放置系ハクスラモンスターズ

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2020/07/01 12:14

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素振りをする素振り 

雑談、落書き、時々攻略、コレ強いですか? チラシの裏、勝ち申した、離婚しました報告スレ

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  • 初スレ立てヽ(´ー`)ノ
    やり方あってたかな

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  • 優秀なキノコを手に入れた\(°Д° )/

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  • 臆病盾がステキ(´∀`)
    私の周りには配合産の気分屋キノコしか生えてない…

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  • 月光も時短でしたね。二つ名マローキティは気になるけど近寄り難い

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  • 絡みつくバイコーンが出てくれたから魔力魔反ユキメができたよ
    でも音に敏感なモスマンはまだ出ない

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  • グリーンドラゴン因子のガーゴイルって強いですかね?

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  • 魔魔ユキメ自分も作ったけど、Bランクのままボックス圧迫してるー、有用な使い方あったら教えてください🙏逆の石グリドラは配合補正が優秀でお世話になった記憶がありますが、逆は使ったことないですね。+振りやすいのは〇

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  • 大盾かばうが無いと後列がいじめられちなうから戦士アーマードを探し中ヾ(⌒(_๑•⌓•)_

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  • 時短終了したばかりだから辛いやつ

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  • 道中で出るはずなのに戦士アーマー出なかったな

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  • ここやディスコ見てると周りとの引きの差を感じる(´・ω・`)
    未だに装備の800超えが0なのはキツイ(苦笑)

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  • 最近拾ったレベル高い装備より、C装備以下でもいいから必殺耐性の良い鞭が欲しい……3本くらい……

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  • 良い斧用コアを手に入れました!

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  • 高い必殺耐性、鞭型。これが意味する事とは…ヾ(⌒(_๑•⌓•)_

    地味なかみ合いくまさん🐻‍❄️でも戦士アーマードもそろそろ…(ฅ`ω´ฅ)

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  • 伝説アレスの安定のために硬質繊維ギルバートを組み込もうかと( ̄▽ ̄) 必殺耐性0.1程度でもなんとか耐えれてます……
    愛の鞭と神樹ラブコールあれば火力は足りてそうなので、どうにかして被ダメ減らしたい目的
    でも再攻撃や追撃で必殺じゃなくなると吹き飛びます笑

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  • あとは破陣か逆風おろしも入れたいなぁ
    サイクロプスあたり配合で隠れ身つけられるから無理矢理信仰でもやらせてみようかな笑

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  • 硬質繊維が遺伝できれば幅も広がるけど今後あるかな…ヾ(⌒(_๑•⌓•)_
    サイクロプス君ステ酷すぎてほんとに破陣以外何もできない男_(:3 」∠)_

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  • ラブコール戦術は4.5ターン目に魔が殴りかかってないか気になるところ。逆風は性格的には配合産、隠れ身+必殺耐性的にはこれだけど性格が今ひとつ。鞭にすれば風ブレス2枚でいけるか

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  • 斧戦士トレントがいれば、ギルバートとの配合で硬質繊維サイクロプスが完成する……硬い筋肉繊維なのか

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  • グリドラさんはレイド産のこちらを育成中
    鞭以外だと1ターン目でまれに愛の鞭の対象になっちゃうのかな

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  • 出たぁ〜!もっ

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  • おめでとう
    シビレエイの中で一番有能な奴

    風や雷が主役のダンジョンもう少し増えないかな

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  • E二つ名が2つもだと…(゚o゚;;

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  • aa装備拾えたおかげで猫ちゃんハイパー化手前に(*´Д`*)神器拾えない勢は末長く使えそうなキャラを愛でるしかない…

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  • 逆風だと死者が少なくなる

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  • 初めて氷尾根で使えそうなの落ちた!超嬉しい

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  • 氷尾根って黄泉魔法火力の必要性からパーティひとつしか出せないし道中も渋いので良いの落ちると余計嬉しいですね

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  • 破陣「ボクモツレテイッテ…」

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  • 必殺耐性積みまくった鞭は必殺されなかった時に怖いな笑

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  • 必殺耐性より防御派だな〜前に出すから鞭でも1万は超えてる

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  • おC

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  • 欲しかった本体にAランク因子が付いた倉庫番を手に入れましたヽ(・∀・)ノ

    襲いかかると換えてくれませんかね…?

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  • 必殺耐性は再攻撃スキルで必殺率さがる攻撃が罠だから素直に物理耐性で盛る方が安定に寄与しそうですね。

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  • 死を兆すトードキングとか漂流島に良さそうだな
    と思ったが、試したところボス戦にはいいが道中のアサルトスピアにはめちゃくちゃ弱くて野垂れ死んでたわ

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  • 隠れ身、回避補正アップと考えれば良さそうにもみえるけど、素で必殺耐性とった方が良さそう。倉庫番で

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  • 狂化が邪魔すぎるやつきた

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  • ワンチャンありそうでなさそう

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  • 冬山で急に有能が集い始めた
    ヽ(`・Д(`・Д(`・Д(`・Д・´)Д・´)Д・´)Д・´)ノ!

