Idle Heroes アイデルヒーローズ(雑談、攻略)

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2016/09/28 17:49

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インコ好きパパ

研究所の上げる順番について!

戦士

1.生命、2攻撃、3.クリティカル 4、ブロック5、スキルダメージ6、スピード7、戦士体格(生命、攻撃)8、戦士マインド(生命、スキルダメージ)

まず考えるのは戦士の英雄で現状でメタな英雄を想定して、上げる。
アシブール、アスモデウス、ホルス、バトン国王(ほぼ使われてない)
くらいですね。
戦士の基本は生命、攻撃です。

便宜上数字の1〜8で示します。

なので
1を60マックス→
2を50マックス→
3アスモがいれば40マックスいないなら10→
4ホルスがいれば30マックスいないなら10→
5を10→
6を20マックス→
7を20マックス→
8は最後
マックスにしてなければ3に戻る3.4.5.8で完了。

8枚の画像
  • 法師などは時間の関係で後程更新します。

    お試しでやってみたのですがいかがでしょうか?
    違うよという方などのご意見お願いします。

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  • パパさんいいですね!
    具体的なヒーローがあるとイメージしやすそう。
    ただ善悪含むメタを意識し始める中盤以降は、使ってる3職くらいは1段目Maxになってる気もするから、その時に優先順位はあまりいらないかも。それよりも序盤に合わせて、ビザ、ジーク、HW、バルキリー、アメリア、スターライト等序盤から使えるヒーローに合わせるか、単純に優先度の高い、攻撃、HP、スピードの3つを上げるのを優先する方を勧めた方がわかりやすいと思いましたー。
    あと、全職1段目上げてから2段目に行くか、使ってる3職くらい1段目上げて2段目に行くかは議論が必要そう!

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  • 戦士の大事なジークムントを忘れてた。

    補足

    ジークムントは生命、攻撃、速度が重要なので
    1.2.6を上げましょう。

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  • わかりました。
    序盤に合わせた英雄のみをピックアップして研究所の上げ方を考えます。
    なので光、闇はあまり重要視しないで考えます。

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  • パパさんありがとうございます️非常に参考になります!

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  • 補足2

    戦士にバルドがいます。
    バルドはクリティカル はないので、1.2.6を上げましょう。

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  • 法師

    1.生命、2.攻撃、3クリティカル 、4プレシジョン.5スキルダメージ、6スピード、7法師体格(生命、攻撃)、8法師マインド(生命、スキルダメージ)

    色々試行錯誤して、序盤向けの英雄を上げる順番を考えます。

    まずpvpではかなり短いターン(4ターン以内)で勝負が付きます。
    そのため、戦闘を優位に立つ為にスピードを上げる事が必要と考えます。

    スターライト、オーベロン 、スクライド、ヴァレンティノ 、フレイムストライク、ジャハラー、アルタン、(アイダ、アシンドー、ミーム)など
    法師の基本は生命、攻撃、クリティカル 、速度です。

    1を60マックス→
    2を50マックス→
    3をスターライト、スクライド、フレイムストライク、ジャハラーがいる場合クリティカル が重要なので40マックス
    その他なら10→
    4を10→
    5を10→
    6を20マックス→
    7を20マックス→
    8を最後

    3に戻る3.4.5.8で完了!

    8枚の画像
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  • 補足

    特に法師には戦闘を支配する火力の英雄やcc役の英雄など揃ってるためスピードは重要な要素と考えます。

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  • 侠客

    1.生命、2.攻撃、3ブロック4.プレシジョン、5スキルダメージ、6.スピード、7.侠客体格(生命、攻撃)8.侠客マインド(生命、スキルダメージ)

    バルキリー 、アイスストライク、アメリア、(ミカエル、ダスモグ)
    侠客の基本は生命、攻撃、スピードです。
    特にバルキリー は生命が上がれば上がるほど攻撃力が上がるので生命値をマックスにしたいですね。

    1を60マックス→
    2を50マックス→
    3を10→
    4を10→
    5を10→
    6を20マックス→
    7を20マックス→
    8バルキリー がいる場合20マックスその他なら最後
    3に戻り3.4.5終わってなければ8で完了!

    8枚の画像
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  • 補足

    バルキリー は星10から強さを発揮してきますので星10以上になるころには生命値を7番目くらいにしてe3でほぼ本領発揮しますので、この頃には8までマックスにしたいですね。

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  • 暗殺者

    1.生命、2.クリティカル ダメージ、3.クリティカル 率、4、アーマーブレイク5、スキルダメージ、6.スピード、7暗殺者体格(生命、攻撃)、8.暗殺者マインド(生命、スキルダメージ)

    ハートウォッチャー、夏、クリム、ナクア、(ウォール、フェイトブレイド)
    暗殺者基本は生命、攻撃、クリティカル ダメージ、クリティカル 率、アーマーブレイク、速度です。
    暗殺者のメインはハートウォッチャーです。
    ハートウォッチャーはpve専用で自体はダメージ出ません。
    ただ心読者マークが凄いのです。
    これを付与すると最大300%のダメージが全体の味方から出せます。
    そのため兎に角、ハートウォッチャーが倒れないようにすることが必要です。
    できれば15ターン(最低8ターン)生き残れば最大になると言われてます。
    ハートウォッチャーのみを使うなら生命値のみ最大にすれば良いです。

    1を60マックス
    2以降は心読者のみなら上げなくて良いです。夏、クリム、ナクアを使うなら50マックス→
    3を40マックス→
    4を30マックス→
    5を10→
    6を20マックス→
    7を20マックス→
    8を最後

    5.8で完了!
    そもそも、暗殺者はpve専用で上げると割り切るのが正解だと思います。
    夏を使うのであれば6か7まで上げておきたいです。
    ここが大変だと思うので、夏は序盤向けの英雄ではなさそうなのです。

    8枚の画像
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  • 牧師

    1.生命、2.ブロック、3.クリティカル 、4.スピード、5.スキルダメージ、6.スピード②(スピード、攻撃)、7.牧師体格(生命、攻撃)、8.牧師マインド(生命、スキルダメージ)


    ビザ、ローサ、クロース、ノールマ、エミリ、ウォマス、(アメンラー、ビレイン)
    牧師の基本は生命、攻撃、スピードです。
    直接 攻撃はないので、8まで上げたいです。

    1を60マックス→
    2を10→
    3を10→
    4を30マックス→
    5を10→
    6を20マックス→
    7を20マックス→
    8を20マックス

    2.3.5で完了!
    牧師はヒーラー、サポート役が多いため攻撃がヒーラーの回復量の増加になりますので攻撃
    が重要です。

    8枚の画像
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  • これで全ての属性の研究所の上げる順番を考えてみました。
    参考にして下さい。
    これ以降の2段目のサポタージュ、免疫の思考は別途時間がらあったらやってみたいと思いますが、
    この2段目を1段目を全ての属性マックスにしてから2段目にはいるか、終わったところから2段目に入るかは議論が必要みたいですが、自分の意見は手持ちの英雄で暗殺者がハートウォッチャーのみの場合は暗殺者は生命以外上げないで、2段目に入ります。

    まとめ に入れますね。

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