【公式】放置少女 〜百花繚乱の萌姫たち〜

【公式】放置少女 〜百花繚乱の萌姫たち〜

75019
2017/03/13 18:39

Lobi編集部おすすめ!最新ゲーム情報

【運営からのお知らせ】終了まであと6日、Yay! x Lobi 統合記念キャンペーン!

【運営からのお知らせ】Yay!登録後、アカウントの保存をお忘れなく!

【運営からのお知らせ】Yay! x Lobi 統合記念キャンペーン開催中!

【重要・再掲】TonamelにLobiアカウントでログインしている方へログイン方法の変更のお願い

【重要】プレミアム会員解約のお願い

最新ゲームニュースをもっと見る
【公式】放置少女 〜百花繚乱の萌姫たち〜トップに戻る
デキルコ

一枠失礼します。眩暈のスキルターンへの影響について質問です。

訓練所で10ターン目以降、 眩暈→スキル1→眩暈→スキル2→通常攻撃→スキル1 … となって驚いたのですが、

目眩は単純に相手の行動を1ターン遅らせる(つまり何度も眩暈付与すればスキルを打たせずに済む)ものではないのでしょうか?

細かい挙動も1コメに書きます。

(編集済み) ※チャット編集機能について

  • ターン数と挙動
    1T スキル1
    2 スキル2
    3 通常
    4 通常

    5 スキル1
    6 スキル2
    7 眩暈で行動不能
    8 通常

    9 スキル1
    10 眩暈で行動不能
    11 スキル2
    12 眩暈で行動不能

    13 スキル1
    14 眩暈で行動不能
    15 スキル2
    16 眩暈で行動不能

    17 スキル1
    18 眩暈で行動不能
    19 スキル2
    20 通常

    21 スキル1
    22 通常
    23 スキル2
    24 通常

    25 スキル1
    26 通常
    27 スキル2 勝利

    • 通報する
  • どう見ても1ターン遅らせるものじゃないですね。
    質問というよりは、こんな挙動とは知りませんでしたという報告スレでした。

    • 通報する
  • 4ターン毎に同じスキルが使えてスキル優先なのでスキル1を発動するのは、1→5→9→13→17→21→25→29
    例えば5ターン目に1ターン目眩になればスキル1の発動ターンは
    1→6→10→14…と途中で1ターンずれます。
    この場合はスキル2がその挙動ですね。

    • 通報する
  • そのスキルから見て2ターン経過後にリキャスト終わるイメージです

    • 通報する
  • 眩暈や凍結は封印と同じで、本質的には4ターンの枠内でスキル2回と通常攻撃2回の順番を入れ替えるデバフだと思います。眩暈凍結は動かなったターンを通常攻撃扱いしていますが…3ターンの足止めスキルがないのも、この辺りの事情が関係しているかもしれません。

    • 通報する
  • 4ターン毎だと覚えると分かりやすいですね!

    これたとえば上の10,11ターン目が目眩(2連続)だった場合は、12ターン目にスキル2がズレるってことですよね。

    もしも10,11,12ターン目が眩暈(3連続)だった場合は、
    13ターン目からどうなるんでしょうか?
    スキル3連発?

    • 通報する
  • リキャストって言葉を初めて知りました。。
    ボスの目眩ループが途切れたときに大火竜術連発にならなかったはずなので、3連続足止めの後は4ターンの法則が崩れてスキル一巡不発になりそうですよね。

    • 通報する
  • スキルのクールタイムが2ターンって事なので3連続は無いです
    スキル使わないとずっと待機状態です
    また、スキル1を使った後はスキル1ではなくスキル2が優先されます

    • 通報する
  • これたとえば上の10,11ターン目が目眩(2連続)だった場合は、12ターン目にスキル2がズレるってことですよね。

    そうです。そして13ターン目にスキル1になります。




    もしも10,11,12ターン目が眩暈(3連続)だった場合は、
    13ターン目からどうなるんでしょうか?
    スキル3連発?

    13ターン目にスキル2
    14ターン目にスキル1
    15と16は通常攻撃で
    17ターン目にスキル2という感じでまわります。

    • 通報する
  • 難しく考えすぎだよ

    スキル使用可能になったらスキル1から順に自動的に使用していってMPとスキル使用後3ターンスキル使用不可状態になるってことよ

    別パターンでスキル1のあと鍾会等で目眩を3ターンぶん入れられ2.3.4ターン目が目眩で動けなくなるとスキル1の使用不可状態が無くなるから5ターン目はスキル2ではなくて優先順位の高いスキル1を出す仕組みになってるよ

    • 通報する
  • あらスキル1優先でしたか(・o・;)

    • 通報する
  • そっかー、鍾会は眩暈オカワリ出来るから、スキル2が不発になる可能性があるのか。勉強になりますm(_ _)m

    • 通報する
  • s1撃つ前に眩暈などになると、眩暈になってた分のターン、それ以降のスキル発動は全て遅れる。
    しかし、s2撃つ前に眩暈などになると、そのターンの分だけs2を撃つのは遅れるものの、s1に関しては、前回のs1から丁度4ターン後、それ以降にs2を発動次第、すぐに撃てる。
    よって、s2を撃ち終わった直後にs1を放つという事も十分有り得る。

    という認識だったけど…s2飛ばされるの?

    • 通報する
  • こんな感じ
    モザイク入れるのめんどかったから切り取ってるけど
    1ターン目スキル1を最上が打ってから2.3.4ターンと鍾会で目眩、5ターン目に再度最上が動けるようになる頃にはスキルが回復してるので本来2~4ターンの間に打てたスキル2がさらに後に回されてスキル1を優先されてる感じ

    4枚の画像
    • 通報する
  • 目眩2ターンの場合はちゃんとスキル2が4ターン目に出される

    3枚の画像
    • 通報する
  • なのでヘルプには全てのスキル使用後通常攻撃を2回したあとで再度スキル1から使用出来るような感じで書いてはあるけど
    スキル1を使用してから2.3.4ターンのの間行動が出来なかった場合はスキルのクールが回復(もしくはリセットされる?)してまたスキル1からやり直すみたいな感じなんだと思う。

    あと目眩2ターンで4ターン目にスキル2を使用した場合も5ターン目はスキル1を打ってるからスキル2→スキル1の流れになったりもするね( ゚ー゚)ウ ( 。_。)ン

    内部的にはスキル1→スキル2→通常1→通常2が
    スキル1→通常1→通常2→スキル2に置き換わってる感じになるから
    闘技とかでこの状況が功を奏したということはあまりないとは思う(:3_ヽ)_

    • 通報する
  • あれ、スキル2って飛ばされたっけか
    じゃあ私の勘違いか嘘情報申し訳ない

    • 通報する
  • 大変勉強になりました!
    皆様回答ありがとうございました!

    • 通報する
  • あ、勘違いしてた理由がわかった
    主将はスキル設定順に使うからだ

    • 通報する
  • 何を今更、、

    • 通報する

画像添付

スタンプ投稿

送信
1000

グループに参加してチャットを楽しもう!

  • 通報する