WAR MACHINES 公式(5周年!)

WAR MACHINES 公式(5周年!)

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2018/12/21 00:59

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Migiwa(みぎわ)

【攻略、雑談、質問等】-121
気楽に雑談できるスレッドを建ててみました
投稿リミットは99投稿までです。

前スレ
https://web.lobi.co/group/46d205aee9b8eba83842b95fe516bf0f059d3959/chat/877206209088819200

  • レベル12のT90。。。私はそっちが欲しい。。。( ゚Д゚)

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  • T90カンストするのに30億コイン必要なんですってΣ(゚д゚;)!!

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  • なッ。。。
    ナルホド。。定価で500万円也。。。。( ゚Д゚)
    ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

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  • 相当バグ報告が止まなかったのか、わざわざ説明をFacebookに投稿してました。
    文脈からするとナーフ(弱体化)したかったようですね。
    #課金弾買う人が減ることまで考えたかは疑問

    https://www.facebook.com/Warmachinesgame/photos/a.655045278026802/1677855855745734/?type=3

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  • 今後のクランデカールとオファーのスケジュールも公開されました。戦車買う人が減ったんですかね…

    https://thinkbig.wildlifestudios.com/upcoming-offers?utm_campaign=CM%20-%20WM&utm_content=177490219&utm_medium=social&utm_source=facebook&hss_channel=fbp-638938286304168

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  • Facebookのコメント見るとティア8のK2買った人が嘆いている模様(^_^;)
    頑張ってトーナメントメダル金取って買ってるし、K2のテクノロジーは火炎放射器以外は微妙なので気持ちはわかる。

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  • でもアレヨネ アレ。
    説明があるなんて珍しいよね?
    で、説明を読むと、もしかして炎vs氷、何かある???( ゚Д゚)
    新しいコンテンツを軌道に乗せるために・・・
    淡い期待だけしとこ~っと(*´з`)
    **************************
    こんにちは司令官!

    ここで開発チームからのベアラージ。

    誤解してすみません。 火炎放射器技術と焼夷弾の変更に関する状況を明確にするために、昨日の投稿を補足します。

    元の投稿で述べたように、焼夷弾と火炎放射器の技術はどちらもシールドを貫通しなくなりました。 これは、ウォーマシンの戦闘ダイナミクスにおけるダメージ階層のバランスを取るための意図された変更です。

    このケースを「バグ」と呼ぶことで混乱が生じていることは理解していますが、ある意味、これは実際には「修正」です。 武器の拡張とゲームバランスの調整を続けるには、ダメージシステムに明確に定義された階層が必要です。 FlamethrowerTechとIncendiaryAmmoはどちらも過去にさまざまな方法で機能しており、真剣な議論の末、チームはこれらの状況に対する明確なルールがないことを「バグ」として扱うべきであると判断しました。 。
    この変更により、ゲームバランスに貢献するルールを定義します。通常のダメージまたは火のダメージから保護するために使用する場合、防御的なパワーアップと技術者の動作が異なることはありません。 最新の開発者ブログ[ https://bit.ly/3goUQvB ]を読む機会があった場合は、ゲーム内の火の効果の作り直しについて言及したことを覚えているかもしれません。 この変更は、新しいコンテンツを軌道に乗せるための基礎と関係があります。

    そうは言っても、そのような変更は数日前に通知されるべきであるというフィードバックをお聞きしました。そのため、お詫び申し上げます。
    今後のコンテンツに興奮していますが、今後の変更点、特にゲームプレイの変更点については事前にお知らせします。

    お待ちいただいてありがとうございます!

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  • 火炎放射器と追加ダメージって昔からバランス悪かったんですよね。ティア7アイテム無いと消火できないし。

    デバフ系ってバランス取るには対になるものを用意しておくのが普通なんですけどね(^_^;)

    テクノロジーと課金弾、整理して見直してくれるといいのですが…

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  • チーム戦用に課金の回復弾、みたいなのがあっても面白いかも。味方には回復で敵にはダメージある的な。

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  • なんか焼夷弾さ、色々変わったね。
    シールドにはダメージ入らなくなったけどさ
    攻撃力上がってない???
    マシンガンで使ってるからそう思うのかもだけれど。

    前はさ、マシンガンだと3800だった焼夷弾のダメージが
    4044になった。通常弾を正面に当てると4500くらい。
    ちなみに攻撃力は5056。
    前の焼夷弾はマシンガンの威力ぶん低かったダメージが計算されてない???

