【TORAM】トーラム総合グループ

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2014/06/25 12:49

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Rmia

あまりにも新イベボスが強すぎて倒すにも一苦労なので、このスレで情報収集兼考察したいと思います 以下僕の経験と観察結果

  • 第1段階…特に難しいとこが無いので省略
    第2段階…これ以降追尾青メテオが来る ただこの段階では発生は早いが威力は低めのが3連射なので、15m程度距離を取って走り回れば低HPでもまず死ぬことは無い
    第3段階…追尾青メテオの範囲と威力が強化され、直撃すると1万以上貰うので普通の火力はまず死ぬ 普通に回避すると40m程度離れないとかわせない またピョンピョン飛び回りながら発生の早いメテオも数回撃ち回り、回避しにくい上に1発5000程度と高威力なのでかなり事故りやすい 拡散斬撃もノックバックから多段ヒットすると下手すれば死ぬので基本的に隙が無い
    第4段階…青メテオが更に強化され、直撃すればどう足掻いても死ぬ 普通にかわすのであれば50m程度離れないとかわせないが、離れすぎると全体赤床(魔力爆発デバフ付き1万以上ダメ)をかわせないので耐えられなければ問答無用で死ぬ とにかく死ぬ 誰か助けて
    対策
    共通…鈍足デバフで一定時間体色が変わって妨害が入るようになるので、怯み転倒気絶で10秒以上拘束出来る ただし第3段階以降はCTがめちゃくちゃ長くなる(30秒?)ので注意
    第3、4段階… 追尾青メテオはヴォルガとプレイヤーの間にマップにある木を挟むと、たまに位置ズレしてかわしやすくなる(特に近づく必要のある第4段階で有効) ズレてくれない時もあるので現在どうすれば確実にズレるか調査中

  • うめ

  • たて 助けて…

  • 破壊でも妨害入るの確認しました(。・ω・)ノ
    うろ覚えですがctは第1~2が40秒、第3が50秒、第4が60秒だった気がします!

  • 誰か1人が1番遠くに行って無敵で回避するしかないかと...私はダンサーの優雅で青床だけ受けてました笑

  • パーティの人いわく状態異常かけると体も色が変わって柔らかくなるかもです( *・ω・)ノ

  • 確かめたところ発火、凍結、破壊、暗闇、脱力でも確かに変色しました もしかしたら状態異常全てかも

  • 弓だと破壊、鈍足、麻痺、暗闇、脱力に加えて属性矢ジャベリンでもう1つ加えられるので1人で6種類デバフ付けられますね

  • あとはただひたすら1人がタゲ取って場所固定、2人で攻撃、1人が1番遠くでひたすら青床受けるのが安定かも?(それでやってきました笑)
    目視で確認して青床メテオ?をダンサーで受けきって(HPは1になる笑)自分でヒールで回復するか、刃みたいな攻撃を目視で避けるしかない...

  • 特大青床弾は床表示消えた瞬間か直前からバクステ連打するとそこそこ近距離でも避けられました(´‘▽‘`)

  • なるほどそんな手が...:(っ'ヮ'c):

  • あとは脱出エリア付近の窪みに固定で全方位刃半分程消滅(坂が壁判定?)
    切り株固定で突進無効化、刃消滅、軟化併用で反対側ほぼ安置(弓杖ならギリ射程圏内)

  • 誰でも確認できそーだけど引っ掻ききたら赤床なし範囲は分かった(てかそれ以外わからんかた)

  • 確実にかつ効率的に回すのであれば、
    ・第2までは状態異常と妨害ガンガン回して何もさせずにさっさと進む
    ・第3以降は追尾青回避に徹する人(サポーター推奨)を用意して、妨害しきれなかった分をカバー
    ・壁は可能な限り敵を切り株付近に固定して火力の事故を防ぐ
    ってとこですかね

  • こちらで質問させていただきます。
    第3段階以降の壁役での切り株固定が上手くできません。ローリングの最中にやるとのことですが、コツなどがあれば教えていただけないでしょうか?

