【TORAM】トーラム壁グループ

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2015/05/24 10:42

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アカスミ

冷静な戦術の話題が上がって、嬉しかったので一枠お借りします(っ´ω`c)
地味な回復量から、微妙なスキルとして悪名高かった「冷静な戦術」ですが、実は白い眼帯のおかげで結構、強化されてます

  • エンチャ無しでも2000MPなら、3秒で15MP回復まで盛れるようになりました。まだ数値だけ聞くと微妙に感じると思いますが、攻撃MP回復に換算するなら10相当のことをしています

    攻撃MP回復5のワンチャンスをとる人もいますし、十分選択肢には入ると思います。他のスキルと比べて確定発動で、攻撃出来ない時間に発生するのも強いです

  • 自分はエンチャもあったので、前から満足するだけの性能になっていたのですが、地味な見た目から万人にはオススメしにくいスキルだったので

    白い眼帯の登場で、多少は数値としてオススメしやすくなったのかなと思います(´∀`*)

  • 3秒で15回復はデカいと思いますっ(*ノシˊᗜˋ*)ノシ
    ちょうど眼帯組み込んだパラ考察中でして、是非取り入れたいと思います!
    情報ありがとうございます(*´ω`*)

  • 参考になったようで良かったです(っ´ω`c)
    ちなみに私はエンチャに自然回復8ついたので、おおよそ15秒ごとに100MP回復になりました

    Pアバターではクイドロから血迷って冷静な戦術に変えたら安定した経験もあるので(笑)かなり信頼しているスキルです(´∀`*)

  • 当たらなくて長期戦だと、かなり効いてきそうですねー!

    杖壁でチャージ回数減らす方法をずっと考えてたので、ものすごく助かりました(((o(*゚▽゚*)o)))

  • 早速やってたら((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

  • うめたて

  • 残念なのですが、MP回復は%だと微妙なのです(つД`)
    基礎MP回復に割合かかっているんだと思いますが、あまり冷静な戦術も上昇しません。使ってみるとわかると思います
    +10とかがあたりです

  • なるほど(。-_-。)
    +来るまで頑張ってみますw

  • 少し話ずれますが、小さな息抜きなど非戦闘時間の自然回復を上げることも連戦力には、大きく関わります

    実際、連戦は半分近くが非戦闘時間なので、長期戦になる程、自然回復の恩恵は大きくなります。白い眼帯が強いと考えてるのは、そこにも影響するのが大きいです

    小さな息抜きは非戦闘時スキルなので流石に積極的に10振りオススメ出来ませんが、連戦でのMP回復っていう観点では一番回復するスキルですね

  • 粘ったけどダメでした(。-_-。)
    回復15で組んでみます(*ノシˊᗜˋ*)ノシ

  • 少しだけ残念だったのが、純増分も基礎の純増ぽい事ですね

    基礎MP回復が1+MPバーの数
    冷静はその5×slv%を回復

    +10なので、slv1でももしかしたら5%+10!?と思い試してみたら、本当にミリも回復しませんでした

    アカスミさんの話も総合すると
    基礎MP回復=1+MPバーの数
    非戦当時MP回復=基礎MP回復×(1+%上昇)+純増
    こんな感じで

    冷静はレベル10でその50%を回復って感じなのかなと思います