放置系ハクスラモンスターズ

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2020/07/01 12:14

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あんぱんまんちゃん

雑談、落書き、時々攻略、コレ強いですか? チラシの裏、勝ち申した、離婚しました報告スレ

前スレ
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  • Fネームドwww

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  • F固有称号とかいう絶滅危惧種は一周まわって大切にしたくなりますね。

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  • 最近ずっとファフ回してるけどNuuruさんが提唱してた蝶舞ブレスガードにアシッドブレスは精神魔法ピン刺ししてた時より安定してる|•'-'•)و

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  • サキュバスネームドがよう落ちるな

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  • 吸精枠最強
    精神4種に吸精堕落
    状態異常から使うから保険で別魔法入れても吸精で精神魔法回復したら先に使うやばいやつ
    そこに隠れ身。
    逆の魔法反撃も強いけど個人的にはそれが1番の当たりな気がする

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  • 蛇毒でお世話になってるラミアクイーン因子のエキドナちゃん、とても強い!

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  • 蛇毒といえばこれはどうでしょうか?
    爪型で使えるものしか持っていなかったので性能が計りきれてません

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  • HPとか毒の粉で身体異常高めでブレス対策向けな性能ではありますね_(:3 」∠)_
    全体攻撃が多くて隠れ身持ちでなくても良さげなマップなら採用する余地がありそう。あとポイニーの地味な底上げ_(:3 」∠)_

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  • なるほど、一応育成しておきますか

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  • あんぱんさんありがと〜…なんとか狂気鬼蜘蛛クリアだけはできた(´・ω・`)

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  • 竜巫女はゴリ押して解決してるからあんまり考えたことないなぁ( ;´Д`)あんぱんさんならILの暴力でそんな気にしなくても

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  • wikiの通りの編成で行ってみたら火力足りない問題で全然ダメですね〜_(:3 」∠)_
    前に突破した編成忘れたから石マリッサ編成を考え中…_(:3 」∠)_

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  • 毒ブレス4種搭載可能の蛇毒兵器でた
    でも毒は弱くなったんだっけ?
    何が弱くなったかわかってないけれど

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  • 竜巫女に塔なんて必要なかった_(:3 」∠)_

    ファフくんの強化用おやつ予定の装備もゲット⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾

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  • まったく同じやつ普通に使ってる...防御力の差を一瞬で感じた。笑

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  • 手持ちの塔だと防御2位くらいだけど塔型に欲しい物理耐性がないから結局使わないかなって…_(:3 」∠)_

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  • 物理耐性高い塔も持ってない...耐性装備が無さすぎるし欠片も無いから防御力とるの必死。笑
    シャボテンドレスも狙いつつ砂丘周ってるんですが1ミリも落ちないですね。

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  • 蜂蜜舐めて良いかなぁ

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  • 天才策士あんぱん氏のアナライズ対応型後列大盾剣をパクらせてもらうことで100%行けました。上振れ5、平均6~7ターン。あと蝶舞ガード+息も優秀でした(๑•̀ㅂ•́)و

    14枚の画像
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  • レイドの挙動的に恐らくですが
    ①前列6体か後列6体を選ぶ
    ②選んだ6体1組に対して、普段通りの敵対参照攻撃を行う
    になると思いますー

    後列に避雷針が無いと後列のサンボル事故が多い気がします、気のせいかも?そんなこと無いですかね…?

    もしかして癒やしの風っていっぱい入れても、人数分だけ確率増えたりしないんですかね?

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  • 1回目の判定は妖精の風の数だけありますね
    だから3体魔法くらったら25%の判定が3回行われます
    1体目25%判定→失敗→2体目25%判定
    1体目25%判定→成功→2体目12.5%?判定
    って感じでわ

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  • 4人入ってるのになかなか風出ない!笑
    何なら白きダークエルフの方が信仰より回復力高いから邪魔されてるまである←

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  • 新外伝実装かぁ…果たしてなにがでてくるのやら(´・ω・`)
    そして…氷尾根強化が辛いかも…黄泉パでも炎ぶん投げてる現状…火力が足りなくなりそう(笑)

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  • 新種族の神族が来て、配合表の魔王族の位置にありますねー。新種族増えたから配合がズレて遺伝経路が増えた/減った、なんてこともあるのでご確認くだされ!

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  • 湿りとかの不具合がいつからあったものなのかが気になる。
    ドヤ顔で城攻略に🐸キングとか採用して意味なかったのなら恥ずかしい(笑)

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  • アレスの固有装備
    威力%は割といいんだけどステータスの方はバランス型って感じで目に見えて強いって感じではないね

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  • 伝説の難易度アホでは?

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  • 魔性でドロしました

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  • ボス固すぎてやばい←

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  • 柔らかすぎて1ターンキルされましたwwww

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  • (硬質繊維、妖精の風で)不要なダメージ分を取り除いてる…ってコト!?


