ドラエグ〜総合チャット〜【グルメモ・まとめ必読】

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2016/07/03 01:57

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なたん♪

士気200…やばくないですか
⸝⸝ŏ _ ŏ)?
重撃復讐裁きで削ることが全然できない
(ノシ ・A・)ノシ バンバン

強い人の
士気200の凱旋
士気200の連撃
これどうやったら止められるんだろ…w

(MAXとして自然回復は省く)
昔→士気100回復薬30×5の計250
この前→士気140回復薬84×5の計560
今→士気200回復薬120×5の計800

800て_(´ཫ`* _)⌒)_

  • 復讐マリンアンカーで40削れても
    凱旋連撃着こなし装備しなくても
    復讐20回は殴れる…

    守備にいても
    重撃バニーで45削れても
    4発打ってやっと赤にしても回復薬で120回復するw
    その間に凱旋で回復したりするし(復讐以外殴る、別働隊で殴る)

    ( ˙灬˙ก)ポリポリ
    廃様優遇は仕方ないとしても優遇しすぎて廃様以外めちゃくちゃつまらなくしてる気がする…
    ヾ(⌒(_×ω×)_

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  • 士気200だけなら全然構わないけど回復薬の効果が士気に影響するってのがダメなのかなと
    ゥゥ。・(つд`。)・。
    120回復はやりすぎでしょw
    削っても削っても
    ⊂⌒~⊃_Д_)⊃うにょ〜ん
    って回復するw

    昔の薬の4倍はさすがに…
    30%回復薬を20個持ってるのと同じですよねw
    士気100回復30くらいのバトルがちょうどよかった…
    士気140回復84でもきつかったのに
    (_๑òωó)_バァン

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  • なたん確認( 'ω')/ ハイ!
    相手士気200浴衣Vで重撃イースターVの場合

    一撃目…相手士気200×重撃45%=相手士気110
    二撃目…相手士気110×重撃45%=相手士気60.5
    て事よね。
    せめて黄色ゲージで叩ける味方が居ないと話しにならないわに(´-ω-)ウム

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  • ( ᐕ)?

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  • ヾノ ;-д`)チャゥチャゥ...

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  • もうどうにもならないでしょw
    止めたくても今は無理ですよね(^_^;)
    勝手にやらしとけば良い(^^)
    対抗策出たとしても、また課金でしょうから。

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  • 重撃とバニーは
    士気30削ると士気10削る(MAX)
    だよー

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  • %やない笑ꉂꉂ (ˊᗜˋ*)

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  • %じゃないんか!
    勘違いしてたヾ(*ㅿ*๑)ツ

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  • 重撃(30削り)+バニー(10削り)+攻撃時のデフォ(5削り)
    で45削り

    200に重撃バニーMAXいけば
    155になるだけw

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  • まいけるしゃん
    ( ๑´・ω・)(・ω・`*)ネー
    アンク進化orパッシブ上限解放
    (結局課金)

    しかも凱旋や連撃も強くなるから逆に廃様と差が開く
    と予想w

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  • 30%って書いてあるで?

    2枚の画像
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  • 一昔のミ―デン方式に寄せたのかも。メイン側は、既にアンク、神器等側が販売されているので、その効力を無に近い形にするために、士気200へと。これで、メイン側もより単純殴り合いになりそうです。強いアタッカーがいるギルドが勝つ単純ゲームになりそうです。恐らく、戦術が不要になるでしょうね?

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  • 士気表記が%だからだよー
    割合の%やないんそれw

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  • 相手士気200%
    重撃で200%の30%ダメ
    60%削れてもいいように見えるけど30%を削るんw
    重撃だけなら170%(デフォ5足したら165%になる)

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  • それなら%表記使ったらアカン( ゚∀゚)・∵ブハッ!!

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  • ここの運営…日本語…あれだからw

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  • あ!納得…
    納得して良いんかな(^-^;A

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  • ワクチン猫おるΣ(・ω・ノ)ノ

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  • なたんの気持ちを表現してます(笑)

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  • ミーデンめちゃくちゃ面白くなかったのに近づけたら
    あかん(ºㅁº)!!

