放置系ハクスラモンスターズ

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2020/07/01 12:14

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Nuuru

雑談、落書き、時々攻略、コレ強いですか? チラシの裏、勝ち申した、結婚しました報告スレ

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  • 信仰無しで遊んでみたら
    夢魔くらいなら1ターンだ...
    被ダメ0

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  • 盾はずそう(

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  • なんか…逆に強くなりすぎたと三姉妹に下方修正きそう(笑)

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  • 竜巫女
    信仰無しでも普通にいけるな
    2ターン目まで入っても2つ積んでる復活1回も使ってないし余裕ありそう

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  • +10システムが悪さしてるような気もせんでもない、と呟いておく…←

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  • +10まで振ってないです
    オキュペテーに関しては+2ですね

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  • 実際は三姉妹というより…その中の天空が悪さしてるんだろうけど←(笑)後は…アサルトスピア因子(´・ω・`)

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  • 盾と信を抜く発想に脱帽。1ターンキル(›´-`‹ )

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  • 最高火力。笑

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  • やっぱ鎌鎌になりますよね、なんでそれでトレハンつんで18292もあるんだ!?
    装備差がえぐい笑

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  • 何度かトライしたけどクジラは無理だ、削りきれん。S竜骨弓×2の暴力、弓のサブも性能高いやつ詰め込んで、残りのパズルは前衛に無理やり詰め込む_( _´ω`)_

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  • チャッカマンならこっちか毒魔法1回分追撃増える

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  • 遊び場とかしてる笑

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  • 翼もヒクイドリポイズンスライムで1回増える

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  • 尾根も2~3ターンで行けるけど、信を狙い撃ちされると負けるので尾根や狂気島とかは信2枚の方が良さそう

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  • 天空闘争心とか下振れしたときの安定性まで考えると余程簡単な場所以外は信2に結局は落ち着きそうな

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  • 襲いかかる三姉妹欲しいな…と気づいたら2パーティ島に派遣してるという←(笑)問題は…狂気じゃないから純粋に泥率がより低いこと…片方ぐらいは狂気に投げれるように編成したい(´・ω・`)

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  • 場所によっては逆に1ターンで負けますよね
    安定は信2で火力で押し切れるとこだけの半分遊びパーティかな?笑
    まぁ楽しい

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  • 遊び場パーティいうても尾根、狂気、氷洞窟、龍巫女って最新ダンジョンから高難易度パーティクリアできてるから十分かと(笑)
    トレハンは…まぁ装備次第だろうけど(笑)

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  • まずは一角…後2体か…揃うのはいつになるやら←

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  • ボスがそのまま来たんですけどどう使えばいいですかね?
    それとこの子に+振っちゃってもいいですか?

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  • 強いキャラだとは思うけど、補正されてもHP赤字、ブレスに弱いから使う場所を選ぶキャラでもあるのでお好みで…。

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  • なるほど、やっぱり赤は使いにくいですか〜
    ありがとうございます!

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  • ブレスに弱いのが1番のネックですね( ;´Д`)
    あと不死復活をプレイヤーが戦略に取り込めるのかって考えると滲み出る敵専用感

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  • 剣型なら息ダメージ最大70%カットですねー。ブレス耐性0.36と同じですぞ!

    物は言いようですぞ!←

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  • あれ…一時期鯨装備とりにある程度は伝説島に行って、今も行き直してるのに三姉妹の長女が無印含めて一体もいないぞ(笑)

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  • 訂正…無印はさすがに拾ってたけど売ってた模様(笑)

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  • まだ使ってないけどカタログスペックは強そう

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  • 当たり引いた気がする(´つヮ⊂)ウオォォwwww

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  • かばう、雪食、魔法分解はクジラ狩りの盾とかに使えそう( ´ ▽ ` )ノ

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  • 魔法対策できるのは偉い子₍₍ ◝(・ω・)◟ ⁾⁾


    非固有S連続はやっぱつ令和…ヾ(⌒(_๑•⌓•)_

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  • そのアマルだけ持ってるけど雪食べながら雷ブレスでメタれるじゃん!って思ったっきりで倉庫番してる。
    性格がやや気になるけどアリかもですね。

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  • おって思ったけど…?₍₍ ◝(・ω・)◟ ⁾⁾
    岩陰カーバンクルは割とありだけどキラーナーガの方は鎌でないとダメそうヾ(⌒(_๑•⌓•)_

