【TORAM】トーラムギルド迷宮グループ

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2015/07/02 13:15

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はあ トーラム

フィロ、セイバーで月末に迷宮900階を周回する構築が固まってきたので投稿します
一周最短40分、宝箱探しながらだと60分
アイテムの消耗は
栗きんとん2個
リジェール345、10個ぐらい
赤紫のプルプル0-60個
レベルは1
一応10日ぐらいで1000階行くこともできる

  • ステは命中欲しかったのでD振り
    火力も大事だけど、フィロで雑魚を確殺するためには命中先読み防御崩しも欲しくなる

    料理はMP、クリ率、攻撃MP、武器ATK
    後ろ2つは別に何でもいい

  • 装備
    泥ナグアソード◇虐爪
    サブ6祝剣火属性
    スミス服◇デーモ
    オオカミミミ◇黒い影
    海のお守り◇ヴェネーナ

    先読み50
    物魔バリア2000
    HP-400

    MPは1800目指して、栗きんとんと合わせて2000にしたい所
    スミス服についてはクリ率入れてあとは適当。MP自然回復、命中、命中%はあまり下げたくない
    ◇デーモはレジスタと合わせてHP調整する

    エンチャントは全部MP自然回復

    8枚の画像
  • 装備の互換を考えるなら
    ナグアソード→
    サンダーアックス(防御崩し25)
    塞源の銃剣(防御崩し20)
    オオカミミミ→
    雪だるまんフード(防御崩し30)◇ザイビオ
    など
    ウエストドレス(先読み24)◇オルグ
    これはクリ率がシビアになってくる。たこ焼き10欲しい

    あと◇ドゥターネンは気になってる
    先読み6防御崩し6命中30%

  • スキル
    エアスライド5
    ファントムレイヴ1
    セイバーオーラ1
    ファストアタック10
    必要スキポ37

    スタジェ
    ステップリアクター10
    フィロ・エクレール1
    冷静な戦術10

    フィロで雑魚を倒す。この装備だとダメージは6000〜8000
    スタジェのフィロ10があるならこの2倍ぐらいのダメージになると思う
    エアスラはavoid回数切れた時に使う
    ファストアタックでボスに転倒、通常慣れ
    ファントムで火力、長時間無敵
    タイマンならまず負けない
    セイバーは常に使う
    冷静な戦術はメインのMP回復手段になる。MP自然回復の半分が戦闘中にも回復するというもの。1億するけど
    ステリア10の用途は後で書く

    ボス火力にファントムじゃなくてリーパー使って、エアスラはスタジェで取るっていうのもあり。

    コンボはステリア→連撃フィロのみ
    充填にしてコンボ途中の充填で終わらせると、MPは使わないんだけどavoid出なくなるからだめ

    前はファスト→強打ファントム使ってたんだけど、小回り効かなくなるからやめた

    スキポが足りなくてレベルを上げる場合
    例えばレベル15 になると敵のHPは確か1.5倍だか2倍になる。
    極力レベル1の方がいい

    5枚の画像
  • レジスタ
    最大HP35〜50
    モンスターハント
    緊急MP回復
    節約術
    ひなたぼっこ
    ファントム強化

    最大HPは◇デーモと合わせてHP50〜200に調整する
    モンスターハントは是非とも欲しい。1分間MP300回復
    緊急MPはほとんど発動できないからどうでもいい
    節約術はウエディングワインと合わせて使う。7%ぐらいに設定しといて、セイバーで瀕死になったときに発動させる
    ひなたぼっこは強敵とか狭い部屋なんかの座れる場所で使う。一回でMP200ぐらい回復

    それから無の構えはフィロに乗ります。あったら入れた方がいい

  • 消費アイテム
    栗きんとん(最大MP200MP自然回復100%)
    リジェール3,4,5(50,100,200)
    赤紫のプルプル(1分間6秒毎30MP)
    ウエディングワイン(HP3000MP100)

    栗きんとんは冷静な戦術と合わせる
    リジェールは最大HPに合わせたものを使うと節約になる
    プルプルはシャンパンとかでもいいけどもったいない。使用タイミングを決めておくと忘れにくい。セイバーと同時に使うとか
    ウエディングワインは節約術つけて自動アイテム7%にしておくと消費しない

  • ショートカット

    マップ開けばゴールの位置が乗っている
    でもマップを開くのも時間のロスになるから、見つからなかった時だけマップ開く

  • avoid回復について
    avoid回復速度は変動します。
    マニュアルAにしてショートカットの右下左下に入れてみると、avoid1回を回復させるのに必要な秒数が表示される
    この秒数はavoidを使う毎に秒数が増えていく(avoid回復速度が遅くなる)
    最大は10.0s
    例えば初期に3.3sだったのが1回使うと4.1s、2回使うと5.2s→6.9s→10.0s→10.0s…となる