    焼夷弾が出た時にダメージ変じゃない?って話してたの覚えてる?
    今回それが修正されたのか、今がバグなのか不明。

    でさ、外人さん火炎放射がライターになっちゃったとかいってるけれど、wikiをみる限りでは、そもそも2%じゃない?
    なんか今まで変なバグあったのかな?
    なんていうか、私は威力が上がったと思っているのに、ライターになったって言う人も居る。

    何が違うんだろw
    今回の修正点はシールド張った状態に炎のダメージは入らないよって変更よね?何か違うバグでもあるのかな???

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  • その辺って非公開で実戦データからの推測なのでいつ変わってもおかしくないんですよね(^_^;)
    テクノロジーと課金弾は曖昧な表現やめて数値できっちり説明書いて欲しいものです。

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  • 火炎放射と焼夷弾の効果って重複するのよね?
    シールドの話とライターになっちゃった件って話がつながらないな~って思ってさ。( ゚Д゚)

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  • もしかして追加ダメージの効果時間が短くなったのでは?

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  • 確認したら5回分だから変わってませんね(^_^;)

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  • (ノ∀`)アチャー 
    騒いでる原因はなんでしょうね?w
    確かにとんでもなく強いK2とかたまにいてビックリしてたから
    私的にはラッキーな感じだけど。

    でさ、やっぱり焼夷弾。
    追加ダメージという点で時間的に劣るけれど
    合計ダメージなら強いw
    正面に当たった時、私の
    プラスチック爆弾 6200
    焼夷弾ダメージ合計 6792w( ゚Д゚)最初は4044ダケド

    だけど。。。横に当てた時の追加ダメージが???オヤ?( ゚Д゚)
    アレレレ?ってオモフ。

    なんか色々と調整されているのかな~?

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  • どうやらエフェクトが表示されていないようです。
    ダメージは入るけど火がついてるように見えないからライターって言われてるっぽい。

    2枚の画像
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  • 撃たないと決めた人は日の丸で5人しかいません。
    そこに貴方が入ってないだけです。
    もう少し多いって?
    自分のクランのメンバーは理由なく撃たないし。友好クランメンバーも撃たないし。それはみんな同じでしょ。
    クランの掟に従ってプレーしているだけです。

    勘違いのレベルが凄すぎるのと、今更?って感じだけどw
    ウケル(*'▽')

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  • 嫌なら今まで通り私を見たら離脱すればイイジャナ。
    久しぶりに最後まで居たから声掛けようと思ったのにアレかよ。

    誰かさんと貴方はずっと撃ちます。そう心に誓ってます。
    残念でした~~~~~w(*'▽')

    周りの人は誰も正直に言ってくれないでしょ。
    ゲームとかネットの世界って酷よね。

    私は誰にどう思われても知らない。ずっとそうだから。
    ゲーム外でも。好きにすれば。

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  • ナイチンさん(*^^*)

    愚痴ってる貴女も素敵です!




    (≧ω≦。)プププ

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  • ブツブツグチクチブツブツグチグチ
    ブツブツグチクチブツブツグチグチ
    ブツブツグチクチブツブツグチグチ
    ブツブツグチクチブツブツグチグチ
    ブツブツグチクチブツブツグチグチ
    ブツブツグチクチブツブツグチグチ。。。

    素敵、ステキ、ステキ。。。ピギョ~

    チョチョチョト~(*'▽')
    褒めても何も出ないわw( *´艸`)

    ナニホシイ?(笑)

    心を込めたオソマを~!
    暖かいうちに召し上がれ~(*'▽')

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  • トントントン
    おいらは、戦車 撃つ。

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  • かぐわしい香りに誘われてやってまいりました!!

    クンクン( ̄∞ ̄)…

    ( *¯ ꒳¯*)クンクン…


    これは…うんこやん(;_;)

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  • ヨサクさん(笑)

    ここで歌わんでええのですよ!!

