ピクセルガン3d 武器紹介ぐる

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2017/04/01 04:32

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蘇りしふーりん

Lv65のバトルパス接近を一気に紹介\('ω' )/
検証条件はハイジャンパー装備とハンターの祭壇、240ダメージを超える武器はチャームを使って検証しているので実際には1~2ダメージ増える可能性があります。
返信欄の範囲画像はアストラルブレードなしです。

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  • #528 ルニックハンマー

    【ノーチャージ】
    HS23ダメージ
    BS15ダメージ
    エリア31ダメージ
    【フルチャージ】
    HS234ダメージ
    BS156ダメージ
    エリア312ダメージ

    バトルパス「魔法の季節」の報酬として実装。
    火力全振りの武器。
    攻撃エフェクトのわりには範囲が狭いのでアストラルブレード必須級。
    ブラッドサーストかアストラルワンドで足の遅さを補おう。
    ちなみにトレーダーで販売された事もある。

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  • #567 シャープな炎

    HS148ダメージ 燃焼14×2
    ※燃焼込み176ダメージ
    BS99ダメージ 燃焼9×2
    ※燃焼込み117ダメージ

    バトルパス「サバイバーシーズン」のチャレンジ報酬として実装。
    火力とレートが高く、攻撃特化。
    重量65なので移動用には少し不向きだが合金を積めばさほど気にならないはず。
    アーマーボーナスは現在機能していない。
    モンスター包囲の暗殺者(スーパーミュータント)が稀に使用してくる。

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  • #612 おおかみ人間の足

    HS116ダメージ 出血19~20×2
    ※出血込み155ダメージ
    BS77ダメージ 出血13×2
    ※出血込み103ダメージ

    固定モーションあり
    ライフスチール:HS9~10%、BS6~7%回復

    バトルパス「サマータイムシーズン」のチャレンジ報酬として実装。
    火力、レート、重量どれをとっても優秀な武器。
    モーションがあるが、ほんの一瞬なので気にならない。
    パイプを持ったアライグマが猛威を振るったせいで若干影に隠れがち。

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  • #620 ナイトの斧

    遠距離BS41ダメージ
    近距離BS59ダメージ
    エリア43~52ダメージ

    バトルパス「チェスシーズン」の報酬として実装。
    初の連続爆発持ちで3確、射程もディスコネクターほどではないが長めで使用者が多く見られた。
    しかし少し前のアプデで貫通ショット武器が弱体化し、4~5確になってしまった。
    アストラルブレードの恩恵はないように思われる(少しはあるかも?)ので、シブでレートを上げるのが得策。

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  • #634 ピクセルストリームの剣

    HS152ダメージ 毒20×2
    ※毒込み192ダメージ
    BS101ダメージ 毒13~14×2
    ※毒込み128ダメージ

    【致命傷】
    HS213ダメージ 毒28×2
    ※毒込み269ダメージ
    BS142ダメージ 毒18~19×2
    ※毒込み179ダメージ

    固定モーションあり

    バトルパス「アーケードシーズン」の報酬として実装。
    火力が高く、しかも致命傷持ち。
    モーションがあるのがネックだが、高性能故に気にならない。
    ただ最近は高火力+重量85の接近が多くなったため、あまり使われていない。
    Lv上限解放も原因だろう。

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  • #673 勇敢なエペ

    HS80ダメージ
    BS56ダメージ

    【スーパーパンチ】
    中距離BS74ダメージ 毒6~7×2
    ※毒込み87ダメージ
    近距離BS100ダメージ 毒9~10×2
    ※毒込み119ダメージ

    スーパーパンチまでのカウント:1
    癒しのエリア:回復量12%

    バトルパス「おとぎ話シーズン」の報酬として実装。
    火力はそこまで高くないが重量85+回復効果という優秀な武器。
    トレーダーでも1度復刻された。強力な性能である故、復刻を望む声が多かったのであろう。
    クトゥルフレガシーとは回復量の違いで差があるため場面によって使い分けよう。

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  • #688 スピリットスタッフ

    中距離BS44ダメージ
    近距離BS61ダメージ

    【スーパーパンチ】
    中距離BS93ダメージ 燃焼8~9×2
    ※燃焼込み110ダメージ
    近距離BS120ダメージ 燃焼11×2
    ※燃焼込み142ダメージ

