ミニ四駆超速グランプリ 2.5周年!

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2019/09/21 11:03

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Migiwa(みぎわ)
  • 正真正銘一番乗り

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  • はじめまして、最近始めました。
    写真にあるミッションでフルカウルミニ四駆がクリア条件にありますが、ネオトライダガーZMC FULL LASERでクリアしても達成になりません。
    何か見落としがありますかね?

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  • まさかのレーザーパーツ扱い???

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  • 普通のネオトライダガーZMCでクリアできるなら、
    バグでそうなってる可能性が高そうですね(^_^;)

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  • すいません。3LWのチームIDを教えて欲しいです。

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  • 1000080134
    です

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  • ありがとうございます。今は一杯なんですね^^;

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  • 今は次の対抗戦コース登録期間になるまで放置して辞めてしまった人を除名できない面倒な仕様なんですよ😅

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  • 長期未ログイン者はいつでも除名できる仕組みに変えて欲しいです

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  • サイドガードも気になるけどここは2個目のデュアル取りに行くべきですかね

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  • 今6時のレース確認したら、神速リターンズメダル貰ったけど、Sバイパー・SFM強化・チューブスタビとかも欲しいけど、基本デュアル1択で良いのかなぁ?
    デュアル・デュアルと未開封デュアルを持っているので、デュアルバスター的なデュアルなんちゃら仕様用に、貰っておくのが無難ですかね(・д・)

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  • リターンメダルは持ってないクラウンギアとハイマウントスタビで迷いましたがEXギアにしました。

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  • スタミナ上限99から変えて欲しいな…って常々思う…

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  • ぽっぽぽさん自分も何故99なのかなぁって思ってました(・д・)
    100でも、良いやんって(・д・)
    ちなみに知ってるとは思いますが、ガツドリ使えばMAX990まで増やせます(・д・)

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  • ドリンクで増やして周回もしくはスキチケ使ってってのは分かるんですよ。

    なんでステージ進んだら1回12とか16になってくるのにわざわざドリンクで増やして周回しなきゃなんないのかがわからん…
    別ソシャゲみたくランクでガッツ上限増やすか全部8で統一すりゃいいのに

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  • 確かに1レース12・16消費は、ちょっとよろしくないかなぁと思いますね(^_^;)
    ガッツMAXでも、スキップチケット10枚使えない…
    ならせめてガッツMAX120・160とかにして欲しい(^_^;)

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  • やーっと36秒台出た( ^∀^)
    アクセルアーマーのスキルもありっすね♪

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  • ネコタケさん速い(・∀・)
    そのエンペラー、アクセルアーマーっすか?

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  • エンペラーPアクセルっす( ^∀^)

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  • 今ならゴールドや無料100で、ゲット出来ますからねぇ(・∀・)
    使う用とアシスト用と大漁ゲットってやつですねぇ(・∀・)

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  • 無料100の存在大きいですよね〜

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  • エンペラーPいっぱい出て欲しい♡
    タチオさんのバスター縛りみたいにエンペラーPだけ使いたいっす( ^∀^)
    ちょっとずつ作っていってます(笑)

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  • やっと自己ベスト更新出来た(^_^;)
    あれこれやって、5レース目に出たベストタイムをなんとか更新出来た(^_^;)
    まだ2レースあるので、ワンチャン来い(^_^;)

    ネコタケさん、お気に入りボディオンリーって良いですよねぇ(・∀・)
    ガンブラ系に始まり、現デュアルとGPで上位に行く用のセッティングも悪くはないですが、自分1人違うボディで出て、1位取るとより一層嬉しいですもんねぇ(・∀・)
    してやったりって感じで(・∀・)

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  • 38秒台ナイスラーンです( ^∀^)b
    僕もまだ星6ですがナローウィング作りました!
    こいつちょっと強い気がしますねぇ…。