    美女と野獣のスレッドで歌って下さい(笑)

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  • これは以前から変わってないんだけど。

    T90とかの不滅テク(シヌ寸前に数秒無敵なヤツ)ってやっかいじゃない。焼夷弾あてて(ΦωΦ)フフフ…オラオラーって思っても最後のダメージの前に無敵になって倒しきれないw

    でもアレネ。今回シールドの上からじゃ追加ダメージ入らなくなったけど、こっちは変更されてない。
    不滅テクの戦車がポワワ~ンってなったら、そこに焼夷弾。
    まあ、その瞬間は勿論ダメージは入らないけれど、不滅の効果が切れると同時に残ってる焼夷弾の追加ダメージでアボーン。

    不滅テクの効果が切れるのを待ってから撃つより、先に焼夷弾をウッチャウ方がお得な感じするね(*'▽')

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  • そーだ火炎放射テクvs不滅テクて今どーなってます?
    試す機会ないんですねぇ自分(チャレ5ティガーで不滅センチュリオン焼けばいいけど育てるの放置した)
    焼夷弾はもともと不滅にトドメでけんかったけど。

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  • あ、そういえばナイチンさんの言うような
    不滅が発動してか焼夷弾撃うつてのは今まで試したことないな

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  • 同時だと前は火炎放射器の5回目の前に不滅切れちゃうはず。
    焼夷弾の反応見る限り変わってなさそうですね。
    (シールドがある間ダメージ計算を飛ばしてるだけで延焼判定は継続してる)

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  • 商売下手すぎるw
    なんで一緒に出しちゃうかなあ(^_^;)

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  • 不買運動スルニダ( *´艸`)

    1万ウォンで買えるとしたら激安だけど。。。
    1w≒0.1円 ( ゚Д゚) 

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  • ず~~~っと商売下手だよね~
    ホント何考えてるのかわからんよね~
    こうゆう事って他の事も信用できなくさせる要因ですわ~

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  • せめて片方がコインだけ、もう片方がダイヤだけ、みたいになってればまだいいんでしょうけどね(^_^;)
    ○倍と○%オフの2種類の表記があるのもユーザーに優しくないなあ、と。

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  • 一番の駄目なところは「2倍程度で何が『特別』なの?」って思われちゃうとこですが(^_^;)

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  • 今日は久しぶりに良い闘いをしてくれる人に会った(*'▽')
    お互いにシールドや回復で粘りながら、下がったり回ったり。
    ほんの少しだけ私の装甲が高かった。
    当てる技術は負けてたw( ;∀;)コノー
    アリガトネ(*´з`)

    私マイキュー持ってるのよ(笑)20年やってないけどネw

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  • ホント、変わらない人って心底腐ってるのね。
    このゲームの地域チャットを支配?しているような極端な考え方のローカルルール信者さん達さ、他を尊重する事とかできないの?
    貴方たちの言ってる事は宗教と同じ。他の宗教を認めないっていう考え方は危ない方の宗教でしょ。
    そもそも撃ち合うゲームで撃たれて文句言わないでよ。

    普通に手に入れたテク、アイテム。全部使って何か悪いの?
    ついでにさ、私そのゲームで12キルしてるんだけど、そのうちの3キルでしょ。それが何で狙い撃ちなん?
    全員を順々に倒していったらそんなもんでしょ。
    そのゲームに貴方より強そうな人居ましたけどw

    地域とかでさ、さらっと誤解を産むような発言だけ残して誰かを陥れようとする輩が多すぎwもっと真面目にゲームすれば?
    私からしたら、そういう輩達の方がずっと問題。

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  • どんなゲームも同じですけど...
    どれだけ自分の分身を強化出来るか、
    出来ないかで決まるので...
    多分悔しかったのでしょうね...

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  • 私は、さとりました、どーでもいいと笑笑
    日の丸撃ち!と言われようが、地域も一切見なくなってから、すっきりとしましたよ笑笑
    日の丸は撃たないけどね〜
    あくまで、撃たない!ってルールの軍なので
    ただ、撃たれたらやり返すし、次回見つけたら先制するし、ただそれだけ。
    昔は騒いでたけど、人が騒いでるの見たら、冷めました笑笑

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  • このゲームは、赤が、敵 青が、味方 これが基本 日の丸打ち うんぬんは、マイルール。
    当然 リスクが、あるし 押し付けるもでもない。T6までしかなかった ころから 変わらない
    私は、少佐から大佐ぐらいで
    リセットして 名前変えて 上の階級と関わらないようにやってます。

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  • スペシャル、ボーナス3つ付いて💎40
    なんですが、皆様はどうなってますか?...

