【TORAM】生産グループ

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2015/05/07 19:11

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カピバラさん大好き!

先程TECパラが200lvになり、杖用の服(int20,int10%matk10%)を作りたくて田中の怠惰な攻略サイトで計算してみたのですが、

手順4の消費木材ptが10万を超えていて付与できません(自分の素材pt上限は54000)

intの値を+20から+12に落とせばギリギリ54000以内に収まって強化できるのですが、
課金コース無しでもint+20を付与できる方法はないでしょうか?

3枚の画像
  • ※作りたいのは杖用の服(int20,int10%matk10%)ではなく、杖用の服(int20,int10%,matk10%,ヘイト-15%)でした

  • 無課金でやる方法は、仕上げる前に1ずつINTを振り、自分の上限が足りたら仕上げる形になります。

    他にも上限増やす/消費素材減らす方法があります。パラ枠1つ購入するごとに1500増えます/鍛冶熟練度あげると消費素材が減ります、減る割合はまとめ参照。

  • 回答ありがとうございます!(*´▽`人)

    仕上げる前に1ずつintを振ることについてなのですが、まだint%、matk%、ヘイト-%の付与も残ってるので、

    画像一枚目の「4.【まとめて】」ではなく、
    画像二枚目の「4. 【1ずつ付与することで】」にすれば作成可能でしょうか?

    【1ずつ付与することで】というのが、matk%、int%、int、ヘイト-%の4種類を1ずつ同時にあげていくのか、matkのみ1ずつ上げて、上限まで上げきったら次はint%というふうなのか、よく分かりません。先程冒険者の服で練習してみたのですが、matk+%int+%int+ヘイト-%物理貫通-%atk-%命中-%命中-の8種類全て付けてしまうと枠数が0個になってこれ以上強化できませんでした(´TωT`)

    ちゃんと手順を踏めば上限54000でも作成可能なのでしょうか?(´TωT`)

    4枚の画像
  • 色々と調べて、少し強化手順をいじってみたら、ヘイト-15%matk10%int10%int16までは作れる事がわかりました(17以上も行けるのかどうかはわかんない...)。

    雫玉もパラ購入できるほど持っていないし、スキポ残り0で家事熟練度はあげれても50(素材消費-6%)だし、装備強化の方法複雑過ぎてよくわからないので、これ(int16)で強化しようと思います。

    そんでもってもっと装備強化について分かってきたらまた服作り直したいと思います。
    ありがとうございました| ・∇・)ノシ♪

  • wikiで強化についての項目読む ペナルティ、計算式理解する
    150-230x強化後の潜在力÷強化前の潜在力
    に代入していけばどの辺まで確定でいけるかわかると思います そのプロパなら全部つくんじゃないかな?(毎度適当でごめんなさい)

    作業的には3終わったあとに intを1確定(これで1あげる事に潜在なんぼ減るかわかる) これと同様に作業4の時に消費する潜在も確認していくかんじ
    これならペナ理解してなくてもいけるとおもいます

  • アドバイスありがとうございます(*゚Д゚)!!
    成功率の計算式って、各スレやまとめ、攻略サイトによって違くて、

    130-230x強化後の潜在力÷強化前の潜在力
    130+230x強化後の潜在力÷強化前の潜在力
    150-230x強化後の潜在力÷強化前の潜在力
    150+230x強化後の潜在力÷強化前の潜在力
    160-230x強化後の潜在力÷強化前の潜在力
    160+230x強化後の潜在力÷強化前の潜在力

    と様々です。一体どれが本当なのでしょうか( ˙꒳˙ )???田中の怠惰な攻略サイトだと「130 + 230 × (付与後の潜在値) / (付与前の潜在値)で計算されること※現在は130ではなく160」との事なのですが(´TωT`)

  • 無課金で素材を減らす方法として
    鍛冶熟練度を上げる(生産)することです。
    コレにより今のMAXが171?(私の場合)で
    20%材料をカット出来ます。

  • 強化に関するスキルを全て10ふっている状態なら
    「160+230x強化後の潜在力÷強化前の潜在力」になりますね。

    wikiやこのグルの記事など拝見すると「成功率100+230x強化後の潜在力÷強化前の潜在力」に
    装備強化10で+10
    正確な強化10で+20
    匠の強化技術10で+30
    成功率が増えるようです。
    なので強化に関するスキル10ふり前提だと160になりますね。

    また、+と-はどちらが正しいかですが、-だと強化後の潜在力が低いほど成功率が上がる式なので、+の方が正しいです。田中さんのサイトで適当なプロパを入れてみて検算したらお分かりいただけるかと思います(*^^*)

  • 回答ありがとうございます!
    鍛冶熟練度で消費素材ptが減ることlv200になってスキル振り終わってから知って、金敷系スキル0で残りスキポ0なので、スキリセ来たら金敷系スキルとるかどうしようか悩みます。あと鍛冶熟練度上げ辛そう:(ˊ◦ω◦ˋ):

    160+が正しいんですね!確かに田中の怠惰な攻略サイトで計算した値を当てはめたら160+の式で計算されてました。田中の怠惰な攻略サイト凄いです。ありがとうございます。

  • また攻略サイトで強化手順いじってたら、まとめて付与、1回の素材消費54000pt以内で、int+18までできました。+19、+20までできるか、もっと考えてみますm(*_ _)m

  • うめ

  • たて

  • ちなみに、ある程度強化計算の知識があれば、英語になりますが、coryn clubのstatting simulatorの方が微調整や素材ptを知るのに便利と思います、熟練度の補正入らないので、自分で計算する必要ありますが。

    プラスかマイナスかの問題はただ、サイトによって残った潜在の値の±をそのまま計算に入れるかによって生み出した違いなので、どっちも正しいとおもいます。マイナスになる程、成功率が下がっていくという点が一致していれば問題ないかと。

  • コリンクラブ見てきました!最初は意味わからなかったんですが、いじってるうちに意味がわかってきました。

    最終強化前の潜在力を多く保つことを念頭に、最終強化が54000pt以内に収まるようにそれまでに諸々強化しつつ、潜在力消費の多いmatk強化は最後にするなどしてみましたが、まだint18止まりです(--;)(60000pt以内でやってもまだint18止まり...)コリンクラブ教えてくれてありがとうございます。もっと色々試して見ます!