    スーパーパンチまでのカウント:1

    バトルパス「オリエンタルシーズン」の報酬として実装。
    素のダメージはそこまで高くないが、1発当てればスーパーパンチが発動するためガンガンキル出来る。
    重量85なので移動用としても優れている。
    モジュール使用不可の乱闘でもかなり強い。

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  • #702 スーパードリル

    HS114ダメージ
    BS76ダメージ

    固定モーションあり

    バトルパス「遠征シーズン」の報酬として実装。
    ここ2シーズン、接近武器が強すぎたせいか控え目な性能である。
    と言っても重量85で高レート、ジャンプ無効により狙った獲物は逃がさない!
    1型モーション中は中央の顔が驚いた顔に、攻撃する時は怒った顔になる。

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  • #715 バニースマッシャー

    HS135ダメージ
    BS90ダメージ

    固定モーションあり
    ダブルジャンプ:持っている間のみ2段ジャンプが可能に。2段ジャンプのブーツとは重複しない。

    バトルパス「イースターシーズン」の報酬として実装。
    イースターシーズン自体が微妙なシーズンだった事から、この武器も微妙かと思いきや…
    広範囲、ジャンプ無効、ガジェットブロッカーと中々恐ろしい性能をしている。
    更にエネルギーシールドを発動すれば…
    多人数より少人数相手の方が向いている。

    3枚の画像
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  • #728 運命の拳

    【ノーチャージ】
    HS39ダメージ (1発約7ダメージ×5)
    BS26ダメージ (1発約5ダメージ×5)

    【フルチャージ】
    HS398ダメージ (1発約79ダメージ×5)
    BS266ダメージ (1発約53ダメージ×5)

    バトルパス「アニメシーズン」の報酬として実装。
    元ネタは言わずもがな。
    チャージ武器であるため即座な攻撃は出来ないが、チャージした時のダメージは中々。
    接近武器の中では珍しいマルチショットだが、アストラルブレードで範囲を広げておけば基本ワンタップで倒せる。(チャージ前提)
    他のチャージ武器より使いやすいのではないだろうか。

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  • #746 クトゥルフレガシー

    中距離BS129ダメージ 毒17×2
    ※毒込み163ダメージ
    近距離BS176ダメージ 毒23×2
    ※毒込み222ダメージ

    固定モーションあり
    治療:実際は癒しのエリアで、回復量は8%

    バトルパス「アトランティスシーズン」のチャレンジ報酬として実装。
    接近武器最強候補かもしれない。
    連続爆発持ちだが、ナイトの斧と違ってアストラルブレードの効果あり。
    ちなみに実装当初は3%回復だった。この上方修正はかなり大きい。

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  • #764 戦の槍

    HS137ダメージ 燃焼23×2
    ※燃焼込み183ダメージ
    BS91ダメージ 燃焼15~16×2
    ※燃焼込み122ダメージ

    固定モーションあり
    火傷からの保護:燃焼を無効化

    バトルパス「オリンポスシーズン」の報酬として実装。
    実装時はHS約300ダメージ BS約200ダメージだったらしいのだが下方されてしまった。
    アストラルブレードを付けると範囲は横よりも縦に伸びる。
    修正前が強すぎたので現在はそこそこ強いレベルに留まっている。

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  • 今回の近接にはロケジャンめいた事がが可能。
    ただ、出来ない人の方が圧倒的におおかったためもしかしたらグリッチの類かも。フシギ!

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  • アダマントクロー...

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  • 君達もいつか強化するよ

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  • もしかしてバニスマ8モジュぐらいで金アーマー胴体2確になる...?

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  • ロケジャンは見た目だけ変わるバグじゃないかな

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  • 遠距離無効化シールド張ってたから武器化けじゃないんじゃないかな?
    しっかり近接の間合いで攻撃してたし。

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  • あ、そうなのか
    不思議だなあ

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  • 何らかのグリッチかもしれぬ

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  • 近接のスーパーパンチって範囲モジュ乗らないっぽくて微妙に射程短いから当たらない時がある...

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