【公認】WarLocksZ

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2018/07/19 12:01

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CalpisSoda

ミネバさん、なんかスッゴい画像をありがとうございます((o(^∇^)o))♪

保存しちゃいましたw(*ノ▽ノ)♡


私もミネバさんの編成のリスペクト、多分にさせてもらいましたよー( 〃▽〃)♪

数々の検証を重ねて、難解効果の仕様確認をしておられるのだと、いつも感じてました^^

特化させる効果のチョイス、目の付け所など、
土俵の違う感性と、見せかけの効果に惑わされずに的を鋭く居抜くような編成コンセプトの構築に、いつも感服してました\(◎o◎)/

お見事っ!なるほど、さすがっ!
と、何度も目からウロコな体験をさせてもらってました^^


私の編成も、よく覚えてくださってて、なんだか嬉しいです( 〃▽〃)

一目も二目も置くミネバさんに、認めてもらえた感動みたいな気持ちをいただきました^^/

私もu・taさんも、ガンコン難民でこちらに移ってきたので、やはり、編成の追究にも大きな楽しさがありましたので、
Lobiのギルドルームでも、様々な検証結果や、攻略情報、編成の構築方法などを
Lobiメンバーに発信したりしてました^^

ジャニスチームの基本が完成した頃は、
編成に、2効果の特化と、各機の役割の明確化などを、強めにアピールしてた頃と思います^^

今も、おおむねそのベースは崩さずにいるので、良くも悪くも、私の編成は変化が少な目です(((^^;)ノ

当時はまだ、機体を同系で揃える揃えるのが、多くの方の主流のように感じてたので、
効果特化のために、異系のパーツで組み合わせる、相性の良い効果を持つパーツやπを探す、とかの楽しみは、とても充実してました^^

私のエースチームは、今も、1囮盾、2アタッカー、1サポーターのベースですが、
優秀なフェリシティ効果を崩す構築を見付けられないままなのは、心残りのひとつだったりします(((^^;)


魅力的な効果表現の説明だけど、実はあまり意味をなしていなかったり、
効果発動の条件を満たすために犠牲にする効果が難題だったりするバランス、
運営さんがもー少し調整をしていってくれるコトを願ってます^^

帯に短したすきに長し的な効果、たくさんあると思うので、少し調整したら、また注目を浴びれるような埋もれた性能もあると思うんだけどなー(´;ω;`)

お願いします!運営さんっ!ですね~♪^^

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