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殲滅戦の長江について、戦場の特徴と自身の編成、おすすめ武将を記述します。
1.戦場の特徴
多いのは都督、弓、舞踊家、武道家、水軍、魔王、鍾離昧、歩兵で、特に都督と弓の流行が目を引きます。
これが意味するのは、後攻時にいきなり攻撃されるケースが多いという事です。
こちらの陣形が魚鱗陣の場合を例に挙げます。
相手が魚鱗陣・錘行陣で前衛が都督・魔王、偃月陣で前衛が都督→前衛に攻撃が届く
相手が雁行陣・鶴翼陣で前衛2番目が都督・弓→魚鱗陣3番目に攻撃が届く
相手が魚鱗陣かつ2番目が都督・弓で3番目が周囲強行持ち→魚鱗陣3番目に攻撃が届く
城では相手が錘行陣や周囲強行、絶影持ちなどが重なっても後攻で即攻撃されるケースはほぼありませんでしたが、長江は上記のように様々なパターンで届いてしまいます。
長江では相手の陣形・配置を見極める事が非常に重要となります。
2.自分の編成
魚鱗陣
王元姫、満寵、貂蝉、周蘭、魔王、于英(控え)
以下それぞれ解説。
王元姫…無反撃棍+12(禁策10%)、象皮衣+12(最大防御)、鬼面文+11/HP補助、攻撃範囲拡大、先制攻撃/策略ダメージ10%減少
長江における最も使い勝手の良い先制無反撃です。
長江は歩兵や舞踊家、武道家など元から防御率が高い武将が多く、金胸甲・象皮衣で事故を誘発されるケースが少なくありません。
また相手の前衛が湿原で移動力が下がらない部隊の場合、後ろに下がっても次のターンに攻撃が届いてしまう事もあります。
それらを大きく改善してくれるのが先制無反撃護衛で、相手の前衛職をシャットアウトする事でバフを掛ける時間と乱戦における優位性を確保します。
相手の都督の濁流を頻繁に受けますが、舞踊家の精神力の高さと全防御率30%が被害を大きく軽減してくれます。
護衛は郝昭や鍾会が一般的ですが、相手の攻撃を一斉に受けると耐えられないケースもあるため先制無反撃を選んでいます。
バフが使える点、相手を引き付けて安全に挟撃支援を誘発できる点も魅力です。
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満寵…武鬼宝刀+12(全能力増加策略12%)、白蓮文衣+8、孫臏兵法+11/周囲集中、四神召喚、策略模倣/策略ダメージ10%減少
補助とアタッカーを両方こなせる風水師です。
主な仕事は鼓舞、大奮起、魔王と周蘭に対する周囲集中、大強行、模倣台風で、後攻時には頻繁に魔王に大強行を掛けて台風を放ちます。
アップデートにより于禁が先制弓を持っている場合には策略で倒す必要が出てくるため、二人目の術師として重要な役割を持っています。
装備は攻撃策略に特化しており、隙あらば模倣台風を放って殲滅に貢献します。
遁甲天書などで他の風水師に模倣を持たせる場合とは異なり、孫臏兵法を持てるために火力を大きく補助できるのがポイントです。
防御能力転換も考えましたが、攻撃を受けるのは都督の濁流がほとんどだったために運気が最も理にかなっていると思います。
貂蝉…破陣棍+12(爆発)、象皮衣+12(物理ダメージ60%反射12%)、満殿香+11/周囲気合、MP攻撃、主動攻撃/波動
破陣要員にして後攻時の周蘭に対する周囲気合要員でもあります。
配置の関係から後攻時に都督に濁流される事も多いですが、即壊滅した事は無いため特に気にしていません。
護衛を警戒するならダメージ範囲拡大がベストですが、その役割は周蘭と魔王に任せているため素直に破陣を選択しています。
魔王・満寵の台風や周蘭の攻撃で仕留め損ねた相手を狙う事で積極的に破陣を狙います。
大抵の相手は貂蝉の攻撃二発で倒せますが象皮衣などで命中率が下がっている事が多いため、予め削って一発当てれば倒せる状況にしておくのが基本です。
王元姫に隣接しておいて、先制無反撃で削りながら挟撃を狙うのも有効です。
総じて、最も安定した殲滅要員と言えます。
