【総合】ラストクラウディア

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2019/01/11 21:03

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犬井カケル

昨日の討伐の補填きましたよー!

  • モンスター討伐数と自分も間違っていました。イベントポイントの一定数が討伐数にカウントされるならば、イベントポイントが優遇されるユニット(アルは必須)でhardの1番上で良いわけですね。

    じゃぁ何故昨日の数字が伸びなかったかですが、
    やはり五輪weekに入ってきたので、バタバタしてたんでしょうか?

    とりあえずは補填で10連ありがたいですね!

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  • 21時くらいからの伸びを見ると余裕で届く勢いだと思っていたので何かしら不具合があったと思いますがとりあえずよかったです

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  • 自分はハード1番上しか回してない(^_^;)

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  • 許 し た !!!

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  • ってか通常はユーザーが盛り上がるようにする為に裏操作で達成させたりとかすると思うんですけど、そういうものじゃないのかなー??
    特に全ユーザー参加イベの達成度ってアクティブ云々に関係してくると思うからユーザーのモチベに大きな影響があると思うんだー(´ºωº)ウム

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  • AIDISにそういうの期待したらダメです…

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  • 裏の操作で達成は普通に不正なので、運営がユーザが喜ぶだろうと思ってやったとしても企業としてヤバいかとも。。

    なので今回のように説明不足を謝罪して、補償をするというのが正解の対応だと思います。
    もちろんこんなこと無いように最初からちゃんと説明してくれとも思いますが、まぁそれは言ってても仕方ないですからね( ˊᵕˋ ;)💦

    紆余曲折ありましたが、とにかく昨日の21時~24時くらいまでは普通に楽しかったですね!"(ノ*>∀<)ノ(笑)

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  • よしこの10連でエド狙おう!(天井フラグ)

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  • 運営さんの話って本当か!って思いたくなる。
    確かに討伐数がリアルタイムで加算されるかは仕様の問題なので仕方ないことだと思います。
    イベントポイントと討伐数の計上方法が説明通りだとしてそんな紛らわしことは普通はしないですよね。
    クレーム来たんだとしても、イベント盛り下がるからあげちゃいます!もっとやる気煽るのにもっと奮発しちゃいます!で良いですよね。( ^-^)_旦””
    そうでなくても、常連さんは、あっという間にイベントポイントもユニットソウルも貯まる大盤振る舞い仕様なので、序盤は達成出来ても、討伐数はすぐに落ちていきますよね。( ^-^)_旦””
    それはしょうがないと思うんだけど。

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  • 実態は優良企業とかでもこういうのは上方操作されてる事が多いみたいで、下方さえ無ければ法的に罰せられる事は殆どないのかなーと思いますー(知り合いの友達がとあるゲーム会社でデバッカーをやってた頃の噂話ですーww)

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  • ちなみに私が最初に言ってた事は常日頃にって意味じゃなく、間違いがあった場合の対処法として正直に言わず操作して達成させちゃえばよかったのにって意味ですー!まー、よろしくない事だとはおもうけどプレイヤーとしての気持ち的にはその方がよかったかなーなんてー:(((´◦ω◦`))):

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  • 運営の間違いでアクティブ少ないかもーって思い込んで(まー実際は少な目なのかなー)、辞めよーってなった方も少なからず居たとおもうんだよねー( `・ω・) ウーム…

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  • もう1つ付け足すと報酬の為にオーブブッパした方が可哀想かなー、事実を知ったらふざけるなよーってなるよねー、なので今回の件に関しては嘘も方便がよかったかなーっと( `・ω・) ウーム…

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  • 実際アクティブが少ないと思えば『課金してもサ終んなったら意味ないしなー』ってなって他ゲー行ったりすると思うんですよねー。やっぱやってる人がそれなりにいた方が自分もモチベ上がるし。

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  • それそれー、しかもハガレンコラボしてて表面上の数字が過疎ってるのが一番ヤバいんですよねー:(((´◦ω◦`))):

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  • まぁ裏操作がどうのこうのはユーザーの願望でしかないから裏で加算してよとかは流石に運営が悪いって事にはならないかな

    今回の件で21時頃から伸びたのは間違いなくTwitter民が拡散して一斉に周回を呼びかけてたから
    それはもうサマーウォーズばりに凄い盛り上がりだった

    2年以上ラスクラやっててここまで皆が一致団結してたのを俺は見たことがないくらい皆頑張ってた

    不具合とかではなく
    単純に参加人数が少なかったんだと思う

    ・恐らく日曜日の時点でユーザーの育成が完了して周回し尽くした

    ・エドを持ってないユーザーが想定より多かった
    エドがいないとイベントポイントのボーナスも激減するし周回もアルフォンス分しかやらないって人も多いから

    ・そもそもチケット50枚に対してユニットソウル150個は多すぎた。周回数が少なくなった

    ・日曜日の曜日クエスト
    つまり神装回廊3種全開放の日と重なった事によってユーザーがマルチに流れた

    これら全ての要因を含めて運営の見積もりが甘かったのが原因だと思う

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  • まー、そう言われちゃうと確かにそうなんだけどねーΣ(゚д゚;)
    ツイ民結構問い合わせてくれたみたいだよねー( ◜▿◝ )

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  • ってか操作無しで真っ当にやってるんだろうなってわかったのはいい収穫だけど、過去イベでも達成してない時とかあったからアクティブが多いんだろうなって錯覚をさせつつハードルを低くするってやり方をした方がいいよねー( ˇωˇ )

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  • rikuさんの考察がごもっともだと思います。

    150個のユニソはバランスおかしいって思いますし。

    エドがいないユーザーからすると他のユニットの育成や素材集めもしたいってところでオーブつかってたと思います。日曜日というところで不運が重なってたと思います。

    がTwitterでそんなに呼びかけがあったというのは知らなかったです。

    それを聞いてラスクラユーザー凄い頑張ったじゃんって思った。

    それでの補填だったんですね。10連チケもさることながら、オーブもせめて50個ほど補填して欲しいところですね。

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  • ユニソは確かに多いですね(笑)

    あとはイベントボーナスキャラをもうちょい広げて欲しかったですね…(´・ε・`)

    確かオーブ回復薬も50個くれるんじゃなかったでしたっけ?

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  • 今回はイベントでユニットもらえたけど、DMCコラボみたいに3つの中でガチャでどれか!ってのがいいなあ。
    必ずもらえるキャラって性能イマイチって時があるんですよね。タダでもらえるから性能は多少落ちます的な、今回はどうか知らないけど、今回のように前半後半で一体一体追加って好み分かれると思うんですけどね。( ^-^)_旦””

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  • めっちゃ拡散されて
    みんな凄い励まし合いながらすげー頑張ってたよ

    問い合わせもそうだけど
    そういう奮起したユーザーが多かったから運営も動いてくれたんだと思う

    皆が報われてよかったなーと(º﹃º )

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