    装備やパッシヴスキルについてるavoid回復はこの初期秒数を減らす効果であって永続じゃない。
    つまりavoid回復たくさん積んだ装備であっても、戦闘開始直後に乱発すると、あっという間に10.0sまで届いてしまって意味が無くなる

    実験の開始直後にはavoid使うと思うけど、全部一気に使わずに、1回使ったら回復を繰り返すと微妙に効率がよくなる。で10.0s届いたら全部使っていい

    マップ移動なんかを挟むとリセットされる
    でも迷宮の中では次の階層に上がってもリセットされずにキープされたまま

  • avoid回復秒数を減らす方法
    装備によっても減る秒数は変わってくるけど
    10.0sの状態から
    →なにかしらのスキル使った場合9.8sになる
    →セイバーオーラを使った場合9.2sになる。この理由は謎
    →ステップリアクター10を使った場合5.2sになる。これはステリアにavoid回復効果がついてるからで、高レベルのステリアであれば大きく減る。
    そのままステリアの効果が切れると9.9sまで戻る。
    ステリアの効果中にもう一度ステリアを使った場合、この大きな秒数の減少は発生しません。いやスキル使用分のほんのちょっとだけ減るけど無駄に効果時間が延びてしまう。

  • avoidを効率的に回復させる手段としてステリアは有用です。
    ①秒数に10.0sという上限があることを利用して、avoid回数が残っている内はavoidを使いまくる。
    ②avoid使い切ったらステリアを使って、完全回復までavoid使わない。その間はエアスラで進む。
    ③完全回復したらまたavoidで進む。
    ステリアの再使用は必ず効果終了させてから行いましょう

  • サークルスキルって罠で解除されるんだけど、罠が少ない場合なら継続させることもできる
    マナリチャージ10(3秒毎25MP)
    ライフリカバリー10(3秒毎50HP)
    ライフリカバリーを活かすには最大HP50以下にしたい
    リジェールとライフリカバリーを合わせるとセイバー80秒維持できる

  • ボスの属性、物理慣れ

    アルコイリス50%
    キングポトゥム25%
    発掘ゴーレム15%

    アライクマー10%
    ガングレフ25%
    ペレントボア50%
    コロンオヤブン10%

    覆面戦士25%
    クリムゾッシュ5%

    トルトゥガ1%

    ミノタウロス5%

    輝くジェントルマン5%
    ミラクルポトゥム50%

    コロンデッド60%
    ダークマッシュ25%
    ムーンライトポトゥム100%
    ユユリン20%

    地の層が厚いのでサブハンドは火を使っています

    コロンデッドとかアルコイリスが妙に硬く感じるのは慣れ変動が大きいから。それでもアルコ硬いけど

    個人的に最強なのはアライクマーです
    赤床の発生から発動までが早すぎる。鈍足も気絶もある。慣れ変動小さい。それなりに硬い

    ジェントルマンは先読みでどうにかする

    発掘ゴーレムはMP回復できるボーナスキャラ。こいつの通常は割合なので当たっても大丈夫。

    ユユリンの攻撃はほとんど割合なので意外と安全。突進赤床だけ物理。ただし鈍足はある

  • まとめに追加させていただきますm(_ _)m

  • 管理して頂いてありがとうございます。

  • セイバーオーラ持続時間(秒)

    最大HP→アイテム無し→リジェールⅤ→リジェⅤ+ライフリカバリー併用
    千 12  20  20
    百 13  56
    90 13  56
    80 13  56
    70 13  56
    60 13  58  75
    59 20
    50 21  60
    40 20  60
    39 37  65  80
    30 40  65  78
    20 40  60  75
    15 39  57  75
    14 40  57  69
    13 40  52  69
    10 40  52  66
    9  39  49  60
    8  40  40  59
    7  39  40  58
    6  40  40  60
    5  39  40  50
    4  39  37  40
    3  39  40  40
    2  37  39  40
    1  1


    誤差は±3秒ぐらいはあると思う

    この表から分かる事
    まずアイテム無しの列に注目してみると
    最大HP2〜39までが40秒
    最大HP40〜59までが20秒となっている
    この2〜59の間で何が起きているのかというと、HPが2で止まってそれ以上減らないという現象が起きている

    リジェール5の列
    リジェールが効果的に機能していれば60秒ぐらいは持続させられる
    最大HPは14以上にした方がいい
    30〜39にすると少し長くなる

    リジェライフ併用の列
    HP回復のインターバルが両方3秒毎なので、タイミングをずらして発動することで時間をのばせる
    効果的に機能していれば80秒ぐらい持続させられる
    最大HPは15以上にした方がいい
    ただ処理が追いつかないのか変な事が色々起こる。回復タイミングが勝手に同期してしまうなど