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  • 発射・移動・コインで40ダイヤですね 良い感じ^^

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  • 運営価格間違えたのかも... 付けちゃいました(≧∇≦)

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  • 今回はずいぶん安いですね。
    私はティア5所持のでダイヤ25でした(^_^;)

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  • 한국뿐으로 화가 붙습니다.
    ニダニダ~!チャルモゴッスムニダ~( ゚Д゚)
    トンネムセ~( ゚Д゚)オソマ~( ゚Д゚)

    3枚の画像
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  • 화나는

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  • マジマンジ~( ゚Д゚)
    どこの誰とか言わないけど。
    似たり寄ったり~( ゚Д゚)クァッ

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  • 3096m;bi;oshtrlbm;gbhtis。tvlm;んhgdxfvん・ldfzghkしおlgj・えj。。。。。。。。。
    ブツブツブツ。ワタシニハミエル。ミライガミエル。( ゚Д゚)クワッ。。ハイィィッ。

    まもなく大型アップデートがあるでしょう。
    バグニソナエヨ。

    ゲーム内でゲームニュースが見られる様になるでしょう。

    インドのディワリ祭に関連したイベントがあるでしょう。

    WM5th anniversary リィィィィ。。。プシュ~

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  • とはいえ、大型アップデートとイベントの詳細は一切わからないというのはいつもの運営だなあ、って感じw
    マップ増えるといいなあ…

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  • (ノ∀`)アチャー カンニングしたのバレた~(*'▽')

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  • インドのディワリ祭って11/4だからあと2ヶ月後の話っぽいですね。
    5周年も確か11/9か11/16だし。

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  • なんでこの祭りを…と思ったらwikiを見て納得w
    いつものバーゲン期間でした。

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  • ちなみに11月はグーグルの評価が国別に分かれるらしいのでこのゲームがどこで人気なのかわかりやすくなる模様。

    https://news.yahoo.co.jp/articles/2e3d1f1f2d578fa54c7dffa36707b1811197d16c

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  • Twitterで告知されていますが、Facebookとの連動設定がエラーになって保存と読み込みが出来なくなっているようです。(Facebookの仕様変更?それともアプリ側の対応漏れ?)

    2枚の画像
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  • こんなエラーになるようです。

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  • ちなみにVer5.26.0が今日出ていますが、別の修正の模様
    焼夷弾と電磁弾薬のエフェクトが直ったようです。
    Tier 5チャレンジにも手が入ってますが何のバグだろう…

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  • Facebookの連携アプリから消えちゃってるみたいですね(^_^;)
    これ、下手するとFacebookに保存してたデータ無くなるのでは…

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  • ティア5ていうとたまにある不滅のエフェクトがでないあれ
    とかでは...ないかすげー今更ではあるし。どのタイミングでうったらいいのかよく分からなくなる。
    か、ちゃんとアリエテ選択してたはずが、戦場でると何故かティガーになってた現象がよく起きてたこととか(これもなさそう)

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  • チャレンジの消化が出来なくなってません?
    離脱すると戦闘進行中になって戦場出れません(;_;)

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  • 3分後?に戦闘出れますが離脱してるのに敗北数に印がつきません(;´Д`)

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  • 前やってた離脱したら3分くらい入れないやつの本格実装だったり?

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  • カットさん普通に出来ますか?
    3分経って戦場入れますが敗北に印がつかないと(;´Д`)
    燃料減るだけです_| ̄|○ il||li

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  • ペイントの関係でまだ走ってないので付けたらためしますー
    チャレループ潰しかもておもったり

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  • ループ出来んくなったら自分は引退です(笑)

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  • 皆さん、お久しぶりです。
    数日前のNtさんの、日の丸撃ちのコメントについて、今さらですが賛同します。
    私自身は日の丸撃ち禁止ですが、それぞれの考え方が尊重されるべきだと思います。

    ・日の丸撃ちは国内試合
    ・撃った撃たれたは、自分が強くなる事が解決の近道
    ・一番の敵は誹謗中傷

    という考え方で現在に至っています。
    撃ち合っても、「あのプレーは良かった」などと楽しく語り合える環境作りを、ベテランプレーヤーが中心となって作っていけたら良いなと思っています。

