【TORAM】トーラム総合グループ

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2014/06/25 12:49

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Cpsss

一枠失礼します
自分的ウササマヘルの壁の立ち回りを
まとめてみました( ´ー`)

  • こんにちは、まだ挑戦してないのですが、コンボAとコンボBを分けた理由を教えてください!

  • あ コンボBのガデはウォークライの間違えですw すみません( ノД`)

  • ヘイトコンボってことですね!ありがとうございます!

  • ですですw 後で訂正しておきます( ´ー`)

  • 【コンボ】
    スマッシュ ソニック シルキャは単体 コンボA ブレス(mp100か200なら何でも可)
    →バサク充填→ガデ迅速
    コンボB アドリブ(mp100か200なら何でも可)
    →ウォークライ充填→バサク連撃(MP支援に妖精の舞→応援の舞充填→バサク連撃)

  • 【立ち回り】
    第一形態 怯み○転倒○気絶○
    開幕 シルキャ→コンボA
    『HP50%以上』
    ヘイトを取りつつ(コンボB)青床は常に避け(異常100%でも気絶入ります)余裕があったら怯み 転倒 気絶を入れる(ただしファントム召喚中は×) ファントムはインパで処理
    『HP50%以下』
    骨の攻撃を受けないように軽く動きながらHP50%以上全く同じように動く
    第二形態 怯み×転倒×気絶×
    一体目の白ゲシュが出るので、コンボBを入れながら青床 赤床を避けつつその白ゲシュに通常攻撃を入れる(ウササマや骨は無視でおけ) ファントムが近づてきたら第一形態同様インパ
    二体目はしばらくしたら攻撃して来るので、近い付いてきたらギリギリでインパ(ギリギリでインパが不安であれば連打でも可 その場合はデコイを敷きつつインパを入れる)
    三体目も同様
    こんな感じですかね 何か質問や改善点あればコメント下さい( ´ー`)ノシ

  • 追記:50%以下の時になるとウササマが中心に行くのでその時に妨害を入れると骨の出現を阻止出来る。妨害はスマッシュがおすすめ。

  • 新しく総合に立ち回り載せました。そちらの方が参考になると思うので是非ご覧下さい。