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2020/09/04 17:05

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ぷにゅるん

【今後の『剣魂』について】
 
年末(たぶん27日)の小さなゲームショウにて『剣魂』運営会社が発表した内容があまりにも酷すぎまして・・・
簡単に言うと『○○円以上の課金をしてないプレイヤーが8割以上のサーバーへの打撃』、そして『正式リリースから今日までの課金額が○○円(確か250万円だったかな?)の重課金プレイヤーのみに与えられる重課金ファースト』などを普通に発表した事ですね
 
外国の制作会社なのと、現在の日本サーバーの管理会社に『Xai』を制作した関係者の5分の1以下の人数でこなしてるので『剣魂』の実況プレイヤーで発表を見た方々には『もぅ課金やめよう』と呼び掛けする方々が増えてきましたね
 
その理由として・・・
★【毎月50万円ずつ課金して250万円つぎこんだプレイヤー】と【一気に250万円をつぎこんだプレイヤー】・・・前者に圧倒的なサービスあり
★年始の福袋的なモノ・・・有償小判が下限2万枚、上限が15万枚(正確な枚数は少し違うかもですが、呆れるほどの枚数)とゆう『三万円の課金したら良いモノを与える』的な、福袋要素無い感じ
 
 
まぁ、個人個人でソシャゲのゲーム実況で有名な方の配信を見るのが一番ですが【戦力5000万の壁】と【ログインユーザー30人以上のとあるサーバーの平均戦力一億超え】とかがどうゆうものかわかります
 
 
自分はコツコツとレベルと戦力差によるボーナスによるドロップ率が高いうちに色々と周回で集め、日に25万の戦力アップを目指していこうかなと