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  • ナローウイングは、フル軽量6★7DF安定とフル安定★7安定か耐風仕様2つを使い分けると良さそうですねぇ(・∀・)
    特にハリケーンフェザーみたいに、安定爆盛りに出来る系だと覚醒時の安定-50なんて痛くもかゆくも無いですかねねぇ(・∀・)
    自分はフル安定★7耐風とフル軽量★7安定仕様の2つ作りましたが、まだ覚醒レベルは上げてないんですよねぇ(・д・)

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  • はじめまして

    無課のウデマエ95ですが、チームに参加させて頂けるところがあると幸いです。

    宜しくお願いします。

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  • 最終日にてようやく良い感じに更新できました(^^)
    セッティングはもう更新できず、覚醒lvのみの更新でしたが、頑張った_:(´ཀ`」 ∠):

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  • ネコタケルさん
    私は今回バスターソニック縛りできなかったんですよねぇ_:(´ཀ`」 ∠):
    本当なら、バスターターン、コーナー安定++、節電++で走りたかった_:(´ཀ`」 ∠):

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  • 怪盗紳士さん
    ナイスランです(^^)
    スタビライザーの位置調整だけでワンチャンもう少しタイム良くなるかもです。
    フロントに15mm、サイドチューブスタビ、リアをショートスタビあればなお良いですが、まだ重心が後ろ気味でバウンド時間飛距離が伸びてる気がします。
    最後の1レース頑張ってください(^^)

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  • タチオさん今フロント11㎜で、リア15㎜なので、サイドはチューブスタビなので、フロント11㎜リアショートスタビで、前重心1㎜に変更しました(・д・)
    ついでにフロントステーもエアロに変更して、ラストワンチャンに賭けます(-人-;)(;-人-)
    ここでタイムが大幅更新出来れば、降格回避も(^_^;)

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  • なんとか37秒台(^_^;)
    降格しましたが、まぁしょうがない(^_^;)
    フロントヘビーは大事…

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  • GPお疲れ様でした(*^^*)
    最近のGPはムズいっすねぇ(^◇^;)
    覚醒も実装されててんやわんやですわ(笑)

    町工場さん
    次の対抗戦までに枠がどうなるかまだ分かんないですけど、もし良ければうちにどうぞ( ^∀^)

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  • 摩擦に安定が必要…次もフェザー強そうですね^^;

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  • えっ(;゚д゚)⁉️
    次のGP雨降るん(;゚д゚)

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  • ネコタケルさん

    ありがとうございます。

    参加枠があるようでしたら
    参加させて頂きたい思います。

    宜しくお願い致します。

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  • GPお疲れ様でした!!!
    怪盗紳士さんナイスランです。
    RMは出来るだけ前重心の方がいいです。
    理由は色々ありますが重いものは全て前側にセットして軽いものは後ろへが基本ですねぇ。
    そもそも前重心有利になってる昨今では、重心フラット付近はまず完走率が下がる傾向にあります。
    最低でも前重心4〜6を維持したいですね。
    前重心の有利な理由は、タイヤ摩擦が上がる、ジャンプ飛距離が下がる、バウンド時間が短くなる、この3つが大きいです。
    今回のGPでいえばコーナーが多いので恐らくですが、空転、タイヤ摩擦が足りないための加速にかかる時間の長さ、最高速度到達時間はあくまでも摩擦の足りてる前提の時間なので勘違いしがちですが、それらの複合した要因でタイムが出にくくなってるコースでしたね。
    私の感想ですが、私自身タイムのばらつきが大きいですのでタイヤ摩擦が足りてなかった可能性もあります。
    もう少し至高数が多ければ33秒フラットぐらいはいけてたセッティングだったと思います。
    とにかく今回は本当に覚醒に振り回されたGPでした。
    本当にお疲れ様でした_:(´ཀ`」 ∠):

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  • 摩擦が足りなくてコーナーで空転ってよく聞きますけど、パワドリ、バスター、フェザー、アシストに摩擦+が無ければ基本空転してるってことなんですか?
    いまいち空転のことが分かってない(^_^;)

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  • 36.011が限界でしたね、今回も終盤はトルク2にナロー付けて試しましたが結局タイム出すには安定が必要でした。

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  • みんなGPお疲れ様でしたー!

