【グルメモ・まとめ必読】Mobile Legends 総合

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2016/11/17 16:25

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世界のたすりん

え?なんか魔法貫通の仕様変わった感じ?誰か教えね

  • みんなの言葉で教えて欲しい

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  • 肝心なとこだけ言うと
    最終ダメージの計算に使う防御力の式が
    120/120-(固定値デバフ)÷パーセント貫通-固定値貫通
    になった

    固定値デバフ→バンナやハーリーが使うアレ、ジーニアスのパッシブ
    パーセント貫通→主に聖剣
    固定値貫通→主にジーニアスやアーケインのステータスにあるやつ

    カエルに聞いた方がいい
    梅雨のシーズンだし多分出てくる

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  • やばい理由
    いままでは固定値貫通が先でパーセント貫通が後だった
    (120-固定値貫通)÷パーセント貫通
    これだと0まで落としづらいのでそんなに怖くない

    しかし下限が-60だか-65だかになった上パーセントで削ってから固定値で引くとかいう合理的な式になったのでみんな死ぬようになった

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  • どうも、カエルです。
    やばい理由は水仙さんが書いてくださっている通りですね。

    もし、もっと細かい事や詳しい事が知りたいようでしたら、以前、色々と書いたスレがありますのでリンクを貼っておきますね。

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  • アプデ後の貫通周りについて考察してみたスレ

    https://web.lobi.co/group/842741c5e71152c550793e6057dc7c28bf2b77e8/chat/851086696362606592

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  • アプデ情報後に計算式などを確認したりしたスレ

    https://web.lobi.co/group/842741c5e71152c550793e6057dc7c28bf2b77e8/chat/854225626222075904

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  • カエルって鶏肉みたいな味するよね

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  • 上のスレだったりいろんな情報を紐付けてるスレ

    https://web.lobi.co/group/842741c5e71152c550793e6057dc7c28bf2b77e8/chat/821543993279070208

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  • ごめん発達障害すぎて読んでも理解できない。猿でも分かるように教えて結果それがあるとどうなるのか。敵が瞬どけとか?ようは貫通ブームって事?

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  • カエルって鶏肉みたいな味するんだ……
    まあ単にメイジの火力がメチャクチャ上がったって思っときゃいいと思う

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  • 一応、こちらが防御力マイナスとなった場合の火力上昇です。

    -10:約1.09倍
    -20:1.2倍
    -30:約1.33倍
    -40:1.5倍
    -50:約1.7倍
    -60:2倍

    魔法系は防御力0まで貫通する事が元々簡単であったため、ジーニアスなどの防御力ダウン効果が火力に直結しているという感じです。

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  • 前から簡単だったの
    ごめんうそついたわ🙏

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  • 下限は60?なんかアーケインブーツ4足歩行みたいなのありだと思った。アーケイン2個はいたらレリックやらカラミティやらでいいの?

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  • やばいカエル俺今エピックたいなんだけどランクいこ。トロールしてもいいからランクいこね?

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  • 簡単なのはあくまで火力職に対してだけでしたので、水仙さんの説明も間違っていないです。

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  • 下限は60となっています。
    靴が複数購入できなくなったため、四足歩行の夢は閉ざされております。

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  • しっかり肯定してあげるの偉い拒否しないの偉い!じゃあランクいこうか

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  • エピックだと一緒に行けないです……
    すみません。

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  • そりゃーそうだよな。乙武のこと考えたことあんのかよ四足歩行とか

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  • ミシックか?そろそろレジェンドいくから大丈夫そうだね((´^ω^`))

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  • あと1二回勝てばレジェンドや。これからよろしくな!

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  • はい、また機会があれば誘ってください。

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  • 名前を教えてくださいかえるさん

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  • また今度教えますね。

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  • たすりん遠回しにお前と遊ぶのは嫌って言われてんぞwww

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  • でも俺は諦めない。絶対フレンドになって悪名を移してやるんだ。早く名前をいえ池沼ガエルがぶっ殺すぞ

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  • 豹変するの早くて草

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  • カエルさん強そうな匂いがプンプンする
    簡単に言うと、
    ジーニアス積めば敵の防御力めっちゃ下げれてダメージがめっちゃ上がる!ってことよ

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  • 結論
    瞬間火力系のキャラはアーケインとジーニアス積んどけば火力頭おかしくなるよ

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  • 聖剣もおk?

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  • 聖剣は敵の魔防が高かったら積んでよし、
    敵の魔防が低かったらダメージが逆に減るっていうバグがある

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  • 敵の防御力を下げて、固定デバフ?でマイナスの値まで行ったら割合貫通のせいでダメージが減る

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  • これカエルさんの

    3枚の画像
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  • 金払え

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  • ダメージが減るのは式としては変じゃないので仕様かもしれないけど修正されるかもな

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