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  • 夜叉スノドラって強いん?雷光と狼男は育てたけど夜叉は剣術が邪魔でまだ放置中なんだが(´・ω・`)

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  • 剣型なら島で活躍しそう。エアプだけどヽ(´ー`)ノ

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  • 目を背けていた事実をこうも簡単に口にするとは…:(;゙゚'ω゚'):
    でも初撃-30%って実際どんな条件なら元が取れるんですかねよくわかってない_(:3 」∠)_

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  • 初撃マイナスがないと斧が暴れそうというのはわかるけど…剣からしたらただの損な気も…素直に剣装備時に斬属性と再攻撃率上がるじゃ駄目なんかな(´・ω・`)

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  • とりあえず手数があればマイナス分は超えられるんだから攻撃回数にボーナスとかあったらなあと思わなくもないです。剣自体に回数のハンデありますし…_(:3 」∠)_

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  • 夜叉因子は目が赤くなるのが不安要素で使いにくい印象あるけど隠れ身あれば多少マシなのかな…
    剣なら攻撃喰らって欲しい矛盾した複雑な気持ちにも笑

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  • これ拾ったがどうなん?(笑)(´・ω・`)

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  • 置物の塔で使うなら性格含めて多少マシだけど…それ使うなら物理耐性を遺伝させた子のがマシかもしんない。観賞用

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  • 多分ファフの当たりは祟りか毒回復持ちのキノコの約2種類な気がします。

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  • グリドラつくだけで物理耐性0.05届くし必殺耐性取れて元々防御高いから破陣と耐久目的なら充分仕事はできそうだけど
    祟りの性能は飛び抜けてる...
    祟り1点狙い、でたらグロス行く。でないけど

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  • 鞭は色々試したけど、これで落ち着きそう。隠れ身ないと槍と弓で蜂の巣、魔法主体だとセイバーが残りやすくて回復が荒ぶるか低耐性で救出間に合わなくて時間切れ。隠れ身ラグでダイダル、ブリザード、氷ブレス及び弾は全てを解決する(`・ω・´)キリッ

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  • なお配合難易度はこちら

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  • 雪山夫婦どちらかを片親とする場合の配合便利すぎん?(笑)
    グランやヴァルという特定場所で大暴れって制限はあったりするけど(´・ω・`)
    本体の元ランクが高いのもあるけど(笑)

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  • 未だに片親すら見つけられないぜ!

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  • 夜叉因子は鎌で使ってますねー。ステ補正、狂化と鎌内蔵の敵対反撃マイナスがばっちり。

    こんな感じになってますー

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  • ゆうさんと同じく雪山夫婦の片親すら見つけれてません…後は襲いかかる長女が未だ行方不明です(笑)(´・ω・`)
    発火役の鎌か…必殺上がるしよいのかな…でも夜叉因子である必要がないんよな(笑)やはり剣術に剣現形時の付与効果をもう少しなにか欲しい気もする←

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  • 雪隠れ夫婦早めに見つけたのは良かったけど、そのあと回ってなくて良いと噂の雪山装備やら狼因子不足……
    今からでも回るべきだろうか(;´∀`)

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  • 今更の極み(笑)

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  • これつよい?

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  • 翼で強そう(エアプ)。隠れ身ラグがいいと言ったが下振れの場合はやっぱり事故る。連勝的には隠れ身ラミクイが1番かも。でも本体に氷マイナス補正あるから嫉妬エキドナが欲しい、、、

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  • ギャルラミクイ持ってるけどメンタル魔法しか持たせたことないから氷マイナスとか気付かないわ笑

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  • そういや私もコロシアムにアマゾネス、エルフ、ホワドラ関係を拾いにいかないとな(´・ω・`)
    というかいろんな場所行かないとな…モンスの幅が狭い(笑)

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  • 多様なモンスターも★1024の前には無力←

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  • 遊戯場のが今の時代にあったものが…

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  • 快楽クラウンの逆拾えた。カンショウヘキ、読心消える代わりにマバ、HPマイナスなくて強化しやすいからこっちのが実は当たりかも。

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  • 遊技場で精神系もよいけど私の場合は弓役がいないから便利な弓役が欲しい(笑)エルフとアマゾネス絡み…ただ装備が残念すぎるんよね…狂気コロシアムにAランクモンスの実装はよ(´・ω・`)

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  • めざAmazonとか私も探してるけど出会えないです。蜘蛛も出ないし弓役は苦労する( ;´Д`)

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  • 隠れ身持ち弓役がほしいよね…突補正持ちの正攻法な弓役で隠れ身持ちを拾えてないのが痛い(´・ω・`)

