFWと相手のDFがもつれ合ってるとき、自分が今見てるFWの位置にパス出してもうまくいかないですよね?FWが行きそうな位置にパス出さないといけない。
    このゲームの場合、それが味方へのパスじゃなくて「DFにボールを当てる」に変わる感じです。

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  • 汀さん、てゆうかミギワ先生!分かりやすい!今晩のスクアッドで2回ほど成功したクサいす!でも地味!
    しかしこの地味さ加減、中毒性高いすね〜

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  • うまく伝わったみたいで何よりです(^-^)
    読みがあたると楽しいですよね♪

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  • お互いに10発くらいで落ちる近接戦闘。理想的な戦車戦の醍醐味だと思います。
    それに近い環境を求めて、チャレンジマラソンにしばしば参加してます。ティア2、3あたりが抜群に面白いですね。夢中になって戦車戦にハマり出した頃を思い出します。
    ティア4になるとスピードが乗り過ぎて、ちょっともう飛び回ってる感も有り、ティア2の地上感とゆうか、低速移動でケツを取り合うしか無い撃ち合いが戦車乗りのハートを熱く煽ります。
    マラソン参加中の佐官将官はやはり上手い!それらから盗める戦闘スキルの宝庫である事も付加価値が高いです。

    そのようにして研ぎ澄ましたドッグファイトの感覚とスピード感に焦れる思いを持ってティア5のチーデスに向かうのが好きです。

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  • そうですよね~!
    ゆっくり感はいかにもイメージしてる「戦車」って感じでシックリきますね^^
    ウチの戦車達はほとんどが育成不足で遅いですが カスタムで移動上げるとちょっと違和感ありますねw
    しかしどうしても長期戦になるとチャチャが入ってじっくり戦えないのはツライとこですw
    なのでチャンピオンシップとかだとハナから榴弾で撃ちまくっちゃいますが それでもやはり後ろを取らないと厳しいのが楽しいですw
    この動画は先日のティア2予選の時の一戦です
    https://drive.google.com/file/d/19Ehnc34sZnd4DVWCIATD3H3G8U7J_wwW/view?usp=sharing
    慌てててお見苦しいトコもありますがドッグファイトは楽しいです♪
    こちらは10式ですが 育成不足でこれもまだまだゆっくりですw
    https://drive.google.com/file/d/11Z02YmNy3U1Z7mPOUH9KB2QgoSXGr0jv/view?usp=sharing
    知ってる人同士でお互いに鍛錬できると面白いと思うんですよね~
    私もまだまだ課題がありますので練習しなくちゃです^^

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  • タイミングが遅くなりましたが、日の丸撃ちに関する私見を述べてみたいと思います。
    うちは「日の丸先制攻撃禁止」を軍規に掲げてます。なのでうちのメンバーはそれを守る義務があります。
    守りたくなければ日の丸撃ち容認軍団やフリーという選択肢があります。
    あくまで「日の丸」であって「日本の軍団」ではないので、日の丸以外だと撃つこともあります。
    日本人と気づけば撃ちませんけどね(^^)
    日の丸から撃たれた時ですが、撃たれたら撃ち返す……これで良いと思うんですよね。侍のbbkingさんとは撃ち合う仲です(^^)
    侍の軍規には「日の丸攻撃禁止」なんてありませんし、「クレームは受け付けない」とのことなので文句言っても無駄ですからね。
    ただ、「日の丸攻撃禁止」の軍規を掲げている軍団のメンバーには「軍規守らなくて大丈夫ですか?撃たれたので撃ち返しましたよ」とは書きます。
    それは謝罪や処分を求めるのではなく、その方の行為は「日の丸攻撃禁止」を掲げた司令官の顔に泥を塗る行為だと思うからです。
    ゲームですから楽しみ方やスタイルは人それぞれだと思いますが、仲間に迷惑をかけることは避けたいですよね。
    それは戦闘だけでなくチャットでも言えることですが。

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  • アンケートっぽくまとめてみました。おおよそこんな感じで分かれているんじゃないかと(;^_^A

    同盟名:
    攻撃禁止の対象:
    □なし □日の丸国旗 □日本同盟 □日本人
    □個人任せ

    禁止内容:
    □なし □攻撃禁止 □先制禁止(反撃可)
    □撃つ相手には先制可

    反撃程度:
    □なし(しない) □その戦闘の間のみ反撃
    □次回からは先制攻撃 □チャットで抗議

    禁止の同盟から撃たれた場合:
    □なにもしない
    □チャットで報告
    □チャットで司令官にクレーム
    □違反者に報復攻撃
    □同盟に報復攻撃
    □メンバーの処分(降格・除名)を要求

    禁止でない同盟から撃たれた場合:
    □なにもしない
    □チャットで報告
    □チャットで司令官にクレーム
    □同盟に報復攻撃

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  • 凄い!
    面白い!
    SENNINさん、上手ですね。
    戦車の操作も、動画の編集も!(笑)
    BGMもガンダムのものなので、闘っている雰囲気があってとてもいいです!

