【TORAM】トーラム壁グループ

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2015/05/24 01:42

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プリズムリングを使ってmav壁かavd壁が面白いかなと思ってるんですが、既にされてる方おられますか?
エアプでは結構良いイメージなんですが、やるにあたってのデメリットを教えて欲しいです。

  • メイン魔道具サブ手甲になるのでしょうか?
    手甲ボーナスは受けられるので、AGI250でバッシュ気絶確定なら妨害は隙なく出来きる、呪われたクリスタは刺せない、手甲スキルの一部パッシブが反映されない、舞は使える、詠唱速度100%を生かしたスキル構成を考えたい(チャクラ使えるかな、D振ってブレスグロリアとか)、Mに降るならオシャレで異常稼がないとHP低めかも、チャージマキシ使える…妄想するの楽しいですね(*´∇`)
    私魔道具使ったことないのでモーションとか不明ですが、考えると使えそうなのでとても興味あります♪
    便乗してお話聞かせて下さいm(_ _)m

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  • ですよね(*・ω・)ノ魔導具はメインに装備したら両手持ちになるので、基本阻害はジャベリンになりそうです。
    高い耐性と、豊富めなMP回復でなんとかならないかなーって。
    昨日装備してみたら魔導具てaでもdでもiでもaspd増えるんですよね。adでcspdも。従来の壁と同じことしたらシンプル劣化版なるんですけど・・・

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  • 一度やってみましたが、つらかったです(´`:)

    鍛冶屋産プリズムはクリ率100ついてるので、そこに着目してマグ壁できるのではと思ったのですが、きつかったです(´`:)

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  • φ(・ω・`)メモメモ
    舞もマジブレも使えるしいいかなと思ったんですけど、現状厳しめですかねぇ。一筋縄ではいけなさそうですね。これは大変そうだ

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  • おお、両手持ちなっちゃうんですか…
    スタジェでスマソニあるなら…

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  • やぱ安定な阻害がないと壁は厳しいのかなぁ笑

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  • PDが使えないのが一番痛いと思いました。

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  • 怯みとヘイトあれば何とかなると思ってます。PD無しでもFBならば…

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  • サブまったく持てないので盾を持たない分柔らかく、
    無敵スキルは優雅な舞のみ
    怯みはジャベリンでいけなくは無いですがモーションと耐性が長く、
    転倒はインパクトもソニックも確率

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  • かなり厳しいですね…インパクト杖なら確定ですが他は9振っても微妙ですもんね(;´Д`)

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  • 杖インパクトで9割だそうで

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  • なるほど。aspd,cspd早めなメリットは活かしきれんかー。

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  • やはりサポーターで使えということですか、クリ確で慣れ作って

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  • そこで考えた結果が物理&魔の慣れ追撃型でしたが、
    威力考えると剣魔に落ち着いてそして諦めました(_ _)

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  • サポーターになるのかー。阻害のポイントを何とかしないとクリア出来なさそうですね(-人-)

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  • 妨害ペット頼みとか…((((;゚Д゚)))))

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  • 実装当初活用法を考えた方は多いと思うのですけど、バーストは属性ついてないので論外、フィナウも杖に勝てるわけない、壁役としてもどう考えても拳盾に劣る…
    ヴェネーナ戦ならチャージマキシプロポーグ連発で拳盾よりヘイト稼げますがそれなら杖拳か拳魔でいいじゃんとなってきますし…

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  • プリズムリング ATK99安定率70%(水)詠唱速度+100% DEF+10% MDEF+10% 物理耐性+20% 魔法耐性+20%

    …ん?
    影羽 月さん、ジャベリン怯みじゃなく無いですか?
    水属性魔導具ですけど…

    ジャベリン壁でYouTubeで検索してみてください
    結構強いですよ♪

    …まぁ、怯みきかんとかAvoidされるとか…どうしよぅもねぇっ!?っていうのはどうしようもないですが

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  • 鍛冶屋産
    クリティカル率+100
    詠唱速度+100%
    DEF+15%
    MDEF+15%
    物理耐性+30%
    魔法耐性+30%


    クリ確で耐性もdef%も高い!
    でもよくよく考えると妨害が...となりました(>_<)
    ボスを選べばいけなくはないですが(´`:)

    属性付は、各属性のエンバブが自分の色と同じ属性品を落としますね(*'▽'*)

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  • 鍛冶屋品だと無属性と言うことですか?
    知らんかった…ありがとうございます♪

    バースト(メイン火力…無詠唱とは言ってない)
    ジャベリン(怯み)
    サンクチュアリ
    フィナウ
    インパクト(転倒…確定とは言ってない)
    ソニックウェーブ(転倒…確定とは言ってない)
    バッシュ(気絶…確定とは全然言ってない…)
    応援の舞(MP回復)
    花鳥風月(範囲ダメージ後、味方回復 範囲内の味方で回復値割る)
    鋭敏な舞(敵の回避率Down)
    妖精の舞(敵の命中率Down)
    優雅な構え(構えの間ダメージ軽減50%後、無敵5秒)

    来た…耐性盛りもりで、他を見たらアチキを見ろ!とフィナウ撃つ…
    キタ━━(゚∀゚)━━!!

    バースト発動時に無敵になるから優雅な構えだけじゃないんだぜ!?
    …タイミング?…知らんがな!NTなら使えるさ!!



    …強いとは言ってない(白目)

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  • もしもマグをメインにする場合の前提条件がですね

    ①Men盛るか、否か
    (装備の縛り、耐性に影響)
    ②行動速度を意識!
    (ジャベリンはモーション時間長めです…)
    ③重量化するならば◇ペリプラを確保、
    軽量化するならavoidで火力に誘導しないよう注意


    私がやっていた当時はジャベリンって固定耐性時間10秒でしたので、拳や剣と違ってきちんと妨害できなかったです(´・ω・`)
    今は修正されてるなら怯みのみでいけなくはない敵もいるかもしれません

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  • 当時↓よりLvキャップ上がってるし、更に強くなってるかと思うんですが…

    https://gamp.ameblo.jp/nyoro3nyoro3/entry-12379934318.html

    怯み耐性の敵にも、こちらは耐性盛りもりにして対処出来るから、ありだとは思いますよ?



    装備が汎用性無い…だと?

    壁役の宿命やがなぁっ!!

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  • 拳マグ動画ですねー
    にょろさんは速度壁に関しては本当に凄いです(/-\*)

    マグメインは…うーん、うーん!(-""-;)

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