【TORAM】生産グループ

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2015/05/07 19:11

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Hoshimi☆

そしてまたまた余談ですが、他のスミスアルケミスキルを振れば、この1パラで下記が全て完結します。

・装備製作
・精錬(0〜最大Aまで)
・装備強化(プロパティつけ)
・装備合成(装備の見た目や色を変えるもので、3確、4確などと呼ばれるものです)
・アイテム合成(テラスピードポット等アイテムを自前で作成

上記全てを1パラで行う時、私のパラはスミスアルケミスキルだけで197ポイント使用しております。
実際鍛冶熟練と合成熟練の上限をもっと解放するなら205ポイント位使うものと思っておいた方がいいです。

カンスト時に持っているスキルポイントの数は人それぞれ勲章の達成度によって違うため、これからTECパラを作る方は自分がカンスト時にいくつスキルポイントが得られるかを計算した上で、いくつ戦闘スキルを振れるか考えて振ってください。

例をいえばカンスト時に280スキルポイント貯まる方は、戦闘スキルに振れるポイントは280-205=75ポイント程度でしょう。

上記計算を初めにした上で、壁パラにするならば最低限必要なスマッシュ、ソニック、ウォークライ、バーサーク、ガーディアン...etcを75ポイント内で必ず先に振ってください。

先にスミスアルケミスキルを取ってもカンストするまで製作等々は出来ませんし、戦闘スキルないとレベリングも出来ないので詰みます。

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