迷宮伝説 【雑談】トップに戻る
鼻毛大明神

効果ごとに解説でも。

【鈍重】 △
攻撃速度20%DOWN 武器攻撃力15%UP
攻撃力100、攻撃回数10の武器があったとして計算してみると
100×10=1000
115×8=920
つまり総合的な火力は下がる。連続攻撃でなく局所的に単発でつかう場合や、速度ダウンは技には反映されないので技メインで使う場合なら有用。

【吸収】 ○
与えたダメージの1%回復
シンプルに耐久力を上げるどんな武器でも腐らない効果。
しかし終盤は体力がインフレ気味なので回復が追い付かず、また慣れて被弾率も下がってくると思うのであまり有り難みはない。

【軽量】 ◎
攻撃速度20%UP(ハンマーのみ10%UP) 武器攻撃力10%DOWN
鈍重と同じく計算してみると
90×12=1080
ハンマーは90×11=990
ハンマー以外は若干火力が上がる。攻撃回数が上がることで魔力回復も早くなる(魔法石を除く)。敵のモーションに反応して防御、回避に早く移ることもできる。

【呪い】 ○
武器攻撃力25%UP 被ダメージ25%UP
リスクはあるが、火力がかなり上がる。被弾しないためのプレイヤースキルが試される。

【衝撃】 △
敵を吹き飛ばす距離が延びる
スタン値もリーチもそこそこある槍についていると有り難い効果。リーチの短い武器についていても長い武器と組み合わせればアリ。

【大型】 ◎
攻撃範囲25%UP
全ての武器で最初から最後まで有用。爆発と相性がいい。

【双撃】(魔法石限定) ◎
発射する魔法の数が増える。武器攻撃力30%DOWN
炎はシンプルに二つ飛んでいく。氷は3WAYが5WAYに。雷はまっすぐ飛ぶ玉の回りを旋回する玉が増える。
どれもヒット数が上がるため30%ダウンを加味してもかなり強くなる。

【爆発】 ○
攻撃時に追加で爆発効果を与える
密集した敵に使えば互いの爆発に当たりあってかなりのダメージ源となる。攻撃範囲が広いか、速度が早い武器には特に有用。技による攻撃でも爆発する。

【波動】 ○
攻撃時に衝撃波が出る
弓等の代用として、敵を一体ずつおびき寄せて安全に撃破するために使える。ダメージの底上げにもなる。攻撃速度の早い武器と相性がいい。ただし技では衝撃波は出ない。