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周蘭…連環弓+12(不動18%)、象皮衣+12(禁撃12%)、玉璽+11/支援攻撃、ダメージ範囲拡大、禁策30%/MP破壊
ダメージ範囲拡大を持つ唯一の支援弓です。
護衛持ちに隣接された敵を一掃するのに一役買っています。
長江は中央の地形の関係で湿原に敵が固まる事も多く、それらが会心耐性無しならかなりの頻度で2キルを狙います。
先攻時は支援攻撃ができる位置に配置しやすく、後攻でも周囲気合が入るため即攻撃がこなせます。
MP破壊+会心により、多くの場面で運気術師を単独で倒す事も可能です。
しかし、先日のアップデートで都督のMPが大きく上昇した事が運気を貫通できる機会を減少させてしまいました。
周囲気合が入っても麒麟戦袍+12だと貫通できない事が多いです。
以前から禁策攻撃と命中補助10%を試していましたが、麒麟青黎杖周瑜や防御転換魔王を仕留め損ねた場合の保険として現在は禁策攻撃に固定しています。
魔王…白鶴扇+12(風系20%強化20%)、白蓮文衣+12(物理ダメージ60%反射12%)、山海経+11/命中補助9%、精神力補助8%、風系策略特化/感電策略
長江で物理相手に最高の殲滅力を誇る術師です。
固有策略である台風の火力・攻撃範囲・暗闇付与は非常に強力で、台風だけで複数倒せる事も少なくありません。
満寵に台風を模倣させる事で殲滅効率も底上げしています。
防御能力転換を持たせる事も可能ですが、
・精神力の底上げが非常に大きく、術師対決になった場合運気が無いと負ける
・護衛で運気が潰れるのを防げる
・運気が潰れても満寵で回復できる
という点から運気を選んでいます。
魔王は全てのステータスが高く、攻撃を受けても生き残りやすいのも優秀です。
瞬発力をカンストさせる事で、満殿香を持たない相手の命中率を大きく下げる事もできます。
感電策略を持たせているため反射警戒で状態異常耐性も試したのですが、命中補助9%が無いと台風の命中率が100%に届きません。
反射されても王元姫・貂蝉・満寵で覚醒できるため、耐性は無くても良いというのが自分の結論です。
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于英(控え)…一撃棍+12(必死の一撃攻撃↑精神↓25%)、象皮衣+12(最大防御or禁撃12%)、満殿香+8/連続策略耐性、一撃、物理防御率30%/MP破壊
長江において運気術師に対する最高のメタ武将です。
長江で一撃重ね+MP破壊を持てる武将は于英と鍾離昧、王桃のみで、玉璽無しで常に運気を貫通できるのは于英と鍾離昧だけです。
満殿香により術師に対する命中率は常に100%、策略防御率32%、連続策略耐性も持つため天風魔王を除いて一方的に術師を狩る事ができます。
物理防御率も62%と、正に隙の無い武将にも見えます。
しかしながら、自分はレギュラーメンバーに入れる事ができませんでした。
同じコスト20の王元姫、周蘭、貂蝉と比較すると、
・王元姫と違い、運次第で前衛に狩られる時がある。護衛との相性も×。
・周蘭と違い、複数撃破や護衛無視ができない。相手の先制持ちにも対応不可。
・貂蝉と違い、複数撃破やバフができない。
といった、穴だらけの武将です。
競争戦では防御率・耐久の高さが抑止力として働きますが、CPU相手の殲滅戦で上記の三人を抜いてまで戦略の軸に据える事など自分には到底考えられません。
それならば上記の武将が役割を持てない相手と戦う時に入れ替えて使うべきです。
貂蝉を抜くことはまず無いため、
・相手の前衛職が皆無、もしくは距離が離れていて護衛が不要の場合
→王元姫と入れ替え
・相手に韓信がいて、会心が使いずらい編成の場合
→周蘭と入れ替え
というのが自分の編成プランです。
自分の編成は運気韓信にたいする有効打が貂蝉のみのため、韓信入りの編成に挑む時に積極的に入れ替えます。 -
3.おすすめ武将
槍兵…孟達、季布、徐晃
