【まとめ必読】機動戦士ガンダム バトルオペレーション2

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2012/09/27 23:15

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らと@Gumi

抽選配給ラインナップ更新のお知らせ < ザクⅢ >

■ユニット
・★★ ザクⅢ LV1~2 (汎用機、地上/宇宙両用機体、コスト550~)
■モビルスーツの特徴
・コスト550の汎用機
・ザクⅡの直系として、旧ジオン公国軍の技術者がアクシズで最新技術を導入し、開発された機体
・汎用機として充分な性能に加え、射撃及び格闘兵装の複数装備により、高い適応力と継戦力が期待できる
・取り回しの良い射撃兵装で戦端を開き、戦況に即した追撃が行えれば、優れた戦果が期待できる

https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=56807

  • ドーベンとかトリスタンが600だったから550スタートは意外

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  • ザクⅢ改が60スタートかな?

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  • ザク3かぁ
    ヒットボックスでかそうだけどそれを充分にカバー出来るスペックかどうかだね

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  • 設定でも同時期のMSと比べて火力不足の割に一般兵には扱いが難しいとか言う微妙機体だったからある意味妥当かもしれない

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  • てかさりげなくドライセン650も追加されたんか暴れるかな?650ドライセン

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  • 魔窟みたいにレベル2と大して変わらないパターンが怖いから引けない…

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  • 引かなくてもデータベースでステは見れるよ?

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  • ダッシュで蓄積取れるぽい?(顎ビーで)
    股ビーが即よろけみたい

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  • ジャジャライフル持てますね

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  • 成る程ドライセンを止めれはするのか

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  • 60ドライセンが壁汎で一時期環境にいたし強そう

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  • ヤスから笑

    2枚の画像
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  • ジャジャビーもてるなら格闘2種だとつよいんじゃね笑

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  • ジャジャ銃剣が強いので普通に強いかも?

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  • 何気に2種格闘か

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  • 本当550、600汎用はドライセンが牛耳ってるから
    ドライセンを抜けるどうかで評価が別れるよね

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  • マニューバあって脚部緩衝材あって緊急回避あって連撃あって…強制噴射レベル2とある程度の遠スロあるからまあ少し柔らかい程度かな?

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  • 対格が高い反面射撃に弱いのが気になるな原作通り乗手を選びそう

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  • 弱カウンターか

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  • 現状550以降は格闘振れる状況多い訳じゃないからジャジャビーあるだけまだマシって程度かな…?

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  • パスかな俺は

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  • 自爆するのって改だっけ…?

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  • そうだねなんか改は強襲になりそう

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  • 半額ないしドライセンあるならいらないかんじかな、、笑

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  • 本当このコスト帯汎用はドライセンで良くね?で終わって吹くw

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  • 歯ブラシがつよすぎるんだよぉ笑

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  • 本当ドライセンは強判定にして強襲で良かったんよね
    あれを汎用にしたせいで上手い人には得意の格闘で寝かす事すら許されなくなったからね強襲

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  • デカいし射撃に弱いからメタスの餌になってそう

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  • ヤスさんの動画みたけどわりとパッとしない感じ?銃剣絡めて瞬間火力はあるかもだけど

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  • 他の人の動画見てると格闘の切り替えが遅いのとホバー慣性強すぎて格闘コンボしづらそう

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  • 切り替えおそいのか

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  • マーカーついてるの笑う

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  • この大きさでよろけ値軽減スキル無しって死ぬのではないでしょうか…

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  • メタスの餌かなぁ

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  • ズサに延々とハメられてそう

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  • 60は知らんが55なら全然環境入りしそうやけどね

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  • 火力はあるけど耐久が足りてねぇな

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  • まぁめっちゃつえーじゃなくてふつー?みたいな

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  • 並のMSとは(ヒットボックスが)違うんだよ!

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  • そう言えば65でバウってどうなの?

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  • 追撃火力とヒットボックスを考えたらMk-Vよりは強いんじゃないかと思う

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  • 割とありだと思う、65にLv2で出て17とか出してる人いたから意外とやれるんじゃない

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  • 流石に650まで来るとよろけを取れるダッシュ撃ち兵装と空プロが無いのがちょっと気になりますがそれでもレートに出せる部類ではあると思いますね

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  • lv3ガチャのほうがあたり説ある?

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  • ドラどうなん?

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  • ドライセンは肉壁にしかなれなさそうやね

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  • 耐性と火力補正値はジ・Oに匹敵するレベルで高いし変な機体よりはよっぽど強そう

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  • まぁ、コスト帯的に機体が大型化し始めてる
    辺りですし

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  • ジャジャライ持てんの?
    壊れじゃん

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  • なんでホバーなんだろう、ザクⅢ

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  • ホバーのイメージがないぞ笑

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  • 脚だけドムなんでしょ()

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  • 大体歩行してたような…

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  • 足がデカすぎて歩きモーション作れなかったんじゃね?w

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  • 可能性ありそうでなんとも(足デカ過ぎ)
    射撃に対して脆過ぎて近いうちに射撃耐性にアッパー貰いそう

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  • 運営(もうホバーのが作るの簡単だからホバーにしとこ

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  • 550〜のホバー率よ

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  • ゲーマルクももちろんホバーでしょ笑

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  • やっぱりこいつなかなかいいダメージ性能してない????

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  • 火力はあるよ!

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  • 友達に使わせて貰ったけど
    いかんせん火力を最大限出せるレンジだと射撃が痛いのがきつめ?

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  • 詰めれば強い、ドライセンと肩並べれる程度には
    マニュあるし前線汎用としては十分じゃないかな?

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  • 55なら環境ワンチャンあるなぁ
    やっぱりジャジャライが強すぎる
    ジャジャも自分の最強武装を汎用に持たれるとは思ってなかったやろなぁ

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  • 格闘ハメが出来るのが強い

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  • あのライフル意外と評価高かったのか
    単発ヘナチョコだからバカにしてたわ

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  • ジャジャライ弱いはゲームにわかやで
    アレ1本で実質ガルベー腕につけてるようなもんやぞ()

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  • よろけ値50超えが10発撃てる(クールタイム極短)ってこと考えたら650でもやって行けるんじゃないか?ジオのサブよりよろけ取りに関しては有能、コスト帯考えれば火力も出る。

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  • そうそう
    ついでに言えばチャージは即よろけだし2発打てばダメコンなしなら殺せる
    まぁダメコンありに3発はきついかもだけどその他武装があるしね

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  • フルチャばっかりしてたけど、よく考えたらヒート数値ないからフルチャ→ノンチャノンチャで残弾10もあって連射使えて最強じゃん

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  • 今更笑

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  • 左スライドしながらの銃剣切り払いが良い感じに引っかかってジャジャよりコンボしやすい気がする
    ジャジャくんは格闘のとき寸止めする感じが距離感掴めなくて苦手だったけど競争負けザクくんはホバーのおかげで伸びが自然でしっくりくる

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