【TORAM】トーラム抜刀剣&忍者グループ

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2018/11/25 21:22

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月影うきょう

トーラムの戦闘での大きな特徴はコンボと慣れだと思います

まず慣れには通常攻撃(通常)、物理スキル攻撃(物理)、魔法スキル攻撃(魔法)の3種類があります

考え方は一つの攻撃のみ集中で使って行くと対策をされるので効果が減っていき、他の2つが疎かになるのでタイミングを見計らって別の攻撃をすると高い効果が得られる感じです

慣れは敵毎にそれぞれ設定されていて、通常の変動値が低めでミスやアヴォイドされると慣れは発生しなく、残り2つのスキル攻撃は変動値は多めな場合が多いスキルが発動するか範囲攻撃の圏内に入るとミスやアヴォイドされても慣れが発生すると思います

慣れの変動幅は一番酷い時は普段の威力の半分、一番効果が高い時は普段の威力の2.5倍と言われています

仮に通常5%、物理20%、魔法20%の敵が居て攻撃は全てあたる場合

最初の一撃は全部普段と同じ100%の威力を発揮してから慣れが変動します

仮に最初の攻撃が通常の場合、通常は100%の威力を発揮します

そして慣れが発生しますので通常100%-5%=95%、物理100%+20%=120%、魔法100%+20%=120%

次の攻撃が通常の場合、通常の威力95%を発揮します

そして慣れが発生しますので通常95%-5%=90%、物理120%+20%=140%、魔法120%+20%=140%

次の攻撃が魔法の場合、魔法の威力140%を発揮します

そして慣れが発生しますので通常90%+5%=95%、物理140%+20%=160%、魔法140%-20%=120%

最後に物理の場合、物理の威力160%を発揮して慣れは通常95%+5%=100%、物理160%-20%=140%、魔法120%+20%=140%

という感じに流れていきます