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  • GPお疲れ様です〜
    雨なんですか!!レインタイヤの使い所さん??
    ポセイドンもなんか手に入ってたからカスタムまた考えますかね〜

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  • ポセイドンは持ってるけど、レインタイヤ持って無い…

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  • 空転仕様が変わってからは雨コースでもある程度耐水詰めばそれなりに走れますよ

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  • 今回も多分レインタイヤは出番ない気がします

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  • どこでゲットしたかわかんないけどフロントリア星7で持ってた

    レストンスポンジも耐水あるので結構使えますよ〜

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  • レストンスポンジは、摩擦盛り仕様が無いので、作り直さなければ、ならないかもです(^_^;)

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  • 今回は全天候タイヤかスーパーハイトな気はします

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  • スーパーハイトなら、バッチリ行けます(・∀・)

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  • 空転に関しては、本当に今分からない事だらけですが、コーナーやウェーブセクションでは確実に空転してますね。
    今回のGPではコーナーでの速度を落とすことにより空転から免れることがあるとは思うのですが、バスターターン、ハリケーンフェザーだけの摩擦では補えきれない速度と加速帯がありますね。
    正直そこの調整が難しくて、全く解明できて無いのが現状ですね。
    私自身まだわかってませんが、GPの結果を見せると、これ空転してますねぇってよく言われます。
    次のGPは雨なのでかなり空転に苦しめられるような気がします。

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  • コーナーでの速度をどのように落としても空転は避けられませんよ

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  • 加速を支えるためのグリップが必要です

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  • 空転は避けれないんですね(^^)
    加速を支えるグリップが必要なのは何となくわかっていましたが、コーナー減速が0.9と0.8とで比べたら空転解除が0.8の方が早くタイムが少しだけ速かった覚えがありまして、コーナー速度を下げる方が速い場合も有るなぁというのが感想です(^^)

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  • コーナーの途中で空転が解除されることはないと思いますけどそんなことがありましたか?
    今は90°のコーナーセクションは45°で2分割されているので可能性としてはゼロではないですが

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  • コーナーでの空転解除はないんですね。
    では私の勘違いでたまたま速かっただけなんだと思います。

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  • シーズン107始まりました。
    タイムミッションは50秒です。
    ダッシュ系は不可
    耐水どれだけ必要なのか…(。ŏ﹏ŏ)

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  • ガシャはこちら。ステーが当たりっぽい。

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  • 可変スラストかぁ1段だしなぁ食わせちゃったなぁw

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  • とりあえず1回目はポセイドンにレイン履かせて様子見します

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  • 増量スタコ1万で、約60連回した結果です(・д・)
    レーザー系も回しました(・д・)
    超速30ちょっと、レーザー系20です(・д・)
    レーザーの方でボディ出たけど、これじゃない…

    可変ダンパーが2個出たけど、★6フル軽量レベ45が1個と未開封に★2が2個あった(・д・)

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  • もしかして引かないと覚醒魂くれないのか

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  • TZシャーシのときみたいに覚醒魂くれないみたいですね(笑)

    コーナーの空転、マップ9-42の雨コースで検証してみましたが、たしかにスラスト0よりスラスト入れて減速率上げたのにタイム縮まりますね!
    よう分からん(笑)

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  • ナローウイングと違って、元々持っているダンパーは、覚醒魂未所持になってました(・д・)
    元々持っているダンパーは、覚醒したかったら、覚醒魂購入しろって事みたいですね(^_^;)

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  • ネコさんレース分析はどうなりましたか?

