【総合】ガンダムブレイカーモバイル

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2019/07/18 21:05

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カーミン総帥

なんでもかんでもレア度上げればいいってわけじゃぁない…( ;∀;)

  • ハイパーインフレ、
    こんなに来るとサ終見えそうだよね、、

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  • 元々☆4が最高レアだった、、、

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  • レア度はもういいから、もう少し本ストーリーを楽しくサクサク進めるか、やり込み要素を考えないとなんかアレだよねー。
    アレだよ、アレ!\(//∇//)\

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  • そうですよ!ホントあれですよね!アレ!

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  • レア度を上げるのはいいんすよ
    新しいシステムを作るのもパーツを増やすのもやることを増やすのもいいんです
    問題は「それを使いこなせるほどのお金とアイテムの供給」なわけでして
    ある日突然要素増やしてアイテム入手頻度は今まで通りとか
    このゲームそんなんばっかりじゃない
    バッチとハンガーチケットをもっと配ってくれ

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  • 新要素いいんですが余りにも色々細分化され過ぎて訳分からんです。

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  • 現在の☆6の必要素材とキャピタル消費量考えると☆7実装のタイミングが早すぎる気がしますね。

    ☆7のイベント機体ビンゴとかきたら恐ろしい事に(/´△`\)

    もう少し育成システムはシンプルに改善してほしいところなのと、強さよりもパーツを組み替えてニヤニヤしながら楽しめる部分を大切にしていってもらいたいですな♪

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  • 生き急ぐとはこのこと(;´Д`)

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  • ヴェルナデットさんの言う通り!
    ガンブレですので、強さはそこまで求めてないんっすよね。CT100で、もう満足です。
    カッコいいスキルと、スローネアインとかまだまだ出てない機体あるやん!と言いたい。( ・∇・)

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  • また新しい覚醒素材とか出ちゃうんですかねぇ…
    やぁねぇもう…

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  • こういう上に上に展開する方向じゃなくて、もっと横に広げるというか、ちゃんとアクションシューティングゲームとして楽しめるモードを揃えて深掘りしていって欲しいですぅ(~O~;)…サークル同士が多vs多でバトルロイヤル!とか。
    現状だと一定以上に強くした先は数値の高さに自己満足するだけで活躍する場がなさすぎますよね。

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  • あれ?
    対戦機能って、、、
    あった、、、、よね?

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  • ないでーす

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  • アリーナのランダム対戦か
    遥か昔に何か任意での対戦が
    ナンチャラって見た様な記憶が
    、、、

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  • まぁフレバトでも充分深いですけどね。

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  • 通信越しにお互いに実際動かしてる
    リアルタイム対人対戦を実現してほしいです
    オートの動きは画一的なので…

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  • それ、戦場の絆やんw

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  • まぁ、そういうことw

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  • 言われて気がついたけど、きっと自分が一番求めてるものはガンダム世界のパーツ使って自由に組み立てて遊ぶアーマードコアやボーダーブレイクなんだわ(;´∀`)

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  • あー、それ1番楽しそうなやつよね。
    強くなくても、後ろで支援でもええやん、みたいなのいいなー。

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  • 説明よく見たらパーツ順次解放になってるので対象パーツだけみたい。フルセイバー大剣を星7にしようと思ってたのに。(´;ω;`)

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  • あーそうなんすね
    でもちょっと安心した

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