初心者質問チャット【18公認】

初心者質問チャット【18公認】

903
2015/08/24 10:19

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arugo 18

バランス
HP、攻撃、回復ともに平均的

攻撃
HP、回復は低め、攻撃が高め

回復
HP、攻撃は低め、回復が高め

ガード
HPが高め、攻撃、回復は平均的


HP、攻撃、回復ともに高め

狂戦士
HP、回復は極端に低く、攻撃が高い

守護
HPが高く、攻撃は平均的、回復は低め

司祭
HPは低め、攻撃は平均的、回復が高い

ダイバーによって同じタイプでもステータスにばらつきがあるから、一概に上の通りにはならないけれど、だいたいこんな感じ
バランスタイプはステータスで見るとガードや夢タイプの劣化になりがちだけど、完全な下位互換はほとんどいなかったと思うから、あまりタイプで使える使えないは判断できない
夢、狂戦士、守護、司祭タイプは途中から出てきた新しいタイプで他のタイプよりダイバー数が少ない

ここからは完全に個人的な意見だから読まなくてもいい
自分はこのゲームをやる上でタイプはあまり重要だとは感じない
タイプの他に種族というくくりもあるけれど、それもタイプ同様、今のところそれほど意味のあるものだと思わない
タイプや種族にかかるリーダースキル等もあるから完全に無視はできないかもしれないけど、それよりも固有スキルの方が圧倒的に重要だと思う

ただ、普通にゲームをする分には、ここをこうしないとダメとか、このダイバーを持ってないとダメということは無いから自分の好きなように遊ぶのが一番

余計なことまで書いてるけど、とりあえずタイプの特徴としては上にある感じで考えてもらえば大丈夫だと思う

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