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  • 虚無シアムと虚無山には1パテ時短に派遣してる。
    4パテ送って何の進歩のない爆死してからバラけさせてる笑

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  • レイドで落ちてくれるとお得感(◍•ᴗ•◍)
    むにむに来ないかな₍₍(´ω` ʃ)››‹‹( ´ω`ʃ)₎₎ムニ

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  • 基本的に対策は後から追加されます。って作者さんは言ってるけど今無理して攻略することはないってポジティブな人と、満足にクリアできないものを実装するなってネガティブな人がいて賛否ありそうな。
    とりあえず後から出過ぎた杭を打ち込みやすい予防線を張られている感も(笑)

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  • 今は伝島/狂島/雪山/尾根に各1パテずつ投げてるけど1週間近く虚無に近い(笑)伝島を別の場所にしようか悩み中(笑)

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  • 無料ブーストが10回分に増えたとて虚無は変わらず…なら常時10回でいいやん←(笑)

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  • ヤッター!尾根だいすき!

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  • 宝クジと同じでチケット派遣して帰ってくるまでの間に夢を見れるという価値はあるのかもしれない…

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  • なんだとぉ…!ヾ(⌒(_๑•⌓•)_

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  • レイド旨し\(°Д° )/

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  • 頑強有無で差がついてしまったけど十分つよい方だよね

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  • か わ い い

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  • Fランクの中でもかなり有能

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  • 周回をチキった結果(´;ω;`)

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  • あと、2体( *˙ω˙*)و グッ!

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  • 鬼蜘蛛で使えますか?アンドレに焼かれますか?

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  • プリティに限らず使ったことないキャラ多すぎる…三姉妹揃うまで新しいキャラ使ってみようかな(笑)
    三姉妹も襲いかかる長女さえ手に入れば他は妥協してもよさそうなのに…長女以外を先に引いたせいで逃げ道がない←(笑)長女の奔流が強すぎるんよね(´・ω・`)

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  • カタログスペックだと耐久性能ちょっと上がってるかな。

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  • さて…また新ダンジョン情報がきたね…そして予想では修正組のデュラハン、ヴァンパイアがいそう説があるがどうやろ(笑)そして新シルエットも2体あったが…まぁダンジョン未登場組が出るのは賛成だが…難易度しだいでは…

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  • 攻撃回復シリーズが軒並み上限超えて回復する仕様はアツいような

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  • 今は攻撃回復シリーズそんなに使ってないなぁ(笑)でも魔法のドレイン系が強くなるのはよさげ♪
    それとデュラにしろ、ヴァンプにしろ起き上がり持ちなのは偉い…組み合わせしだいでは起き上がり遺伝の組み合わせが増えそうでよい(´・ω・`)
    まぁ両方はキツくてもどっちか1体は出ると期待してる←

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  • 虚無に疲れたので尾根に送ってたパーティを組み替えて巫女さんに癒やしてもらいに行くかな…なおパーティ忘れて1から組み直したので勝率がヤバそうという←(笑)
    尾根はとりあえず武器狙いのみどから気長に通う←

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  • 1パーティだけ時短無視してドラゲナイダクソーマン一点張りしてるとほんのり楽しみが増えますぞ!
    なお

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  • 時短あけても2パは襲いかかるオキュペテ求めて引けるまで漂流する予定(´・ω・`)問題は来週の時短氷洞窟行きたいけど…火力キャラが狂気島パに…いっそ2体目の雷光スノドラ引いてしまえ←

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  • 対デュラハン、ヴァンパイアに光魔法キャラでも育てとこうかしらね( ̄▽ ̄)役立つかどうか分からんけど
    wikiにある魔力魔法反撃遺伝も魅力的

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  • 巫女さんに門前払い食らったので雪山に変更(笑)
    結果…時短島2と時短外雪山2という…なかなかに脳死派遣になってしまった(笑)

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  • どこやねん!

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  • マップ切り替えたら個別に確認できるのね

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  • デュラハンが出るならどちらかと言えばブレス攻略にもなりそうな…伝説は黄泉送りゴリ押しの可能性も割と高そう_(:3 」∠)_

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  • 戦神ほどの難度じゃないだろうし、遺伝親として有用な二つ名🅰️欲しいね

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  • なんか馬ファフにえんがあるな(笑)
    まさか両方手に入れるとは…ただ使い道がないんよ←
    デュラハンの耐性とスキル優秀そうだし楽しみや…後は作ってなかったヴァンパイア回収かなぁ(笑)

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  • 求める物が多い私は走り回っては空回りしてます←(笑)
    安定できる方々ってなにが欲しいんだろ…やはり無難な装備?それともモンス?(笑)

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  • 基本はモンス狙いで、良い装備が落ちたらラッキー程度に思ってる(´∀`)

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