放置系ハクスラモンスターズ
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ここは放置系ハクスラモンスターズのグループです。略してスラモン。スラモンの攻略情報や有益な情報等を共有していきましょう。
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雑談、落書き、時々攻略、コレ強いですか? チラシの裏、勝ち申した、トルネードキャノンを撃つ川越シェフの画像くださいスレ
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反動で川越シェフが飛んでしまうwww
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川越シェフがEXILEにいた時の画像ならあったんだが…
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久しぶりのA2つ名\( 'ω')/
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尾根1番の当たりじゃないかなぁ
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強そうと思いましたが、それ程とは
軽くラッキーと思ってたので嬉しいです( *˙ω˙*)و グッ! -
虚無が続くぜψ(`∇´)ψフハハハ
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この菊補正高過ぎるけど錬成はしたら負けだと思ってる。後で良称号出るなんて起きたらわたしには効く₍₍ (̨̡ ‾᷄⌂‾᷅)̧̢ ₎₎
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むしろそれを錬成せずに何を錬成するってレベルのシロモノですねw
一応超錬成で行けるAA,Sのステータス置いときますね_(:3」z)_2枚の画像 -
同じくC狼菊を錬成するか迷ってる(笑)ただ雪山登山継続確定中だから下山する時までに考える←
まぁ来週は少し雪山から離れようとしてるけど(´・ω・`)
そして例のブログに嵐記事きたけど…剣槍かぁ…なにげに今回は☆合計がいつもより高そう(笑) -
周回数リセットするとネームド落ちやすくなるみたいな裏技無いかなぁ…w
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翼にアリアさせるとバフが上手く回せなくて苦戦したイメージだけど安定するのかなぁ?あの編成の勝率が気になりますね
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魔術の最強格も錬成してるけど狼菊見ちゃうと超錬成は迷ってしまいますねw
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私は狼菊をSにしました。でも狂気の嵐は安定クリア出来ません ヘ( ´Д`)ノ
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装備漁ってたら氷ガチ勢の杖持ってましたw
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雪隠れの雪女の心なんか魔攻高くてオススメ(๑╹ω╹๑ )
やはり雪山…!雪山は全てを救う…!!
狂気クリアできるだけで凄いですww -
満身創痍じゃ…ギャララ事故が多すぎる…
復活の強さをようやく理解し始めました笑2枚の画像 -
引くまでさんも応援パをパクリ育成しましょう笑
攻撃命中はフレフレだけで森人はディフェンスアップなのかな…わからん
ブログのは障壁割をメタパラでしたね。確かにそうすれば翼がアリアで遊べる -
そういや魔力魔反アークエンジェルと隠れ身アークエンジェルとかって両方作れるんですかねこのゲーム
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+付けれるモンスターは同名1匹のみだから無理。
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やっぱり無理ですか…。ありがとうございます!魔力魔反なんて作ってる場合じゃねえ!!!
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上書きすれば良いから一回+振ってあれば育成の手間なくなるし便利だよ。お金は若干かかるけど
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『隠れ身アクエン』に『魔力アクエン+1』を食わせれば+1になるって事ですか…?
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隠れ身遺伝のアクエンも魔力遺伝のアクエンも 普通の アクエン ってことで同名キャラだから同時に存在できないですよね?
例えば魔力遺伝のアクエン+1を持っている状況だとして、普通に配合画面から隠れ身遺伝する組み合わせで配合しようとすると上書きするような選択がでるのでソレすると魔力アクエン+1が隠れ身アクエン+1に変化しますよ -
こんな画面。
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そんな機能あったんですね、全然配合しないので知らなかったや、ありがとうございます!
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応援ルイリーいないけど、3応援で行けるかな?2応援では4/5だったのでステイしてます。UK先生の槍もいい線言ってたけど撤退したのでとりあえず遊戯場に4パテで篭ってます( ´ཫ`)
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後衛に隠れ身ないから事故が怖いけどなんとか氷の洞窟クリア(๑╹ω╹๑ )
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同じの訓練場にいて草
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ツチノコ入れたいけど雪ギル切らないといかんし、代替えの尻尾臆病風持ちは珍しいカー君しかいないという事実が辛い。
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いやったぁぁぁあ!!!ありがとう!アラクネ!ありがとう!!川越シェフ!!
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でも隠れ身ないのに気づいた(絶望)
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最近始めた初心者も初心者なんですけど伝説の氷尾根の攻略にこの子使えたりしますかね?
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氷尾根攻略したいなら
盾鞭魔(塔)
魔信信
盾:メタスラパラディンとか。
鞭:断罪とか黄泉送り持ちだと楽
魔:黄泉送り持ち
塔:レッドドラゴンとか…?