    アプデの話題に乗り遅れちゃったからにはもう…ネ…

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  • 今更アプデ完了( ・`ω・´)キリッ
    新マップ久々感

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  • よくわからないけど、槍止めるために斧とか繊維持ちがいた方がいいのかな?魔性程度じゃ勝手が判断できない

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  • アーマードケットシーちゃんがアップを始めたようです
    回避と耐久のバランスでいうと彼女がいいと思った

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  • 回避で狙われるとなると斧置いても優先度低くて微妙そうですね。難しい予感

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  • ひとまず運ゲーで通った
    魔法とかやめてブレス中心で考えたほうが良さそうな気がする

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  • レイドに使ってる人材を引き抜かないとうまい編成作れなさそうでめんどいな笑

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  • ですよねwチケット入手で1回でも良いから勝っておきたい!

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  • これってもらい火どうなの…

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  • さぁ…戦神はどんな感じです?(笑)
    私には難易度が高いらしいことしかわからんけど(´・ω・`)
    なによりもソート機能の細分化はが嬉しい(笑)

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  • 宿ったの時点で過去の伝説並だと思う

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  • 🅰️ランクだけど何に使って良い装備かわからないのはすごい。

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  • 先生…宿ったがすでにクリアできません(苦笑)どう組むか今回すごい悩む…アレスとスライム2種がキツすぎ(´・ω・`)

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  • なるほど、装備がきついけど物理耐性15%配合のシードラゴンなら物理耐性0.05が達成可能か
    メタパラだとバフする置物だけどブレス反撃で戦えそうだ
    育成しよっと

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  • アマゾネスがやばいからこれ育てるか悩み中

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  • 伝説はアマゾネス荒ぶりすぎてotkされてしまう笑

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  • トレハン無視してこれかヽ(´ー`)ノ伝説は最適解出るまで無理そう。威嚇ガン積み、回避調整必須

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  • レイドにアレスいたような気がするんじゃがわしの気のせいか…???ヾ(⌒(_๑•⌓•)_

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  • 鞭枠が1人はほしいけど
    なんか変なものが見つけた気がする
    これ良さそうじゃない?

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  • 引くまでさんの星20000超えでそれだと私には無理やな(笑)試しに伝説いくとアマゾネスがやばすぎる(笑)

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  • アレス以上に相乗効果でAmazonがマジやばい笑

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  • 伝説は1ターン目の追撃でメンバー欠けると負けるから追撃ガチャで下振れに期待して勝ちを狙う運ゲーですね。スラパラで遠隔かばう弓無効化とか焼け石にサハギン

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  • 伝説安定しない( ̄∀ ̄)
    最近も深き森と迷いの森で森霊アルラ、絡みつくスピリット・ウソッギー、世にも珍ウソッギーを確保した。あと絡みつくモスマンと森霊ウソッギーあたりかな?月光で取れるやつは後回しで

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  • アリア使って氷物理で殴るのが良さそうではあるけど相手の猛攻に耐え抜く強さを併せ持つのがなかなかに大変そうな(゚o゚;;

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  • 最速でアレス以外の発火役落とせばワンチャン…あるのかな…先手取れる気がしないけど←(笑)

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  • デモロ艦隊で氷魔法と物耐必殺盛っていけ卍
    なお我が家は即死したもよう

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  • 先制高速持たせたけど騎兵に着火されてた笑

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  • 破陣…なお着火2回目からは…(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)

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  • 撤退までは漕ぎ着けたけどアマゾネス残ってるし火力足りない問題(ꐦ`•ω•´)

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  • 物理攻略は無理だと思うんですけど(名推理)

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  • 私の知ってる大魔法峠って文献だと魔法(物理)。

    ブレスが魔法パにしろ必殺チャッカマン多すぎて貴重な枠割いて破軍採用したところでなんだかなぁ

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  • とりあえず安定パが本当にわからない。斧戦士アーマーゴーレムっていう槍の最強メタキャラを採用しても弓で蹂躙されるでござる。

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  • 灰燼のスラパラで覚醒ジェルボディすれば無効化簡単ですよ・・*:.。. .≡( ε:)

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  • スラパラは持ってない。・゚・(ノ∀`)・゚・。

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  • 精神魔法から氷魔法に移行が無難ですかね
    ローレライム2体に精神と氷積んで高速先制が強そう
    精神魔法から入って着火マン止めるか落とすかした後氷魔法ブッパで!だが火力は足りない。
    どうにもならない初手グリフォンのエアリアルからのAmazon追撃を確定で防げるのはファフニールしかいない。だが火力が足りない。笑

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  • 逆風おろし君「ボクノコトモワスレナイデ…」

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  • それも枠が...笑

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  • たぶん5割くらいのプレイヤーは2ターン目が来ない

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  • とりあえずマロエビ入れて宿ったに1パテ送れば良いと思いました(
    アレス拾ってスキル全書登録したら撤退でも良い気がしますね…新装備もゴm…度しがたく目玉キャラが槍。槍…

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  • 2ターン目が来ない…
    もしかして魔矢とか三姉妹でやられる前に蜂の巣に出来ませんかね?