    最初の動画もいいですが、ヒトマル式の戦闘は序盤に何度も徹甲弾を回避しているように見えて、「ニュータイプかよ!」って突っ込み入れたくなります。
    (≧∇≦)凄い!

    とても参考になりますし、面白いですから、また次の動画のアップ是非楽しみにしています!

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  • アオイクマさん 私も日の丸掲げてアジア鯖で遊ぶ時は同じ感覚ですね^^
    仲間に迷惑掛けるのは良くないですよね~!

    戦闘中に視界外から撃たれると解らないので タイミングが合うようならわざとフラフラと相手の前に出てみたり わざと正対して少し様子見たりしますw
    撃って来なければOKって感じですね~ でもそんな事してるからスキができて
    他の敵戦車から撃たれたりするので面倒臭いですw

    しかもそれやってOKって思ってても その時相手が発射タイミングに無かっただけで
    後で普通に撃って来たりするので「ワオ」入れますが それでも撃ってきたら反撃します でもその頃にはタイムオーバーになりますw

    んで戦闘後に履歴から相手同盟の軍紀確認して 日の丸撃ち禁止同盟ならチャットで一言入れるつもりですが まだそんな同盟からは撃たれた事は無いです

    日の丸撃ち禁止が無い同盟の場合は「くそー!! この名前 次から即撃ってやろ~!!」って覚えてるうちは撃ちますが 歳のせいかすぐ忘れちゃいますw 
    でも純粋にゲーム以外の事に時間と気持ちが割かれてとにかく面倒臭いですw

    共闘した相手とかに挨拶は入れるようにしてるから 反応のあった相手とかに EU鯖で無国籍旗でやってる時に会ったら一瞬躊躇しちゃいそうですw
    この相手は私と撃ち合って良い相手かどうか 判断できない場合は取り敢えず撃ち込んでから考えますw 面倒臭いです(ぉぃw

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  • やわたんさん ありがとうございます BGMが肝ですw
    10式の相手は徹甲弾で弾道が見えるからなんか絵になりますよね~♪
    避けてるように見えてしっかり当たってるけどw これも遅延のなせるワザですねw
    きっと装甲を先に上げて生き残りに掛けて 攻撃力は課金弾で補うスタイルの方なんでしょう
    金掛けてそうだから次に会う時にはカモられそうですw

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  • SENNINさん、先に謝っておきます。
    すみません( ̄∇ ̄;)ゞ
    Lobiの広告でSENNINさんの動画公開中ですと、書いちゃいました(笑)
    (*´ω`*)てへ♪

    あの徹甲弾当たっているんですね。
    言わなきゃ分からないので、当たってないことにしましょう!(笑)

    戦車の戦闘なのでBGMは哀戦士が合ってますが、私的にはめぐりあい宇宙が好きなので、次はそれでお願いいたします(^o^)/♪

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  • 日の丸撃ち禁止について考えている事を

    MasterpieceJPは日の丸撃ち禁止、日の丸のみで編成。外国人が居た事もありますが、日の丸貼って日の丸撃ち禁止を承服してもらってました。ノークレームノークレームで誤射等対応は個人責任とし、教育は全副司令官が行う。先制は厳禁、反撃報復は可(個人責任)

    と、よく見る雛型です。少しビギナーにはハードル高い気もしますが。

    地域の一部の人達が勝手にモラル化した「日の丸撃ち禁止」なんて知ったこっちゃ無い。日本人として日の丸に向かって発砲したくないだけだ。だから軍規に上げている。
    チームメイトはそう言います。オレも彼等に賛同し行動を共にします。

    ここらへんまではアオイクマさんと少し似てます。

    で、オレ個人はと言うとですね、大佐に上がってからコッチは、相手が日の丸を付けていれば、反撃も報復もしていないんです。
    未だに悪質な日の丸撃ちとは対戦します。
    多分良いカモだと思われてますがw
    飲酒運転の際は反射的に反撃した事あるかも…?ww

