【遺跡イベント】
自鯖のみの遺跡も、全鯖の遺跡も基本的には「連盟戦」です。攻城戦の後とかだと自鯖同士の戦いを回避しようという気持ちになりがちですが、これは鯖戦ではなく、連盟戦なので、鯖は基本的に関係ありません。
遺跡でのポイントの集め方は
︎宝箱を開ける(囲碁と同じで課金の宝箱、非課金の宝箱がある)
︎魚人を倒す(100ポイントしか持ってない)
︎非ロックポイントを持っている人からポイントを奪う
ロックポイント←課 宝箱から出たポイントとか
非ロックポイント←魚人や他の人を倒して奪ったポイント
※遺跡終わり時間に奪って逃げ切った人の非ロックポイントは遺跡終了時間と共にロックポイントになるので、翌日奪われません
ロックポイントはもう奪えないので、狙うのは「非ロックポイント」
「非ロック」を持っている人を倒して奪うゲームです。
手持ちの臣は全員使えますが、復活はありません。1日1回臣を出せます。
出し尽くしたら終了。
強い臣で狩りに出るもよし、弱い臣で非ロックは奪われる前提で宝箱を開けまくるもよし。
囲碁とは違い、連盟員同士で戦闘が可能。
連盟員と連携を取ると弱い臣と強い臣をうまく使い分けられます。
遺跡は、最初は広いけど徐々に狭くなっていきます。最終的には奪い合い、逃げまくりの昔懐かしい缶蹴りのような、色鬼のような……とにかくポイントを持って逃げる、ポイントを持ってない人は追いかけて奪うゲームです。
宝箱更新時間(地図縮小時間)が一番敵に遭遇するので時間を意識して動くと良いよ!
画像はアイアム皇帝Twitter公式のモノです