    あいや私三姉妹持ってないしIL15kも無いんで←殴

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  • 前面3人の硬質繊維で絡めとる作戦は失敗に終わりました

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  • 目玉は伝説のアマゾネス関連だからトレハン低くても伝説回したいところ。宿ったまでなら3姉妹の暴力(伝説氷洞窟安定パ)で何とか出来るけど安定しないし、物理はやっぱりきつい。猛炎は要らない

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  • 宿ったに逃げました( ・`ω・´)キリッ
    灰塵使ってみてるけど最終ターンでも1.10-1.19倍率でそんなに覚醒しないですね。宿っただったり、魔型だからとかもあるんでしょうが…

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  • Amazonアレス欲しいね

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  • こちらが動く前に先制される時点で魔矢きついですね…ワンチャンあるか試してみます

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  • そもそも炎がアマゾネスとアレスぐらいで後衛は食らった時点でお陀仏に近いので炎喰いや炎耐性より物理耐性や凸耐性の方がいいかも

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  • 回避下げすぎると優先ターゲットされないものの出涸らしの攻撃もバシバシ当たるし良い塩梅がわかんね💦

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  • レイドにアレスが出てくる…このままだと放置周回でボスに絞るしかない…_(:3 」∠)_

    ブレス攻略が良さげかなと思いきや弾切れになると途端に時間切れコース突入だから魔法も必要な気がやっぱり…_(:3 」∠)_

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  • よく見たらスライム2匹とも物理耐性0.05で草

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  • 安定は程遠いですね

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  • とりあえずゴールド16引いたから、明日からのイベント中は撤退しよかな(´ε`;)ウーン…
    対策モンスしっかり育ててから挑みたい

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  • 物理耐性盛ったシードラ3匹並べて鞭叩くのが今のところの最適解かもしんないよね( ;´Д`)

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  • モンスターか高ランクでくれ(笑)

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  • シードラの群れでいくにしても後衛が度々刺されて死ぬと思われるのがね
    まだシードラの群れとかを作り途中だからどうなるかわからん

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  • 引くまでさんの大盾シードラゴン🐉をぱk参考にしようとしたけど戦士アーマードがいなかったので、、、
    次点で選ぶならこれで良さげですかね。気軽に獲れるモンスターでは無いけど…ヾ(⌒(_๑•⌓•)_

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  • めちゃ硬いぞ
    盾の物理耐性0.05竜3匹
    鞭の帰りたいハエ
    隠れ身信仰2
    なお、火力足りない模様
    デザートワームを使った物理耐性配合だとブレス威力取れないから火力出ませんね
    あんぱんまんちゃんさんの蒼天マーマンの配合はかなり良さそうです

    2枚の画像
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  • 物理耐性って下限0.05じゃなかったっけ?とか思ったけど0.05に0.8倍掛けてるんですねヾ(⌒(_๑•⌓•)_
    かばうも付けば…かたい⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾

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  • あーまてよ、ここまで硬いなら信仰1でいいな
    隠れ身杖入れる余裕がありそう
    だがイベ10時間前だからとりあえず中断

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  • 出涸らし以外の攻撃が信に当たれば蒸発するから、隠れか熟成持ちで起き上がりとか持っている子を採用したほうが良さそうな。
    つまり、シードラ3ローレライム3で良いんじゃね説

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  • シードラゴンの配合の親って何がおすすめですか?

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  • 戦士アーマーゴーレムでかばう大盾遺伝ですかね

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  • 今、乙女時短だからワンチャン。

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  • 物理耐性優先、ブレス&氷威力でソートして手持ちで作れるので良いと思います。a二つ名親とかになると狙えないし上を見過ぎると配合ボタン押せなくなる

    シードラ以前にアマル盾という耐性確保のが時間掛かるし大事かもしんない。

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  • ありがとうございます!

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  • 時代の流れに逆らって今更ファフいじめが再熱した(笑)
    魔狼以外の命中さげるスキル欲しいですね…

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  • 虫の知らせは一人で全体にかかりますぞ!
    7人くらいで息威力下げに行ったらつよそう(適当)

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  • 虫知らせ存在忘れてたけど狙って採用するスキルじゃないな笑
    敵自体を下げれば条件なしで全体の回避アップや…

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  • ブレスガードを切らさないのが最大のポイントだから変にこだわりすぎると普通に憎悪ブレスで轢き殺されるやつですよ( ^ω^ )

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  • 来ちゃった

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