Idle heroes アイデルヒーローズ(相談、質問)

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2018/04/07 15:15

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信仰のヤイバー

CCLが無くなってからしばらく経ちますが、私としては粘着野郎の相手をしないで済むようになったので好意的に受け止めている反面、ちょっと寂しい気もします…😅
皆さんはどうですか?

ところで、CCLに代わる何かが導入される予定なんでしょうか?

  • 刺激が足りない🦜

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  • 因縁のライバルとの戦いがないのは少し寂しいので、1日5戦まで、報酬は名誉バッチだけとかで、ただの遊びとして残しておいても良かったのかな?と。

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  • ウチはギルド内同士の内紛がちょいちょいあったので、まぁ、無くなって良かったのかなとは思います。

    マルチチーム、何やら変更がありそうですね。

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  • 自サーバーの状況やマルチの時に必ず来てくれる名もなき人の事が気になるので
    あった方がいいです😌

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  • 犬派さんは、マルチチームは他のギルドのメンバーとチーム組んでるんですか?

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  • 1人はギルドの人(めっちゃ強い)で
    もう1人は海外の方(めっちゃ強い)
    です。
    私がリーダーで、毎回5位以内
    私の武器は金曜日の8時58分から張り付いている、ヒマな人😄

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  • あぁ、めっちゃ分かります(笑)
    私もいつもリーダーで、ラスト1分切ってからの鬼追い上げに全てを賭けてます😆

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  • ラストスパートで決まりますからね😅

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  • クリスタルは6体編成のバトルで1番お手軽だったので無くなって残念に思いますね〜
    その他のバトルは相手を選びにくかったり、複数の戦闘とか、マルチにおいてはリーダーしか操作出来ないし、もうまともなのはフレバトルだけしかないので自分の実力を測るのも難しくなりましたね。
    あと、やっぱり同鯖の方とは長い間近い環境でやって来たので親近感もあるし、ライバル心もあったので対戦出来ないのは淋しいですね〜
    クリスタルもウィールのように予選→トーナメント本戦みたいにしてくれれば締切前の叩き合いだけにならなくて、もっと盛り上がったのような気もしますねw

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  • うーん、確かに自分の実力がどんなもんなのかは分かりにくくなりましたね。
    ウィールやチャンピオンは総力戦みたいなとこあるし、選び抜かれた6人で戦うってとこにCCLの良さがありましたよね。

    ちなみに、↓の画像がマルチチームが新しくなるかもしれない告知文です。

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  • マルチチームが新しくなってくれるなら嬉しいです。古いサーバーでも新しいサーバーでもメンバーがだいたい固定化していてつまらない感じがしているので…そこら辺が改善されたら嬉しいなぁ

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  • CCLについてはヤイバーさんと同意見かな…寂しい気もするけど、粘着されまくっていたアカウントを捨てる直前まで行っていたので個人的にCCL廃止は嬉しい面もあります。
    栄誉コインの報酬面で考えても全体的に獲得できる量が増えているのでそこも嬉しいです。

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