    Ntさん、頑張って下さい。
    突然、そして長文すみません。

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  • Facebookでログインできるように戻ったね~(*'▽')

    アプデで何か変わった???( ゚Д゚)
    チャレンジのやつ?再チャレンジする時のダイヤ高くなった?
    あ、CSやった時にね、たまたま接続不良で途中で止まったんだけど、やり直すまでに3分?2分?待ってくださいって出てました。スコアは0ではなく、普通にノーカウントだったのでラッキーって思ったけど。
    あと、アジアサーバーで緑色なのに、戦闘中に赤になったり黄色になったり不安定?ヨーロッパサーバーみたいにラグがある時もあったw( ゚Д゚)アレ?当たらなかった???もう一発~!ってタップすると、タップする寸前くらいで倒せて1発余計に撃っちゃうとかw( ゚Д゚)コラー

    何処までが変更で何処からバグなんでしょね?
    なんちゃらレポート出ないかな~(*'▽')

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  • TwitterにComing Soonの動画が出ましたが、中身がよくわかりませんw
    ティア9かなぁ…
    https://twitter.com/PlayWarMachines/status/1433847535190282246?s=19

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  • メルカバじゃないか?って推測してる人がいますね。

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  • トートーさん
    いちおー試したところトートーさんと同じ状態でしたー。
    征服とかは離脱ペナないとこ見るとマジのチャレ潰しぽいかもです(ヽ´ω')

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  • チャレンジ潰しを本気でやるならメダル取ったあとも延々やれる仕様なのを見直した方がいいように思いますけどね

    メダル取ったら再チャレンジ不可、もしくは参加費が高額、で絶滅しちゃう(^_^;)

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  • そういえば普通に負ける分には大丈夫なのかw
    離脱による負け付けが出来なくなっただけで

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  • Twitterに出てた告知動画?で戦車の車体に
    WM-2021 ってペイントされてますね~(*'▽')
    6秒付近。

    ライトが付く前にシルエットが見えるけど、モコモコしてる???

    なんだろね~(*'▽')

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  • メルカバっぽいね〜
    ティア9出るの早くない?
    カスタムや課金弾のコスト上がるよね
    悩むわ〜

    4枚の画像
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  • ティア8が2020/5だったから約一年半で来ることになりますね。
    これ以上アップグレードの上昇率を上げるとついてこれない人が多そうです。
    ティア8も結局途中で下げましたし。

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  • 現実世界では戦車っていらない子扱いになりつつあるので新型がなかなかでないのが厳しいなあ、と。
    何選ばれてもティア8より古くなっちゃいそう(^_^;)

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  • もう1年半も経ってましたか!
    コロナのせい(?)で時が止まってるから早く感じたよ
    メルカバだと威力は無いけど発射回転が早くて
    跳弾とか付いてそう…

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  • ティア8みたいに新しいテクノロジーがつきそうですよね。
    防御系が可能性高そう。

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  • あと3台は何でしょうね?
    軽戦車ならわりと新型あるんで機動性の高いのも居るといいなあ。

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  • この際架空の戦車導入してみては...\(//∇//)\

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  • 無いですね...(^ ^)

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  • 見た目と中身のスペックが全く一致してないからオリジナルだしてもいけそうな気はしますけどね(^_^;)
    北朝鮮の新型みたいにM1とT14ちゃんぽんしたやつっぽいのとか。

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  • デザイン的にはこんなんでもいいんじゃないかと。
    (写真はポーランドの試作戦車PL01)

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  • 超大穴。2S34(2S1の近代改修版。一応現役)
    運営2S1大好きなんですよねw
    (宣伝動画やアイコンに割とでてくる)

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  • キングスの鷲に4キルしました〜٩( ᐛ )و

    負けちゃいましたくど、
    自画自賛です。\(//∇//)\

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  • うん。ナイス~(*'▽')ナイツ~
    そこの鷲とか倒すと気分アゲポヨ~だよね~(*´з`)

    で、CSよCS( ゚Д゚)クァッ
    めっちゃ酷い組に入っちゃったねw皆の衆(笑)
    ランキング1と2居るし。ナイツ多いし。日本の皆様多いしw
    でも88人しかいないしw