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  • 初めまして┏○ペコッ
    昨日から始めました。よろしくお願いします(*`・ω・)ゞ

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  • 上級者の皆様よろしくお願いします┏○ペコッ

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  • レイド用に使いそうなスキルって幾科学の教え、はむはむマーチ、逆風おろし、精霊のアリアあたりなんだと思ってるんですけど
    はむはむマーチが一番使いやすいモンスターって誰でしょう_(:3 」∠)_

    逆風おろしならたぶんミノ因子グリドラかなとは思う_(:3 」∠)_

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  • ミノグリドラだと先にブレス消費してしまいませんか?物理職ならドクロクモかヒュドラ因子の性格か、配合産の魔や信で運用するかしないと使いにくそう。
    はむマーチはデモンアーチャーとカロンしか自分は持ってないので鎌あたりで使うのが良さげだけど、その辺は激戦区(›´-`‹ )

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  • ブレス先に使うと不都合あるわけですね。盾っぽい石ドラもブレス優先だから使いにくい…_(:3 」∠)_
    はむはむ打つなら翼枠でもいいのかなぁ。剣鎌は必殺高いキャラで固めたいところですし安定して激闘は稼いでおきたい_(:3 」∠)_

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  • 横から失礼します。
    おおねずみ(キュルニクス)は早いうちに取っとくといいって書き込み見たのですが、難易度通常の状態でも狙った方がいいですか?

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  • その頃ならシナリオ攻略が最優先でいいような気もしますねー。AAランク解放目指す過程で必要そうになったら探せばいいかなってヾ(⌒(_๑•⌓•)_

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  • とりあえずマロとアマビエは育てておいた方がいいですね。アマビエは宮殿で刺さりますヾ(⌒(_๑•⌓•)_

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  • 回答ありがとうございます┏○ペコッ
    まずはAA目指して見ます( *˙ω˙*)و グッ!
    一応、こんなパーティでやってます。

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  • メタパラはえらい₍₍ ◝(・ω・)◟ ⁾⁾

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  • メタパラは最強モンスター(語弊)

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  • そんなに( °_° )

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  • 神速持ちは強いけどもうすぐナーフされるから、最初は育成資金とかの問題もあるだろうし様子見でもいいかも。ナーフ具合がわからないから何とも言えないやつ

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  • レイドバトルβ案内きたけどデータ引き継げないし、わざわざ別端末使わなきゃいけないしで私はスルー(゚∀゚)

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  • レイド案内きたのか…ただその条件なら同じくスルーかなぁ…きっと誰かがやるだろうしどんな感じか情報くれると思うし(笑)

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  • 別端末はテストする人限られそう。あんぱんさんが話題にしてたマーチ(スカベラ)はほとんど餌にしてたので、余計なことしない隠れ身、臆病持ちのスカベラを入手してみた。入手難易度も易しめだけどすぐに来てくれて助かった。

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  • 面白そうなやつらたちをげっちゅー

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  • その槍は超高級品( ´ཫ`)

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  • アラクネ槍やば

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  • このゲームに誘ってくれた友人にキレられました…

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  • Aでもずっ友してるんですが...
    1パーティ一生鬼蜘蛛行ってるけど落ちません
    おめです!

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  • ありがとうございます。二つ名アラクネでるまえにでちゃったのでまだ周回しなきゃいけないです!

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  • 世にも三姉妹パーティで 
    ハムハムと応援隠れ身で結構ピンポイントでハマりそう

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  • レイドは12人いるから威嚇や精霊の吐息、蜘蛛糸、とか沢山積んだら結構良さそう

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  • 確かにそれは強そう
    幸せの珍獣必須級になりそうですね

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  • 図鑑にいるのに使えそうなやつだけ残ってない...

