【貫通】(弓限定) △
攻撃が敵を貫通する
弓自体が弱いため微妙。おびき寄せる目的の場合は邪魔になることも考えられる。貫通の弓を使うならブーメランを使った方がいい。
【祝福】 ○
武器と防具の性能が1~2UPする
ダンジョン内の祭壇で付与される効果。祭壇は遺跡、海底、火山、遺跡深部(1、2層)で確認。
【曲射】(弓限定) ×
矢がまっすぐ飛ばなくなる
ただでさえ弱い弓をゴミへと変える効果。
【強奪】 ×
ダメージを与えたときに20%の確率で1コインが落ちる
最序盤の金策に役立たないこともないかも。基本効果の枠を占領する邪魔者。
【氷属性】 △
氷属性の蓄積値が乗る
攻撃する度に蓄積値が付与され、一定値に達したときに状態異常が発生する。効果は移動速度半減。雑魚なら15秒。精鋭とボスなら5秒持続する。移動をともなう攻撃モーションには効果が無い。
遠距離の敵には意味なし。近接系の敵をリーチの長い武器でハメることは出来るだろうが、大して便利ではない。
【炎属性】 ○
炎属性の蓄積値が乗る
ザコには15秒間 0.5秒ごとに最大体力の2%のダメージ(計30%)。ボス、精鋭は5秒間0.5秒ごとに 0.33%ダメージ(計3.3%)。
雑魚は効果が発揮され切る前に倒してしまうだろう。しかし体力の多いボスに対しては意外と侮れないダメージ源。
【雷属性】○
雷属性の蓄積値が乗る
効果は15秒間与ダメージ25%UP。ボス、精鋭は5秒間。シンプルにいいダメージの底上げになる。
属性値は武器種で変化しないため、攻撃速度の早い武器だと使いやすい。
【MP半減】(魔法石限定) △
消費MPが半減する 武器攻撃力20%DOWN
魔力を節約出来るのはいいが、それだけのために攻撃20%ダウンは痛い。ダメージでなく状態異常のためにバンバン撃ちたいなら有用。