大三国志

大三国志 部隊編成沼

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2022/05/23
墨卜朴僕牧 沈

皆様 お疲れ様です _(._.)_

少し時間が空いてしまい、皆様の中には新シーズンが始まった方も居ると思われますが…

私のメイン垢が参戦していた「X160 族閥崛興」の部隊と戦歴をここに残そうと思います。

『おぉ?』『これ組んでみるか!』と
皆様の編成アイデアの助けになれば幸いです。

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2022/05/13
シャッセ(信影改め)

初めまして、部隊編成が上手くいかずどうにかならないものかと色々と覗いておりまして、こちらの方にたどり着きましたm(_ _)mお手数とは思いますがよろしくお願い申し上げます。

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  • これ以前の返信6件
  • 7部隊も編成頂きまして、有難うございますm(_ _)m
    今まで見たことも無い部隊も沢山ありますので、よく見させてもらい、部隊及び戦法の関連性など考察させて頂きます。お忙しい中、有難うございましたm(_ _)m

  • お疲れ様です、

    ほとんどの部隊はテンプレをアレンジしただけです(笑)

    ただその「アレンジ力」には理解度が必要になってきます!

    例.
    全部隊、ある程度の強度が欲しいから法正隊に「撃勢」を使おう!
       ↓
    じゃあ「撃勢」無しでも盗賊に使える大火力武将は…関銀屏より甘寧か!

    といった感じです。

    解らないところあればお気軽に聞いて下さいませ _(._.)_

2022/05/07
墨卜朴僕牧 沈

( ˘ω˘)…
( ˘ω˘)…zzz

( ゚д゚)ハッ!

という事で、かなり久々に「真面目に編成相談を受けてみた」のでここに載せます。

ビフォーアフターとしてご覧下さい。

2022/05/03
kameyos

勉強したいので、よろしくお願いします。m(_ _)m

2022/02/28
墨卜朴僕牧 沈

【保存版】
乙彼ピさまです★

編成考案中の風景…その2です。

そんなに難しい事は書いていませんが、
「紙に書き出して整理する」って大事ですね!

「関羽居ないんじゃ〜」とか「塁実持って無いよ〜」って方も、
恨めしがらずに頭をフル回転させて、代用を考えましょう!

意外と理に適った、代用武将・戦法が見つかりますよ♥

2022/02/27
墨卜朴僕牧 沈

お疲れ様です★

あくまで、ワタシ流になってしまいますが…

編成考案中の風景を載せておきます。

S3・征服季は「赤さ」もかなり重要になってきます。
2凸以下は(ステだけ考えた場合)宝物でカバーできると判断し、書き省いております。

少しでも参考になれば幸いです♥

2022/02/21
墨卜朴僕牧 沈

わたくしのサブ垢が参戦していた「X150 金印紫綬」が終了致しました。

今季わたくしが組んだ編成と戦歴を載せようと思います。
※基本的に「5体系」に沿って組んでおります。

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墨卜朴僕牧 沈

【久々更新】
皆様 お疲れ様です、
はじめましての方ははじめまして

このスレ「大三国志部隊編成沼」座長の墨と申します。 _(._.)_

リアルが忙しかったりそうでなかったり…かなり更新サボり気味でしたが、このスレを止めるつもりは全くございません。

ストラテジー系戦争ゲームである以上、
「勝てる・善戦できる」部隊を作れないと、楽しく遊ぶことができません。

始めたての方はもちろん、たくさん武将を持ってて誰を使うか悩んでる方など、様々な方からの
お悩み相談・部隊編成紹介・戦歴紹介…
お待ちしております。 _(._.)_ 

2021/12/05
新トーマス君(DJ黄忠)

誤って消してしまいました。

五虎将

他の部隊バラしてもいいのでアドバイスお願いします(°▽°)↗️

あとは孫権、陸遜くらいです。戦法もほぼ使えそうなものは始計、不攻くらいです。

2021/11/25
墨卜朴僕牧 沈

【定期連絡】
まとめ に手製の「主城五大体系」の考察メモがあります。
当時のスマホの学習機能がヤバすぎて誤字脱字が多々ありますが、初めての方や復習したい方はご一読下さいませ _(._.)_