    明確なイデオロギーがあって、そうしているので、クランの性質とか意志と、自身がズレているのは分かってるんですが、最低限クランに迷惑はかけてないはずだし、何よりクランの皆を好き過ぎて、ずっと一緒に走りたい。
    その折衷案として、
    「日の丸撃たず、日の丸に撃たれっぱなし」をチョイスしてます。

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  • やわたんさん 地茶で私の名前出してもあまり良いイメージにはならないような・・・^^;
    取り敢えず めぐりあいのリクエストあったので上げておきますw
    https://drive.google.com/file/d/1S26ynD6cMQrY7mUgd4i6YKr_567gP3zq/view?usp=sharing

    ヒゲダルマさん 私も日の丸の時には 1発・2発はただの誤射じゃ??
    なんて朝日新聞みたいな事を思ってる間に 撃たれまくって反撃前にゲーム終了したりしてますが
    一貫して 日の丸撃たず 日の丸に撃たれっぱなし とは頭が下がります~><;

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  • 最初の方で味方戦車をゲシゲシ撃ってたのに笑いましたw
    あれ、わたしも落ちたダイヤ横取りする戦車によくやりますw

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  • ミギワさん チム戦だと敵は味方にアリですねw
    露骨にニトロで奪いに来たりしますよね~~
    最近はチム戦での味方は 自分の盾替わりだと思って立ち回るようにしてます
    敵に挟まれた時とか 味方も巻き込んで射線塞ぎますw

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  • ティア2クラスのフィールドに、ティア5,6,7クラス戦車が入って来ると、ゲームが成立しませんね~。
    バカバカしいので即離脱する事にしました。
    撃ち合う暇も無いんじゃつまらないですからね。彡(-_-;)彡

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  • SENNINさん返事遅くなり、すみませんm(__)m

    私のリクエストに応えてくれてありがとうございました(^^)d

    いいですね(笑)
    「アムロいきまーす!」から始まっているの。(笑)

    序盤で前を走るセルビア旗のアリエテ……かな?
    味方じゃなかったら、3キルくらい食らってますね(笑)

    しかし、SENNINさん、操作が落ち着いてますね。
    遠距離の狙撃ならまだしも、敵を目の当たりして冷静に戦車を操作して砲撃を加えるのって、なかなか簡単そうでできないような。
    σ( ̄▽ ̄;)同世代のオヤジさんなのに(笑)

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  • やわたんさん オヤジなのに操作が落ち着いている・・・
    他のほとんどの戦闘ではワタワタやってますよw
    でもそうゆうのは見てもつまらないので 戦闘のデキが良いのをUPしてるからですw

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  • センニンさんのように動画撮影して、それを見たら改めて自分の下手具合に気付きましたΣ(ノд<)
    もっと精進しなくては(/´△`\)

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  • イオスさん 客観的に観ると色々反省点が見えて来るよね~><;
    他の方の動きは直接対戦できれば解りやすいんだけど
    対戦できないなら動画で見るしかないよね・・・
    他の皆さんも良い立ち回りや 面白い動画が撮れたらUPして欲しいな
    投稿数が増えれば動画専用のスレでも立てて・・・増えないか・・・

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  • うん。たぶん増えないと思う。(笑)

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  • 増えないでしょうねΣ(ノд<)

    僕も動画録れるけどアップの仕方までは知らない(笑)

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  • UPは版権侵害がなければYoutubeとかで良いと思うんだけど まぁ 増えないよねw

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  • ちょっと前の話なんですが。
    チームデスマッチで、終了間際。
    韓国旗を掲げた戦車が、明らかに目の色を変えて、瀕死になっている日の丸戦車に挑みかかっていたのを目撃しました。

    確か、最後は時間切れ終了でしたが、韓国戦車が猛然と襲い掛かっていた日の丸戦車って、超絶援軍だったんですよ。(笑)

    「おいおい!そいつは、NPCだぞ!」
    って本当に教えて上げたかった。(笑)


    で、何が言いたいのかというと。
    日の丸撃ちのローカルルールの話な訳です。(^^)d
    このゲームって、国旗を掲げて戦ってる訳じゃないですか。
    日の丸を掲げて戦ってる皆さんなら言うまでもない話ですが、日の丸に対する中韓の攻撃は上記の話を出すまでも苛烈を極めていることは、ご存知の通りかと思います。
    苛烈というか更に踏み込んで、もはや憎悪に満ち満ちているといった感じにさえ思います。

    そんな状況にあって、日本人どうしで撃ち合っているってどうなんでしょうか?

    日本人の同士討ちの結果、最終的に漁夫の利を得ているのは、不倶戴天の敵たる中韓のプレイヤーだとしたならば本当に馬鹿らしいとは思いませんか?