信:アナなど隠れ身持ちで事故減らす
全員に反撃耐性Lv.2はつけた方がいいです -
ありがとうございます!
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3応援も結局事故るな。とりあえずSS†キング斧と快楽カオクラ、隠れ身キティ、Bラン装備のSS†狙って遊戯場で引きこもります
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うちの応援パは勝率8割… 前より下がってんじゃん。・゚・(ノ∀`)・゚・。
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応援パで100とか無理っしょ…
僕には達成できないから応援パは諦めた -
迫真のトドメ笑チケット回収しました!
2枚の画像 -
1番良い二つ名でしたっけ_(:3 」∠)_
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名前も性能もかっこいいのずるいw
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応援パ組みたいけど使える応援持ちが少なすぎた←(笑)
とりあえず 今は…二つ名淡麗拾いに向かってるが…実装当時にもある程度潜ってたのに未だに0という(笑) -
いとうあさこならいるけど絶対使わない_(:3 」∠)_
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やってみて思ったけど応援安定しなくないか笑
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竜巫女ってどんな構成で…行ってたんだっけな…過去のパーティセット使ってるのに全然勝てない(苦笑)
巫女ってなんか修正であったかなぁ(笑) -
狂気島の編成をほぼそのまま使ったような。苦労した記憶がなくて覚えてない
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どこが難しいかは具体的には分からないけど苦労しかしてない記憶が…₍₍ (̨̡ ‾᷄⌂‾᷅)̧̢ ₎₎
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過去のパーティセット見直してたらなぜかメタパラが塔になってて…盾がいない状況だった←(笑)
メタパラを塔運用した記憶なんかないんだが…どこかでバグったかな(苦笑) -
魔法反撃のメタスラパラディンて実用レベルでしょうか?
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メタスラパラディンは特殊で耐性が命のモンスターなので下手な遺伝スキルより遺伝耐性の方が重要ですね
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ふーんなるほど
盾役プラスある程度のダメージ期待するよりはガチガチに耐性乗せて壁特化にした方が活躍できるって事ですね -
大過去のセット編成は謎パワーで調整狂ってますー。まあエラー吐いて遊べない事はありませんし、昔の装備二つ名を刷新する意味で1から組み直すのが良いかと。私の沼地セット鬼鬼でしたからね笑
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魔法反撃は帝国とか異常魔法積みたいときと砂丘とかの多い障壁を早く割りたいときに有用かも。まあ、その辺ならメタパラじゃなくてもいいんですが
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火力弱くても手数が有効なダンジョンなら採用アリってことですね装備枠1個で節約できるし
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名前は強そうですが…どうでしょう?
2枚の画像 -
今のところはストレージ枠に保管する餌枠()
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ギャララ因子に物理威力付いてくれたらなぁ…大事に保管します笑
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外伝追加やダンジョン追加でキャラ増えるの嬉しいけど…遺伝がズレるのが辛い←
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雪山から下山したときに世界が変わってしまっていたら辛い
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遺伝って親と子のどっちの種族に新モンスがきたらズレるんかな?未だに細かな仕組みをわかってないんだが(笑)
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一番安いのだけど臆病蝶舞!
2枚の画像 -
そのモスマン欲しいけど、全然出ないんだよなぁ( ノД`)
2~3日ぐらい3~4パテで篭って出なくて諦めるを結構繰り返してる気がする -
低レアとはいえピンポイントで狙うと運次第で全然出ませんよね_(┐「ε¦)_
夢魔は月光より強そうなの手に入りますが、レア度は上がるから尚更出なそう(一応1ptで回してるけど出てない) -
性格があれだけど、必殺と回避高いから着火と異常ばら撒きに使えるかもと育成中
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これ狙ってるでしょ笑笑
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二つ名SS装備より確率低そう
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ま、街の灯りが見える…
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ゆうさんに裏切られた←
おめです…いったい私の下山はいつになるやら…いまだ夫婦行方不明(笑)そろそろ方親くらい落ちてくれ←
なにげに狼菊も確保済み? -