槍兵の支援攻撃・ダメージ範囲拡大は団子になりやすい長江で非常に有用です。
攻撃範囲拡大を持つ槍兵が特に活躍します。
孟達はコスト17先制無反撃として使え、王元姫より攻撃性能に優れます。
季布は季布一諾と熊手攻撃により挟撃支援の火力がダントツです。
徐晃は引導で多くの敵を一掃できる可能性を秘めています。
歩兵…郝昭、王悦、姜甫
歩兵は護衛が非常に安定します。
歩兵は先制無反撃が可能な武将も多いですが、攻撃範囲が狭いため護衛との相性は下記の歩兵ほど良くはありません。
郝昭は特殊攻撃耐性で通常時最高耐久。
王悦は特殊攻撃耐性の代わりに一致団結で護衛時のダメージ軽減が最高クラス。
姜甫はコスト14で一致団結や周囲堅固など効果が粒揃い。
弓兵…王桃、劉宮、于禁
支援攻撃ができる弓兵は物理編成において大きなダメージ源になります。
補助具は玉璽がメジャー。
王桃は長距離射撃が光る。一撃を捨てて連環・主動弓がおすすめ。
劉宮はコスト14支援弓で最も効果が優秀。
于禁は引導、ダメージ範囲拡大、先制など非常に器用かつ高火力。
舞踊家…甄姫、羊徽瑜、祝融
MP攻撃の火力、内政効果「舞踊」による全防御率10%、多彩なバフ・周囲覚醒など舞踊家自体が非常に強力です。
命中補助があれば安定した火力を維持してくれます。
甄姫は高火力のダメージ範囲拡大、突破持ち。
羊徽瑜はコスト17にして攻撃範囲拡大+MP攻撃。あと一つは攻撃力or瞬発力補助。
祝融はレベル60で周囲気合強行+練兵。物理編成で速攻を狙える。
武道家…魏延、鮑三娘、典韋、孫礼、楽就
全防御率12%は破格で転禍為福も火力と生存率を大きく上げてくれます。
魏延は再反撃+連環棍で4回攻撃が魅力。転禍為福も必須で連続策略耐性と反撃強化はお好みで。
鮑三娘は再反撃棍+連続反撃+会心で魏延に届き得る火力。補助具は満殿香か黒風。
典韋と孫礼はダメージ範囲拡大が優秀。典韋は効果と火力が強く孫礼はコストがやや安価。
楽就はコスト14で転禍為福、防御力減少攻撃、禁撃攻撃20%持ち。
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都督…周瑜、呂蒙、陸遜、陸抗、韓信、鍾会
意外と扱いの難しい兵科です。
雪華宝刀を持てる周瑜を除くと策略の最高命中率は濁流の90%だからです。
下記の6人が飛びぬけています。
周瑜は雪華宝刀+麒麟戦袍で安定した命中、火力。国士無双で七星剣も可。
呂蒙は七星剣+MP攻撃+破陣+主動が基本。防具は自由。
陸遜は七星剣+運気orMP防御服が揃えばダメージ範囲拡大+国士無双+引導で無双も可能。敷居は高い。
陸抗は白龍宝剣を持つことで主動+攻撃能力転換+MP攻撃+攻撃範囲拡大。
韓信は運気+特殊攻撃耐性+国士無双が破格。七星剣+MP破壊は多くの敵を一撃で倒せる。勿論武鬼宝刀も良し。
鍾会は精神力補助、MP攻撃、防御能力転換で最も優秀な壁。武鬼宝刀も良いが護衛ならこちらも七星剣がおすすめ。
水軍…甘寧
突破、引導、主動、水上戦補助で水上戦最高火力を誇ります。
破陣剣がメジャーですがダメージ範囲拡大、攻撃範囲拡大、先制なども優秀。
剣士…夏侯惇
歴戦転禍+主動と高耐久高火力。
破陣剣が基本で歴戦の代わりに攻撃防御貫通もあり。
弩戦車…鍾離昧
水上戦補助+的盧で突進奇襲を活かしやすいです。
武器は一撃重ねが基本ですが、無ければ連環、主動弩でも使えます。
軍楽隊・風水師…卞月香、蕭何、項伯、王甫、張華、孫乾
多彩なバフ・回復で前線を支えます。
基本的に周囲○○がある武将が一手省略できるため優秀です。
卞月香と蕭何は周囲強行を持つ大バフ要員。
項伯はコスト15で運気服+連続攻撃耐性、周囲堅固、物理ダメージ減少。レベル80でも運用可。
王甫はコスト14で周囲堅固、全防御率5%。レベル80でも運用可。
張華はコスト15で周囲気合持ち。レベル60から運用可。
孫乾はコスト15の白虎、連続攻撃耐性持ち。
今回はこんなところにて。
長文失礼しました。






