レイドやギルド戦で既に実践済みの方も多いとは思いますが…
使いどころに応じてユニ構成を変えると回復待ちのイライラが減りますよ。
例えば…
【ギルド戦】
・バリア持ち重鎧を前に置き、飛行ユニで神風アタック
【レイド:主力】
・スケ戦を中心に、狂気バフに期待した男闘呼組
【レイド:対空】
・主力との差別化をすると女・中性が多くなる構成
【レイド:控え】
・上記にないor回復速度が速いユニ中心
もちろん回復状況やレイドバフ等を考え、必要に応じて微調整します。
参考までにユニの性能を記した表も載せます。