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  • ネコタケさんって事は、今回の可変ダンパーは、スラスト+で安定仕様が良いって事になるんですかねぇ?
    スペーサー無しで、ローラー1段しか付けられないので(・д・)
    フロントヘビーを意識すれば、軽量はなるべくしない方が、良いんでしょう(・д・)

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  • 無改造と耐久4スラスト増2のステーだけ入れ替えてやってみたんですけど、ちょっとだけスラスト増のほうが速い気が…
    重量がちょっとだけ前になった分速いのかもしれないですけど^^;
    分析では空転は分かんないです…

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  • グリップに変化は無いみたいですね
    興味深いデータです

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  • レース分析は対戦相手との結果になってしまってますね😅

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  • ネコタケルさん
    そうなんですよねぇ、なので速度域と加速域の加減で空転するしない、空転からの解除が関係してると思ってしまったんですよね。
    まぁ、コーナーでの空転解除はないようなので、違うかもですが

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  • スピード値もグリップも変わってないんで何かしら影響してるのか🤔
    ジャンプセクションがあるんで飛距離のせいかもせれないですけど(笑)

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  • 雨コースは完全に空転していた場合直線よりコーナーの方が加速したりはします
    耐水値は10000ですか?

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  • とりあえずこんな感じで走らせてみます

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  • フロントステーの重さで加速が減ってコーナー空転が解消されたとか?

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  • トラさんとほぼ一緒だw
    頑張りましょ

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  • 自分はハリケーンフェザーに、スーパーハイト系で(・∀・)
    大径って微妙かなぁ?
    フロントステーは、可変ダンパーにしてみました(・д・)
    後エンペラーPに、ハイドロウェーブつけてみた(・∀・)
    まだ肉抜きとアシストは決めてないけど、これって言うアシストが決まれば、出走あるかも(・∀・)

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  • バタリさん
    耐水はハイドロ5000両輪トレッドリヤ5000なんで10000ですね。
    スラスト増のステーは耐久改造してるんでむしろ重いです。

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  • コーナーにおける空転を少し調べてみました
    調べた内容は速度検証スレを参照してください

    恐らくマシンが速くなったのは元々空転ギリギリのマシンの重さが増したことで加速度が下がり、結果的にコーナー空転の閾値を下回ったのでは無いかと思われます

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  • 摩擦足りない問題は難しいですね^^;
    何が何に作用してるのかさっぱり(笑)

    僕も初走はハイドロで様子見( ^∀^)
    怪盗さん、可変ステーいきなり使ってみるんですね(笑)
    覚醒の感想お願いしまーす♪

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  • 可変ステーは今回のGPコースでは発動しない気がする😅

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  • 5レーンはロングレーンチェンジじゃないと発動しないみたいですね(^_^;)

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  • 一回目のコースレコードと平均タイム、パーツトレンドです。思ったより耐水無くて良さそうですね

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  • ショップにパーツが追加されたようです。

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  • 速いかはわかりませんが、38秒台でした(・д・)
    ダンパーは効果ありだと思いますが、よくわからなかったです(^_^;)

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  • 初走35秒でした!
    今回は大径だな( ^∀^)
    可変ステーは覚醒レベル10ならかなり強そうな印象ですね!
    VZFRPシャーシと合わせればスラスト0で走れる?🤔

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  • チーム参加申請しました。
    ゲーム内プレイヤーネームは“ムゴ”です。

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  • 1個目なんですけどどっちがいいんですかね

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  • 私はダウンフォース大好きなのでダウンフォース増入れました

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  • Smithさん承認しました(*^^*)

    僕もスタビはDF増にしました♪

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  • 流石にVZFRPに-6で、スラスト-5はバウンドした(^_^;)

    このエンペラーPアシスト何が良いですかねぇ?
    節電2段盛りか、安定系+節電系が無難なところなんでしょうけど(・д・)
    パワ+&耐久+って、微妙ですかねぇ?

    3枚の画像
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  • タイヤは耐水値いくつのものを何を使っていますか?

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  • Fスーパーハイトドレッド2000Rスーパーハイト1000で3000です(・д・)

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  • 5000+3000+200=8200なのでアシストに耐水入れたら9450になりますよ

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  • んっ⁉️
    ハイドロ5000とタイヤ3000と後200は、何ですか?
    やっぱり耐水も盛った方が良いんですかねぇ?

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  • 改造シミュの引用ですが200は基本で付いてるみたいです

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  • ほぇぇ、タイプ系シャーシのオフロードみたいに、最初から200付いてるんですね(・д・)
    とりま耐水は入れます(・д・)
    残りは、じっくり考えます(・д・)

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