    私が日の丸先制攻撃禁止としている今のクランを選択した一つの理由は、そんな気持ちがあったからに他なりません。

    色々な考え方があるかと思いますが、皆さんはどのように考えていますか?
    何も同士討ちをしなくてもレベルは着実に上がってゆきますよ。

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  • たしかローカルルールはやわらかタンクさんが上で仰ってる理由というかきっかけで出来たとか……聞いたような気がします。
    中国さんと韓国さんは日の丸を目の敵にしてきますからね(^_^;)
    たまに二国が共闘して狙ってくることもあります。
    その二台を相手してる時に援護してくれたり、援護は無くても背中から撃たれないのはありがたいです(^^)

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  • aoikumaさんの言う通りだと本当に思います。
    ただ私の場合、中国はそんなでもないのですが、韓国はあからさまに敵意むき出しで攻撃してきますね。o(`^´*)

    あっ!だけどそれって……σ( ̄∇ ̄;)もしかして……。

    私が韓国旗を見た瞬間に、脊髄反射的に全力でALL課金弾撃ち込んでるからかもしれません!(笑)

    (;゚∇゚)あはは……。

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  • 僕個人としては…

    ランクが低いのもありますがローカルルールの悪用している人もいるのでローカルルール無くても良いかと思っていますf(^^;

    以前センニンさんも言っていましたがローカルルールはローカルルールであって、運営が決めたゲームのルールとは違うのだから、運営が決めたルールでプレイするのはありだと思っています(*・∀・*)ノ

    今は軍規で禁止なのでやりませんよ(*・∀・*)ノ

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  • ローカルルールによって助かってる人もいれば、嫌な思いをされている人もいる。
    なので是非を問う必要も無いと思ってます。
    人それぞれの考えでゲームを楽しめばいいのです(^^)
    わたしはローカルルールはありがたく思ってますからこれからも続けていきますけど、あくまで「日の丸先制禁止」ですから、撃ってくる人は撃ち合いを望んでいると判断して、反撃という対応をしていきます(^^)

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  • 最近 気分転換で日の丸でアジア鯖です
    昨日ある同盟のスクの相手に入ってしまったようで・・・
    相手に日の丸が3機 こちらは私だけでした
    あ~コレはキル稼げないやつだw
    と思って残りの1機を狙って頑張ってました
    終わり間際にストームの警報が出たので
    あ~ 味方がたまらず撃ったんだな~と思ってシールドも張らずに居たら大破w
    相手のスクのチームの司令官殿でしたw
    軍紀見たら日の丸先制禁止とあるし なんだかな~・・・ とイラっとしましたw
    これ 無国籍旗で割り切ってやってれば平気なとこなんだけど
    日の丸にしちゃうと相手に期待しちゃう自分がダメなんだな~と自分に言い聞かせましたw

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  • 個人的には日の丸撃つにしろ撃たないにしろ「自分の所属同盟の軍紀を故意に守らない」のが一番駄目じゃないかなーと思います。特に司令官が守らないなら書かないで欲しい。「暴力反対って叫びながら人を殴る」みたいなものなんでw 

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  • SENNINさん。
    日の丸に撃ってこないことを勝手に期待してしまうことは、私の場合もありますよ。(*´ω`*)

    今日もこんなことがありました。
    たまに対戦で出会う相手なのですが、昔は撃たれたこともよくあったのですが、ここ最近撃ってこないので、完全に信頼しきっていたら見事裏切られキルされました。

    あれ?σ( ̄▽ ̄;)こんなんだっけ?

    って思って確認してみたら、そのお方は海外クランの日の丸を着けた司令官様というオチでした。(笑)
    日の丸撃ち禁止っていっても、日本人だけが日の丸を掲げているわけではないので、なかなか難しいですよね。


    Migiwaさん。
    いきなりイメージをゾックにしたから、誰かと思っちゃいましたよ。(笑)

    暴力反対って叫びながら人を殴るって、本当にそんな感じの矛盾した人もいて困っちゃいますよね。(笑)

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  • EU鯖だとよく居ますね 日の丸付けた海外クランの方・・・
    中の人が何人なのか解りませんが こちらは無国籍旗なので撃っちゃいますw
    たまに今日は日の丸に良く会うな~ これが噂に聞くEU鯖から戻れない方なのか
    或いはアジア鯖で日の丸が多くて逃げて来たのか・・・
    どっちにしても撃っちゃおって撃ってたら 私の鯖設定が勝手にアジアに戻ってたりします^^;