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  • これは優秀な盾\(°Д° )/

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  • あれ、はむマーチとアサルトスピア因子の激闘重複しないか。他のアタッカーのためにマーチ入れるぐらいなら他の有能入れた方がマシか(›´-`‹ )

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  • 激闘を付与するってスキルの激闘とまったく同じのを1ターンに2回まで使えるってことか
    激闘無しで激闘持ちと同じくらい火力出せるキャラで火力枠埋めるくらいじゃないと意味ないって話しになりますね。ハムハムお疲れ様です

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  • 3姉妹に加えて、めざといアマゾネス弓とか激闘なし、剣、爪とか入れるなら一考の余地はありそうですけどね。まあなくても困らなさそうな、、、

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  • めざといAmazonは追撃1.4だし応援あるんで3姉妹と相性いいですよね
    自分はとりあえずハムハム抜きます笑

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  • 2体目来た|•'-'•)و一体出ると出やすいと感じる法則。反り返るオキュが出るまで回そうと思ってるけど、この子は何体きてくれても構わん。あとぶっ飛ばすエビタンもはよ

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  • 定期

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  • すぐ、10なりそう

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  • 1体目来ると何体も来る法則ぇー(´Д`)
    反り返るは2体育てても悪くなさそう。風乗るの風攻撃や反撃が激しいとこがきたらワンチャン。

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  • 隠れ身雪食みグランワイバーンのパーツ来た

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  • すっかり忘れていて遺伝で思い出したけど、かばう森人の補填って結局いつものチケット30とかだったのかな?

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  • 体調悪くされてた時期だったんで体調に気をつけつつ致命的なバク修正とか新しいの進めるほう優先でいいですよ的な文章を送ったから間に受けてスルーになったかと(笑)てかお問い合わせのメールが届かない問題があったので、Twitterでやり取りしてた。その夜叉欲しい、ユキメがダブった_( _´ω`)_

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  • いつか思い出して補填で無印シャークマン+10が送られてきますよ)^o^(

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  • あれ…目からステラの雫が…

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  • 作ったのにモチベーションが低すぎて簡単な竜巫女でしか使えてない

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  • それ+10になるのか笑

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  • 同じ因子のAA武器が2個あったから思ったより簡単に笑

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  • 爪ブレスが多少変更はいるし、爪で使いやすいかもですね。爪自体が高難易度で使えるのかって言われるとアウトだけども

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  • 反り返るオキュペを餌にするか悩み始めた。
    Cランクだと同種キャラ1匹2000ゴミ装備詰め合わせ4000.ゴミモンスター2000がランクあげやすい(^ω^)
    最初からポイント高い同種を一気に使うのは愚策ですね(゚∀゚)

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  • 強化合成で128、256、512、1024とかを左に出してタップで移動できるようにしてほしい
    128とかまでスクロールするのだるい!

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  • めちゃくちゃスキル被ってるけど…あたりですか?

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  • vitとstrが低いのでブレスの威力は出にくいですが、空を飛ぶと天空という強スキルを遺伝させやすいので親として優秀です。当たりでしょう(=゚Д゚=)

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  • レイドの仕様で同じ種族ってキュルニクスとウルズガルーダは同じ種族:鳥族だからどちらか一体しか編成できないってことですか?
    それともキュルニクスネームドを2枚編成できない
    ってことなんですか?

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  • ディスコ見てきて解決しました!

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  • なるほど…ありがとうございます!!

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  • 最初にレイドバトル仕様を斜め読みした時、三姉妹使えないじゃん笑って思ったけど読み進めて安心した

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  • ベースの種族制限ってかなり厄介だから、使える枠の選択肢を広げる意味でアタッカー三姉妹で鳥枠使って3/12 にできる意味はかなり大きい気がする。

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  • 漂う島ツチノコは珍獣枠で1枠使えるし優秀かもしれない。新しい珍獣思いついたってログを見たことあるけどすぐじゃないし、きっと単体で完成されないやつだし先の話( ͡° ͜ʖ ͡°)

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  • 単純に同じ名前のモンスターは1体しか入れられないって認識したんですが、間違えてるのか
    鳥枠で3/12ってどーゆうことですか?

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  • 私が読み直して間違えて理解しているのかもしれない笑

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  • 図鑑準拠で勘違いしたのかも。
    たぶんnuuruさんの考え方であってますね。

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  • 最初から同名モンスター(図鑑準拠)を編成できないって表現してればややこしくならなかったのに。あと追加とか編成とかって使い分けてるのもややこしかった

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  • 読み直すと結局どっちかわからんな笑

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  • かなりややこしい書き方されてますよね、自分も理解できてるか怪しかったから聞いてしまった笑

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  • 例の内容が今出てる疑問を解決できないからわからない

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