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覇王の天下-戦略シミュレーション
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覇王の天下-戦略シミュレーションの人気攻略コミュニティ
【公認】 覇王の天下-戦略シュミュレーション
1452
2018/08/31 17:30
グループメモ
アプリ名:覇王の天下-戦略シュミュレーション 開発:COOL FACTORY CO., LTD. 【URL】 iOS:https://oxp-2.tlnk.io/serve?action=click&campaign_id_ios=440549&destination_id_ios=523866&publisher_id=126898&site_id_ios=142025 Android:https://hgt-n.tlnk.io/serve?action=click&campaign_id_android=440550&destination_id_android=523867&publisher_id=126898&site_id_android=142026
♻️【武家用】覇王の天下
369
2018/09/28 20:00
グループメモ
武家紹介用のグループです! 自分の武家のポリシーやメンバーの募集情報など を載せていきましょう! 武家間の交流に役立ててください(*´ω`*)
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スクショしてなかったのて文字のみでの説明で分かりにくいと思いますが。。。
武家戦は4つの武家での戦いでした。
それぞれの国都は四隅に配置されてます。
各武家メンは自分で所有している兵、米、金を使って自由に行動します。
兵、米は、仲間に渡すことも可能です。
兵、米、金は自然増加せずに自武家が占有している城で採取する事で獲得出来ます。
採取は兵を配置した武将6人までの部隊で行います。
採取できる量は、採取部隊の戦力、城の設備数、種類、レベルで決まります。
各武将は行動力が5あり、
採取や出兵、防衛の為の駐屯で1ずつ消費され
行動力が0になった武将は時間経過による回復を待つか金貨を消費しないと使えない状態になります。
〈戦闘〉
未所属城にはフルパ部隊が複数駐屯していて
それを全て倒すと城を占有出来ます。
戦闘は1部隊目を倒せたら、倒した時の戦力そのままで続けて2部隊目という形式で
駐屯部隊を倒しきるか、自軍が倒されるまで戦闘が続きます。
同じ城を複数メンバーで攻められますが
戦闘は到着順で、1番手がやられるまでは2番手以降は待機
1番手がやられたら、1番手が倒しきれなかった残り部隊と2番手の戦闘がスタートです。
他武家との戦闘も同様ですが、
防衛側は、攻撃側と同様に戦闘中の城に出兵する事で防衛部隊の増援が出来ます。
仕組はこんな感じです。








