【TORAM】トーラム壁グループ

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2015/05/24 10:42

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アカスミ

コラボボスの壁についてですが、明らかにヘイトの挙動がおかしい気がします
母親のヘイト維持が難しく、たびたびタゲが飛んでしまいます
ハイドをかけても杖にヘイトが飛んだという情報もありました

自分の予想では母親へのダメージ量でヘイトが加算されているのではないかと思いますが
他に思いあたることや、攻略方法などがあれば情報提供お願いします
m(_ _)m

  • 主の装備(もしくはヘイト+値)が分からない事にはなんとも…立ち回りも分からないですし
    あんどタゲ飛んだ情報は基本いつも杖でヘイト値下げてないひたすらインパ強打フィナ打つ人って気が…
    あとは母部位破壊終わったら息子部位破壊行くだろうしそれが原因では?

    と、杖の事は網羅してないですがハイドかけた時の行動ヘイト値とフィナウの詠唱中ヘイトは考慮されてます??
    ハイド中でも詠唱中分は消えないって聞いた記憶??

  • 追伸…
    ヘイト60で私はやってますがタゲ飛んだ事ないですよ今回のコラボイベントでは

  • 私のヘイトも60%で、コンボはウォークライとバーサークをいれつつ状態異常をうつ一般的なものです。まぁ、杖の方のヘイト値も分からないですし、私自身のヘイトが足りない可能性はあるので何とも言えないのですが
    ネットでも壁傭兵ソロで母親から攻撃すると、ヘイト挙動がおかしいという記事を見かけ、おそらく何かあるのではないかと思いました

  • 自分も杖と組んでやってましたが、何となく息子殴ってると母親のヘイトが加算される印象を受けました
    母親をターゲットしてる時はガーディアン連打してもヘイト取りにくかったです( ;´・ω・`)

  • 情報感謝です。検証して、多少 やしろ親子の特性が分かってきました

    まず、やしろに攻撃したヘイトが、母親にも飛びます。やしろとほぼ同じヘイト量だと思われます
    なので、フィナウで息子と母親を巻き込むと、母親にまさかのフィナウ2発分のヘイトが発生します

    一方壁のウォークライなどのバフはもちろん母にも飛びますが、こちらは2倍されません。息子の分が母親にも反映されるのは、直接攻撃のみのようです

  • また、やしろの方は母親に攻撃してもヘイトは生まれないようです
    なので、壁はやしろのタゲをとり、火力は巻き込みに気をつけつつ母親を狙うのが
    ヘイト管理では一番楽なのではないかと思います

    まだソロでしか検証できてないので、参考程度に

  • それは面白い話ですねー
    ウォクラが駄目でもプロボはどでしょ?ウォクラは対象なくても発動できるけどプロボは対象いないと発動しない事から直接攻撃扱いにならないですかね?
    なるなら開幕プロボを息子に2入れてから母部位破壊→息子
    の流れでいけそですが…
    ヘイト管理しきれない場合試してみては?

  • なるほど、プロボは検証してませんでしたが、使えるかもですね
    短く高ヘイトのスキルの方がヘイト負けしにくいと思います

    また火力がヘイトを下げるのは普通に通用するようなので
    ヘイトを下げて、母と息子をフィナウで巻き込んだ方が結果的に討伐は早くなると思います

    ちなみに検証中に気付いたのですが、やしろはヘイトをとった人間に歩いてついてくるので、やしろと母のヘイトをとる人間を分ければ、高難易度でやしろに全く攻撃させずに倒すことも可能なのかもしれません

  • 先程、初見でやしろ壁いってきました。
    アカスミさん記載のヘイトを意識してみましたが、やはりその通りのようです。

    フィナウに母タゲ移動時、すぐにやしろへプロボしてみたところ、母タゲこちらに戻りました。

  • ちなみに、開幕母部位破壊>以降やしろ壁(時々プロボ混ぜる)
    で安定してタゲ固定できました。