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  • リンク700の連撃が暴れだしたら
    最低でも士気差があれば対抗できる人(695以上?)がいないギルドほぼほぼ負けるよね?w

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  • まぁ、基本は力ゲーで実際戦略もあって無いようなもんだから(o^o^)o ウンウン♪

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  • 運営に裁きのクレー厶が多かったと想定。薬瓶の回復仕様変更に続き、士気200は第2回目の強者(廃課金者)への優遇措置?

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  • いまだにわからないのが
    凱旋、連撃などの回復系アンク
    なぜ別働隊でも効果があるのかw
    復讐などの守備系アンクは先鋒になぜ効果ついてないのかw

    ※アンク装備してるアバは別働隊にはいない、先鋒にはいるw

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  • これなに٩(๑•ㅂ•)۶?

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  • ミシカルエリクサーだた
    笑ꉂꉂ (ˊᗜˋ*)

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  • 重撃、復讐のサポート%増やさないと一方的になるむ( ˊᵕˋ ;)

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  • なるむがナムルに見えた
    (*´つω・。)ゴシゴシ笑

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  • 敵より強くなる
    それに尽きますな(●゚ェ゚))コクコク

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  • それしかないですね!

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  • そんなこと言い出したらなんも否定もできなくならない
    ( ᐕ)?
    それで喜ぶの運営だしw

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  • 確かに200になってから重撃4本用意相手してきても回復薬2つ残して勝ったりできるので今昇竜カンスト勢の200士気は対抗できる人いなければ諦めるしかないバトルとなってますね🤣

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  • ちなみに自分の士気80%と相手の士気170%くらいで戦力に8000兆以上は差がある対決で負けましたのでそれくらいの戦力差なら相手の士気を重撃3本で削って叩けば勝てなくもなさそう( ˙꒳˙ )ウン!!¨̮⑅*

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  • 変わったのかな…( 。ω。)?
    前調べたら
    100%より上はステ同じ
    (士気100%でも140%でもHP、守護共に同じ)
    だから200%だろうが110%だろうが100%と同じはずですよ
    |q• •๑)" 

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  • (; ・`д・´)ナヌッ
    なぜ負けた(´^ω^`)ブフォwww

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  • 10回やれば9回勝てて
    たまたま1回の負けになった
    (100%VS80%で)
    とか( ᐕ)?
    幻影や気絶(強い人で今使ってる人はいないでしょうが気絶持ちのドラゴン)で変わったりもしますけど基本それだけ差があれば勝てそうですけどね士気10%だとしてもw

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  • ですよねw
    普通に負けないと思って負けてあれ?ってなりましたもん(´^ω^`)ブフォwww

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  • 最近は調べてませんが
    (*ノω<*) イヤァ~…
    参考程度にまとめにバトル調べたの載せてます
    |ω・)今あってるかはわかりませんw

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  • ちょっと覗いて見まする👍

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  • 【基本無課金で遊ぶ人の目線】
    ニンテンドーSwitchとかハードのゲーム観点からすると、実質完全無課金(スマホの月額料金でデータ量支払ってるから)で遊べるソシャゲはなんてすごいんだと感じるようになりました。
    ゲーム開発者目線で考えると、課金者9割:無課金者1割程度の比重でゲーム開発したとておかしいことではない(無課金を完全排他すると寿命が短いから多少は考慮必要)と。

    士気200%仕様に対してバトルもう1人でいいじゃんと発言しましたが、改めて考えてみて、ソシャゲ界では長い方の6年も続いてるゲームにこだわり続ける必要なんてなくて、適度に遊んだら別ゲームに乗り換えるという選択肢があるのですから、そこは柔軟に考えていきましょうという感じなんですかね。
    私はギルメンがいるから続けてるタイプですが、やめたら絶対に悲しむし今後も別ゲームで一緒に遊びたいなとかレベルで思う人もいたとして、ソシャゲとしては上記の感じであればどちらを取るか。
    ソシャゲとはそういうものだよとわかった上で続けるか別の選択肢を取るか考えれば、単純に改悪に嘆くことから変わるかもしれません。

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