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  • ゾックにしたのは、「自分の戦い方をMSに例えると何かなー」と考えたら一番しっくりくるのがこれだったのですw 砲口が自由に回せなくて遠距離攻撃得意、接近戦激弱なとこがよく似てるw

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  • SENNINさん、ダメじゃないですかぁ!日の丸撃っちゃ!(笑)
    ヨーロッパサーバーを選択してても、いつの間にかアジアサーバーに戻ってたりしますよね。


    Migiwaさん、なるほど。
    それでゾックですか。
    動きは遅そうに見えますが、高火力、重装甲ですねゾックって。(^^)d

    そうか……σ( ̄∇ ̄;)
    じゃあ、私の柔らか戦車って、ヘタレ具合がまさしく私そのものって感じで!
    私ナイスチョイス!!だったんですね!(≧▽≦)b

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  • 日の丸付けてるとマイナスのほうが多いと思うんですよね。
    中華や半島の方々は当然として、他の国の方々も日の丸優先して撃ってくると思います。
    目前の敵と交戦してるとき外から狙われるのたいていこっちだし。
    しかも着弾音がダダダンとかダダダダンって(笑)
    何人撃ってんだ?(。・´д`・。)?

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  • 反日教育があった国と中国と関わりが深い国は日本狙ってきますよね…中韓以外にもインドネシアとかオーストラリアとかマレーシアとか。
    特定の同盟所属だったりするので全員ではないでしょうけど。
    いきなり課金弾で殺意を感じるw

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  • え~!インドネシアもですか?前にインドネシアで地震津波があった時日本国自衛隊の派遣部隊とか一般の派遣が行って助けてるのに(>_<)私がやってる武術の師匠がインドネシアで世界大会があった時に乗ったタクシーの運転手が日本人からお金なんか貰えないと言われタクシー料金が無料になったそうですけどなんで日本人を撃ってくるのかな?

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  • 他では自分の主観ですがアメリカですかね。
    奴らは日本人を下に見てる気がします。
    アメリカかぶれの韓国かもですが(笑)

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  • インドネシアは華僑系の人達が反日で、それの影響で反日教育が行われてるそうなんですよ。なので教科書を鵜呑みにしている若い人が反日だとか。

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  • あれだけ助けてるのに反日教育とわ何事だ!愚かな国だ

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  • それに騙されない人達も居るので親日の人達も居ますよ(;^_^A 
    鉄道あたりは駄目そうですが…(´・ω・`)
    教科書や博物館の説明が嘘八百らしい…

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  • ですよね。中国、韓国にも親日派がいるように皆が反日とわ言えないですよね。

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  • でも反日が多いのは確かですね。
    僕はこのゲームやって良かったと思います。
    日本が世界の中でどう思われているのか実感としてわかったから(笑)

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  • いやマジで嘘だらけの反日教育はやめて欲しい
    外務省作り直さんと対応してもらえんね
    根が深すぎる・・・><;
    取り敢えず最近私は初っ端から課金弾ですw

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  • というわけで世界中から目の敵にされているのでせめて日本人同士は協力しようと始まったローカルルールなのかなあ、と思うようにしてます( =^ω^)

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  • ですね(^_^)ゞ

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  • 自分も韓国は問答無用に課金弾でした。
    今は戦車育成中で弱いから無駄なんで使いませんけど。
    ティア進むと値上がりすることを知った今は無駄撃ち厳禁です(笑)。

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  • 私は、課金大魔王だけに、とにかく撃つ!(笑)

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  • たまに戦闘中にフレンドリーにチャットしてくる中韓機もいるのよね
    でもこっちが気にせず背後から課金弾撃ち込んでたら
    ニトロで飛んできて ダメージエリア出して 反応装甲張って
    課金弾撃ってきたのにはびっくりしたw
    なかなか難しいねw

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  • フリーダムさん、撃ちまくってください!
    さすがにミリしかダメージ入らないのわかってて課金弾使うのは無理です(笑)

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  • センニンさん、そりゃ撃たれたら熱くなりますって(笑)

    日本人キルしたらワオ連発する人は好きです(〃´ω`〃)
    おもしろいんでキルされても腹立ちません。

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  • (`_´)ゞ了解!撃って撃って撃ちまくりします(^_^)ゞ

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  • そろそろ100行くけど 次のスレのタイトルは「日の丸撃ちについて」でいいかな?

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  • 最高です(笑)

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  • OKです(*゚▽゚*)

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  • 新しいスレ立てました 宜しくお願いします^^

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