緑職(ローグ系)
まず、基本的にローグ系は回避が高い方が良いです。特に踊り子は、その職スキル(避けたらクリティカル)のため、回避が必須です。出来るだけ最大値75%にしたいところ。
・踊り子1:3つあるスキルのうち、踊り子に良いのは3番目だけです。スキル2は一見よくみえますが、踊り子は職スキルがあるのでクリティカル率アップは基本的に不要です(その分回避が欲しい)。スキル1、2は、ダイスで振り直しても、レアやエピックがつく可能性が低いので、入れ替え要員です。
・踊り子2:四つあるスキルのうち、踊り子に良いのは3番目。防御と回避が上がります。ただ、残りが攻撃が上がるのは良いのですが、クリ率アップが多く、全体的に踊り子の特性が活かせないので、入れ替え要員です。
・忍者1:忍者にスキル2のデスディーラーは大当たりです✨ 4番目の重い一撃も良い♡ 3番目の頑強も、悪くはない。1番目の短剣スキルが要らないのですが、1番目なので…ダイスに余裕があればふってみるのも良いです。回避、攻撃が上がると良いですね✨ なお、回避が欲しいので装備は回避付きのものをお勧めします。(軽鎧と手袋)
・忍者2:1つ目のスキルが良い♡ 2番目も悪くはないです。3番目と4番目は、ダイスふりたいところ。振るなら3番目から。装備は忍者1と同じく回避上げたいです。
・忍者3:悩ましい忍者です🥷 4つ目のスキルは大当たり。後が要らないスキルばかり😭 もし残すので有れば、スキル2、3が振り直し。まずは2から。武器マスタリースキルは、あっても悪くはないですが、二つあっても同時に武器を2つ装備できないので片方が死にスキルになってしまいます。忍者だと武器マスタリーでマシなのが剣なので、弓スキルから振り直すという感じです。
・忍者4:いいスキルか、ナイフ投げくらいなので、入れ替え要員で。
・ワンダラー:魂使わないとスキルが四つになりません。今ついてるスキルだと入れ替え要員です。
・銃士:ワンダラーと同じく魂が必要なヒーロー。今ついてるスキルで良いのは3番目だけ。1と2を振り返ることを考えたら入れ替え要員です。