お気楽☆レイドroom(お知らせ処)

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2019/08/27 00:12

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rain•ﻌ•🐾ポンコツメアたん♡

当レイド部屋の神級対応について

現在、[闇][風][火]の神級が出てますが、神級は報酬がいい分リスクが大きい敵となってます。
当レイド部屋では、
闇→予約制、ルール厳守で問題なく討伐OK
風→強い人が入ってくれて倒せる
火→現状厳しい
という見解です。
どの敵に対しても禁止という措置は取りたくなく、対応をこまねいてましたが、サブリのぽくぽくさんと相談し、少し考え、以下の対応を取らせて頂きたいと思います。

闇→今まで通り
風→闇と同様のルール
火→倒せない可能性が高い事を理解した上で、ホスト(自分のレイド)のみ闇、風のルールで貼り付けOKとする。
つまり、ギルフレのヘルプ、拾い物は禁止とさせて頂きます。
何故なら、それで頑張って倒して、リスクを知らず貼る人が増えては皆さんに申し訳ないからです。
皆さんがCP消費せず安全に倒せるようにしましょう。

あと、火の神級なんですが、初期の闇みたいに神級チャレンジ的な事やって倒せるようになったらいいのかな??と思うのですが……どう思いますか??
コメ待ってます!!

(編集済み) ※チャット編集機能について

  • 火の神級を神級チャレンジするの?
    初期ってホスト的な人が追加CP使って倒すの?

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  • 闇ってCP消費したっけ??
    しないと倒せないなら、やる必要ないかな??

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  • 初期しらないけど、最初何体は確実に倒します!的な広告につられて板に入ってみたのは覚えてる笑
    火の神の方がきつい的な感じで書かれてるからやるなら風なのかなって思っただけ

    • 通報する
  • あれ??初期いないっけ??(笑)

    元々チャレンジで行動パターン掴んだり、倒せるかな??時間決めたら行けるかな??って感じだったんだよね。
    風は普通にやってて倒せてるならチャレンジする必要ないのかな??と思ったり…

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  • 初期いないよー
    もともと神級はフレとギルドだけで倒してて、ロビー見てこういうのあるんだと思って参加した感じだねー

    風って倒せたの?
    自分が出したのは10分弱で倒せたけど、他にこの板でスムーズに倒せたのあったっけ?

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  • あれ??倒してないっけ??
    記憶違いかし??
    Σ(゚Д゚ υ) アリャマ

    謹んでお詫び申し上げます…

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  • 自分が倒した時の見たけどフレ解放前提で9分みたい、
    コメ的には耐えれる人もそれなりにいたから、パテ公開してみんなで取り組めば風はいけるようになるかも?

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  •  えっと、打ち合わせでは上手く伝わらなかったかもだけど、神級の赤も緑もキツイかと。
     強いて言えば緑がまだマシな位で、それでもノーコンで倒すには、ペタペタ板の厳選戦力で一斉総攻撃をしないと厳しいかと。やるなら、レムさん等のS級が呼びかけないと無理ゲーと思います。
     ちなみに赤は論外ですな。

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  • 火の神はあくまで体感だけど、現状10分も耐えれないから5分ぐらい耐えれて火力出せる人の数がどれだけいるかにかかってそう
    結局こっちの方が簡単には倒せるけど人選ぶ感じがここには合ってなさそう

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  • 結論風神来たらみんなでもう少しやってみるのはありかもね!

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  • 火は流すのは自由だけんほぼ無理ゲーって感じだね!!
    風の認識が甘くてすみませんでした…
    風はチャレンジするか、予告時間もう少し長く取った方がいいかな??

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  • 募集する際に何分で抜けていい的な感じのこと書いて欲しいかなー
    例えば確実にホストが倒すのか、10分たってこれ以上残ってたら撤退するとか色々条件は出してくれた方が助かりはする!
    別に倒せないのは自己責任でいいけど、これをきっかけに各自で撤退判断強いられる感じになると、スタンプ係しなくていい的な感じになって他の神級にも影響出そう

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  • ちょっとサブリと相談して、もう一度対応考えるから、それまで風と火の神級の貼り付け禁止にしてもいいかな??

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  • 禁止にしても見てない人は貼るし、見てる人は自分で判断できるか、貼る前に聞いてくれるとは思うからどっちでもいいんじゃないかな?

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  •  うーん。個人的には「お気楽板」で縛りが増えるのはキツイと思うな。闇神でもトラブルがあるし、緑もどう設定すべきか条件付けが分からないんだよね。
     運営側としては、正直安定運用の自信が持てなくて申し訳ないです。

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  • たしかにお気軽感なくなりますね。
    お気軽ではないかもしれませんが、個人的には神級に挑戦してるのはここの特徴でもあると思うので、是非挑戦し続けては欲しいです!
    大変だとは思いますが…

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  •  レムさんの言う通り、挑戦を諦めちゃいけないよね。
     その為には、レムさん達の力を借りて検証を続けさせて貰って、最後まで生き残れる(神のファイナルアタックを凌げる)力がある方が数人出た時点で、フリーにしたいかな?と思ってます。
    それまでは、検証である事を明記してやって行きますかね?

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  • ですね!
    案外クリスマスとお正月ガチャが解決してくれる可能性もありますし笑

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  • 急に楽になったりするしね(^^)
    可能性が出来たら、都度検証して行きましょうね٩( ᐛ )و

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  • ざっと拝見しました。
    緑(赤も?)神を検証でやる場合20人中実働部隊が最低どのくらい必要か見当も付かないと私みたいなスタンプ勢ばかり入ってしまって検証不能になる可能性も懸念されるので、その辺がある程度具体的に見えてくるまではウカツなインを控えて貰えるような一言も付けておくのがスムーズな検証の為にも良いかなと。ちょっと縛りっぽい印象出ちゃいますが、検証→本運用になればそれも無くなるでしょうし。
    神級挑戦応援したいからこそ突撃は控えようと思うスタンプ勢の愚見でした!( 'ω' )و

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  • スネちゃま、ご意見ありがとうございます。
    仰る通り検証の際は、都度その旨を明記して、残念な思いをされる方が出ないように配慮して行きたいと思ってます!
    しかし運営さんも、罪なステージを作ったもんだ。
    少なくとも、トップランカー位は攻撃に耐えられるバランスにしないと、モチベーションが上がらないだろうに。

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  • こんばんはー。
    いま検討真っ最中かと思いますが、今回新規実装の神級2つについて、ペタペタ板ではどういった扱いになりますかー?

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  • しおさいさん、コメありがとうございます。
    新しい神級はまだ管理者の2人がやれていない事と、強さを計り知れていないので、対策取れてないです。
    討伐に当たった方で、体感でいいので感触を教えて頂けたら参考にして対応を考えて行きたいと思います。
    今相関では破壊者<緑<火だと思うので、2つがどこに入るのかでも分かれば有難いのですが…

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  • 破壊者と緑がほぼ同じ、火はそれらに比べると難易度が格段に高い
    今回の闇は火と比べて明らかに時間はかかるけど火より難易度が高いかは微妙
    水は現状明確な攻略手段なし

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  • ありがとうございます。とりあえずどちらもチャレンジングな難易度という認識で良さそうですね!

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