【TORAM】生産グループ

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2015/05/07 19:11

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Hoshimi☆

・鍛治熟練度の上昇量について
装備を製作した際に鍛治熟練度が○%上昇し、これが100%になることで鍛治熟練度が1上がります。
(イメージとしてはキャラレベルの経験値バーのような感じです)

この時の上昇量ですが、製作レシピ毎に決まっているアイテムレベルというものが関係してきます。
まずは一覧から書きます。

鍛治熟練度がアイテムレベル以下 獲得熟練度25-30%
鍛治熟練度がアイテムレベル+1 獲得熟練度22-27%
鍛治熟練度がアイテムレベル+2 獲得熟練度19-24%



鍛治熟練度がアイテムレベル+11以上 獲得熟練度0%

簡単に言うと、素材の安い簡単なレシピばかり作っていると熟練度は上がらなくなります。
理想は常に自分の鍛治熟練度よりアイテムレベルが高いレシピを製作することが好ましいです。

ここで最初に書いた作成レシピを再度貼ります。

冒険者の服(アイテムレベル5,難易度15) 鍛治熟練度10程度まで
キリングコート(アイテムレベル60,難易度65) 鍛治熟練度60-65程度まで
ホーリーローブ(アイテムレベル120,難易度125) 鍛治熟練度120-125程度まで
皇女の服orエルフィンアーマー(アイテムレベル150,難易度155) 鍛治熟練度150程度まで
天羽根の浄衣(アイテムレベル160,難易度165) 鍛治熟練度160-165程度まで

鍛治熟練度○程度までとはこのような理由のためです。

ちなみにですが、最初に書いた前提の製作パラなら難易度補正は鍛治熟練度0の状態で既に140あります。
 (Dexによる難易度補正=Dex/6=82/6=13
  TECによる難易度補正=TEC/2=255/2=127
  合計難易度補正13+127=140)

鍛治熟練度0の状態でキリングコートをいきなり製作しようとした場合の成功率は
 10+(140-65)+4=89%
程度になると思います。

Dexにステ振りすれば100%に持って行けますが、冒険者の服とキリングコートだと素材の値段が全然違うため、セオリー通り冒険者の服から始めるのが得策だと思います。

因みに鍛治熟練度に対してどれだけアイテムレベルが高いものを作ろうと上昇率は最大30%のため、最初から難しいものを作るのは無駄です。

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