青面獣@烽火 さんがサブリーダーになりました

ぱとらっし(五斗米道)(後藤又兵衛) さんがサブリーダーではなくなりました

んむむ(羅生門) さんがサブリーダーになりました

2021/09/05
墨卜朴僕牧 沈

久々更新★
本日の内容はかなり難しめです☆

下の画像は大三国志の「ダメージ計算」に関わってくる「ステ×戦法の係数」の計算式になります。

これは当たり前ですが「かけ算」なので、ステも係数もどちらも高いほうが有利になります。
これがすなわち「赤ければ赤いほどますます強い」の正体になります。

皆様が一度は経験した事があるであろう『…なんかこの戦法、書いてある%より弱くない?』
はこの「係数」が悪さしてたという事ですね。



引用元:大三国志を数字で研究する第一人者.なわさんのツイッターより。
この場にて御礼申し上げます _(._.)_

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2021/07/11
墨卜朴僕牧 沈

Q.敵の妨害役と自軍の強化役を一人に任せられないか?

A.欲張って中途半端になるよりどちらかに絞るべき。
強化役と盾役は兼ねられると思う。

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2021/07/10
ロシナンテ 露志南天

はじめまして!大三国志を引退しましたが招待されました。ロシナンテです。宜しくお願いします^_^

2021/07/07
ルル@R2

はじめまして!
現在S3の中盤に差し掛かりそろそろ戦争かなという状況なのですが、3〜5軍育成についてお聞きしたいです。

呉歩、蜀歩、魏の智刑兵で考えているのですがしっくりくる戦法の組み合わせが無いのですが助言いただきたいです。現在考えている編成と戦法をメモしてありますのでそちらを見ていただきたいです。

上の弓呂布と馬超編成は1.2軍のつもりであとレベリングのみの状態です。一応メモにのっていない武将は漢董卓・太史慈・霊帝・荀攸荀彧・鄧艾・群貂蝉・曹丕です。よろしくお願いします🥺

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  • お初です★☆★
    編成沼にお越しいただき誠にありがとうございます _(._.)_

    簡単に補足説明をさせていただきます。

    ・ネットやブログ等でよく紹介されている「主城五大体系」という考え方があります、
    多くのテンプレの原型になっている考え方ですので、一度チェックしてみてください。
    (このスレのまとめに、私の手製のメモを載せてあります)

    ・S3との事ですが、そこまでいくと進化の度合いも大事になってきます。
    弓呂布の編成は2つ作りましたが、甄洛が★2つ以上進化していなければ、群貂蝉の案のほうが良いと思います。

    ・大三国志は「戦法を付けるのに回数制限がある」ゲームです。
    その仕様上、編成はパズルのようになります。
    例えをあげると「全部隊に与ダメアップを配備したい!」と考えたとすると、代表的な 始計や方圓 だけでは5部隊全てに配備できません。
    そのため部隊への理解度(速攻型なのか持久型なのか、守りの場合は減ダメするのか敵の行動を封じるのか)が必要になってきます。
    (あくまで机上の論ですが)私なりに全部隊に与ダメアップを付けることができました。

    負けが続いてきたら同じような考え方で、
    回復なのか減ダメなのか更に火力を増やすのか…
    とアレンジしていただければ幸いです。

    (サラクリエさんの部隊編成シュミレーターを使わせて頂きました)
    この場を借りて御礼申し上げます。 _(._.)_

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  • 見ていただきありがとうございます!
    スレのまとめ拝見させていただきます。
    組んでもらった部隊を実際に使ってそこから自分なりのアレンジを加えていきたいと思います。
    弓呂布隊に関してはシンラク2凸なのでそちらを採用したいと思います。進化度合いが見れない点はすみません!
    ありがとうございました!
    また質問させてください!