    NPCちゃん達めっちゃ硬いwコラー
    徹甲弾で横に当てて8000チョットで装甲1mmぐらい残るとかw
    どうせ2発必要なら通常弾でいっか。。。って思ったら今度は6850を2回当ててもまだ装甲だいぶ残ってるの居るじゃないw
    15000NPCちゃんコラー( ゚Д゚)プンプン
    ならならならまとめて退治してくれるフンヌ~ってプラスチック爆弾にしてもバラバラで現れるじゃない。。。コラー(笑)

    でもでもでもでも~!
    運が良ければ~50キルできちゃいます(*'▽')ラッキー
    リスポーンが3か所見渡せる場所で撃ち続けるのみ!
    走らない!進まない!見逃さない!
    あんまり前進しすぎない方が、対NPCちゃん達戦では良いのかもね。チョット進んだら止まる、下がる。

    確かに、私の戦車がもう少しレベル高くて、私がもうだいぶ上手だったら60キルも出来ない事はナイ。ナルホドネって思った。

    2枚の画像
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  • チャレ離脱後3分間入れないだけぽい?
    3分後ちゃんと負けついた。
    て、ことは離脱によるチャレ消化もまだできるし、3分間てもの他ティアにまでは制限かからんみたいだから、複数ティアで回せるひとなら問題ないぽいにゃー

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  • だとすると、別の意図で実装したんでしょうかね…(。ŏ﹏ŏ)

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  • 個人的な意見ですが、本当はチャレンジのループはしにくくすべきだと思っています。

    日本だけで解決出来る話では無いのですが、強い人達がループをして、アイテムも使うな、となると本当にメダルが欲しい人達がゲームを進める事が困難になります。

    チャレンジでループをする大きな理由は、不公平感の有るマッチングが原因だと思いますので、それを修正してチャレンジのループはしにくくした方が、ゲームの参加者も増えるのではないかと思います。

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  • チャレンジ稼ぎを封じるとしたら、いちばん簡単なのは「ティアチャレンジのキル数は同盟戦争にカウントされない」でしょうね(^_^;)

    プレイヤーの階級による戦車の能力差が無い状態なんで、普段のマッチングは乗っている戦車のティアで決めるのが一番いいはずなんですが…見直しませんよねえ…(。ŏ﹏ŏ)

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  • それは良い案ですね。

    同時にループをしている人達が、違和感無く遊べる様に、マッチングの見直しもすれば良いと思います。

    ついでに、国別対抗戦もやって欲しいです。笑

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  • 国別いいですね。
    期間を決めて同じ国旗全員のキル数の合計を競うってのは盛り上がりそうです(^_^)
    この期間だけ同じ国旗には撃ってもダメージ入らない、まで実装できたらさらに嬉しい。

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  • 笑笑
    そうなれば、撃った撃たれた問題も、少し減るかもですね。

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  • 皆様こんにちは、こんばんわ。
    来週はまたナイツと闘う事が予想されます。
    2日間で4000できるぜ!って人を探してます。

    またクランを挙げて ナイツ狩りシテヤンヨ~ って
    応援クランを募集してます。

    前回の様に自然発生的に流れができるとは限らない。
    お願いして探して周れと。
    ナイツにあるのは金と時間。私達に出来る事は何か?
    それは仲間を増やす事。彼らはそれをやってこなかったし、それを選ばなかった。だから私達はチームワークで対抗するのだ!

    と、言っていました。
    ご賛同できる方、クランがありましたらナイチンへご連絡下さいませ。お伝えします。

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  • Ntさん、こんばんは。

    彼らには、全く歯が立ちませんが、以前個人戦をメインにしていたので、良くボコられ、ヘボプレーヤーの私でも、密かにターゲットにしています。笑

    クランとしての応援は難しいですが、私個人としては応援します。頑張って下さい。

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  • こんばんは(*'▽')
    「I」なんですね。。。Lに見えてましたw プププ

    アリガトネ(*´з`) 確かに、クランを挙げてってのは中々難しいですよね~。それは確かに。。。( ;∀;)

    でもでも、皆様の少しずつの手助けが勝利に繋がります。
    ありがとう。宜しくお願いします。(*´з`)ブチュ

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  • 聞かれると「I」と答えていますが、てきとうに作ったネームですので、私自身定かでは有りません。最近、本当は「L」かもしれないと思っています。笑

    私達のクランは、全員平等で司令官、という考え方ですので、クランや個人をみんなで叩くという事を、クランとして指示する事が無いんです。

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