  • 魔防上げた杖さんなら体力1万も有れば最終の青床以外ではまず落ちないイメージでしたね(*´-`)

  • 第3段階では飛び回るので完全に固定するのはほぼ不可能ですが、第4段階では拡散斬撃、突進、魔力爆発赤床+睡眠斬撃、追尾青メテオの4種で突進以外は不動なので、切り株の端っこでも何でもいいので壁と敵の間に挟めば割と楽に固定出来ますね

  • あと僕は弓でやってますが泥品天羽鎧が悪くない気がします mp増えるので料理枠からmp外せて物魔耐性入れられるし、無耐性10%で耐久上がるし、万一死んでも復帰30%で死んだフリ10と合わせれば105秒で復帰出来るので…

  • バフにて強化
    魔法耐性○%と物理耐性○%の料理
    魔法耐性10%のアイテム
    銀杏の炊き込みご飯35%だったかな
    チーズケーキ風耐性50%
    1段階目の恐怖付与の赤闇属性、ダークジェム闇属性10% ウィンドジェム風耐性10%
    イージスジェム、プロテクションジェム
    探すと色々盛れます、参考までに!

  • 高いですけどディオミダに売ってるフォースジェムも無属性耐性、ダメが上がるので良さそうですねー

  • 攻撃自体は属性あるので服は皇女服が良さげでした
    皇女服、オルデンサークル、闇守耐
    これだけで物魔耐性55%
    弓ならおまけで飴細工の矢、眩暈ジャベも兼ねられます
    オルデンサークルは安いので特におすすめです
    とにかく火力より耐久

  • ロン攻略はここで良いのでしょうか?
    それぞれ200の抜刀、スミス弓、ラック魔、テック壁がいます。
    ロンには近接物理は無理でしょうか?
    ラック魔も火力枠で行くには迷惑ですよね。
    壁もテックだと無理そうですよね?
    スミス弓はstrとdexタイプですし、スキルポイントが64ほど余ってるので何とかなりそうなんで、これで参加したいのです。
    その場合はメーバ、パラ、スモーク、アームの4種はレベ10まで上げないとダメでしょうか?
    それと、ジャベリンも10必要ですか?また、その際は弓は水で氷結させるのか、それとも光で目眩なのですか?

    また、立ち回りは色が変わる度に状態異常を1発づつ単発で入れていけばいいんですか?

  • 弓と壁の動きが大分自分の中で固まってきたので一つ一つ回答します。
    まず一つ目ですが、ちゃんとした弓と壁が居れば近接物理でもいけます ただし後にも述べるようにこの2人には要求されることが多いので野良で組もうとすると難しいかもしれないです
    二つ目ですが、別に気にならないです むしろ第4も木の裏から適当にフィナウ撃つだけなので手軽です ただし第3で事故って飛び回り始めた時に詠唱中だとほぼ確実に死ぬので、耐久をめちゃくちゃ上げるか味方の動きをしっかり把握するかどっちかは必要です
    三つめですが、第4の斬撃に15秒睡眠効果があり壁が寝るのは致命的なのであまりオススメしません
    四つ目ですが、全て10振り推奨です 異常付与率はスキレベに依存しており10でも90%程度(体感)と確定では無いため、安定して回すためには高スキレベは必須です
    五つ目ですが、やはりジャベリンも異常付与率に関わるので使うのであれば10推奨です こちらはスキレベ10でも弓スキルより更に付与率が低い(70%ぐらい?)ので、異常付与の一つとしてカウントしたいのであれば10必須です
    六つ目ですが、他の人がオマケで付けてくれるデバフ(弓の5種以外)と被らないようにすれば何でもokです 強いて言えば火属性の発火は微々たる火力になります
    七つ目ですが、これが最も重要です
    第1と2はCTが短いので状態異常4~5種を色が変わる1~2秒前に単発で入れます(最初は難しいですが何回もやると慣れてきます 慣れないうちは色が元に戻った直後に撃ってもいいです) これをループで回すと無限に変色を維持出来ます
    第3でジャベリンがある場合は6種で同様にやります ただしアームブレイクはmpが重いのでコンボで充填に組むのもアリです(僕は全て単発)
    第4は火力によって動きを変えます 火力が十分な場合第3と同様に異常を入れていきますが、CTが非常に長いため弓6種だと50秒程度しか変色をずっとは維持出来ないです それ以上かかる場合、他の人の異常に頼るか十数秒異常無しで耐える、異常付与のタイミングに隙間を入れるなどして対応します
    共通事項としては壁さんが切り株付近に誘導してくれると思うので、切り株を挟んで反対側の位置をキープするのがオススメです(斬撃のノックバックを防ぐため) あとはデコイを切らさずこまめに張ること、形態変化直後の無敵に注意することですかね