どれだけ私が長く篭っていると(^ω^)
もう暫く近寄らないだろうし超しちゃう -
うらぎりもの〜…下山おめです(笑)
私は来週時短の時に雪山から途中下山予定←
そして応援マンドレ拾いに行きたいたいけど…月光編成忘れました←
オマケでローレ遺伝用の魔狼も拾えたらラッキー感覚で(笑) -
ありがと!早くあるえさんも卒業できますようぬ
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菊S以上はないけど狼菊Cは一応拾えてて、雪山スノドラはコンプしてるからほんとに狙いは夫婦のみ(笑)
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へいお待ち!←
蝶舞オールディフェンスと威嚇怨嗟で守りを盤石にしたら勝てましたー。ブレス無いのに瑞麗いたり、秩序で光浴びしてたり、ガバガバだけど勝ててるって事は大丈夫なんですよきっと(適当)2枚の画像 -
1から組み直してなんとか勝てるパーティ組んだ…放置回収怖いけど(笑)
そして火力を秩序持ちの剣士ヴァルにしてたが…光浴びの存在忘れてた(笑)
勝敗悪かったら参考にしま(`・ω・´)ゞ -
緊縛で止めて、死の宣告で叩く感じですー。手数が無いとマーラ様が取り巻きを守るので事故りやすいです。弓鎌なら遠隔だから硬質繊維もセーフ。
絶対もっとなんか良い方法あるはず笑 -
なぜスラモンは補助枠にデバフないんや(´・ω・`)
アタックアップあるならダウン系あってもよいやん…まぁ一部キャラが空気になるのはわかるけど←(笑) -
祟り邪竜、結構美しい構成にできたかも
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1体来ると2体目は割とすぐ来る気がする法則
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ほんとそれ。キングアックスに生まれ変わらせたい
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オラも下山だぁ
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あるえさん の めんたる が くずれる。
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自分の引きの弱さを自覚してるんでそこまででも(笑)
まぁ…羨ましいですが← -
雪隠れストーカーを嵐で使ってみたけど貧弱な耐性で救出回数使ってしまってキツい結果に。
人によるかもしれないけど私には無理( ・`ω・´)キリッ -
名前カッコイイですね()
2枚の画像 -
雪隠れストーカーは信運用だっけ?
普通に勝てるなら使わなくてよさそう…斧とかで命中がキツイ場合に宣告欲しいだろうけど…ゆうさんの場合は普通に勝ててるから←(笑)
私はストーカーよりも雪ヴァルが作りたい←(笑) -
宣告しか用がないので翼ですね。HP15000-6000くらいで簡単に吹き飛びました笑
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これ、剣の攻撃回数減らしてその分を攻撃、命中に回すのが正解だとほぼ確信しました。
死因は稀にサンボル、ほとんどが旋回ブレス。
序中盤に剣の減退した攻撃がデルタに飛んでたのがやっぱいかんかったんだと思う。3枚の画像 -
翼かぁ…回避もできないし確かに簡単に吹き飛びそうね(笑)
剣の手数下げるのは頭になかった…ただそれでもキツそう(´・ω・`) -
回数減らすとマーメイドとか落としにくくなる弊害はあるけど…メリット、デメリットをどう考えるか次第だよねε-(´∀`; )
とりあえず勝てれば良い -
私にはキツイな…回数減らしながら命中が維持できない(笑)
そして攻撃力も足りてない←
攻25命20が限界だった…回数は9回ぐらいで←
装備の壁を感じてます…オラに力を…orz -
魔弓より杖が火力出してる
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旋回ブレスで死ななくはなったけど回数こなしてると雑魚処理がやはり遅くなる弊害を感じる(゚∀゚)…
正解なんてなかったんや(真理 -
狂気のアタッカーが落ちるのってどうやって解決してます?マシンファイターが強いのかと思ったけど2ターンで落ちてますし…₍₍ (̨̡ ‾᷄⌂‾᷅)̧̢ ₎₎
単刀直入にゆうさんのスキルが見たいです₍₍ (̨̡ ‾᷄⌂‾᷅)̧̢ ₎₎ -
よくわかってないけど反撃耐性つけて雷物理で殴るだけで良いはず。
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ゆうさんの真似して勝てるパーティにしてから…あとで微調整しよ(笑)ただルイリーがいなかったり翼が因子逆だったり装備が弱体化してるからかなり怪しい←(苦笑)
なおパーティセットで組んだだけで嵐に投げるタイミングが(笑) -
メタパラで障壁割、翼でバフと精霊ブレスしてたらゆうさん構成のようなアタッカーが落ちるのは減るけど、倒しきれないことが無くならない。
はむマーチにしても結局かわされて時間切れが多いからやっぱり火力、命中、攻撃回数、補正のバランスが大事なのかな〜
新しい情報が出る度何度かトライするけど、結局8割そこそこになりそうで諦める( ノД`) -
さすがゆうさん、やはり天才…
おかしいなぁ全く同じスキルだったから何がわるいのか_(:3 」∠)_ -
狂嵐用に二つ名ルイリー欲しくて先週辺りから竜巫女行かせてるけどギャラギアの物理で信仰2乙が多くて安定しない…( ノД`)
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盾がサンボル1発で落ちてるとか?
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メタパラの魔防27000耐性0.10%だからそんなことはないような…_(:3 」∠)_
どちらかと言えばタービュランスでアタッカーが落ちてる事が多い?吐息で-30%くらいにはしてるけど_(:3 」∠)_ -
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