【TORAM】トーラム槍グループ

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2016/09/19 09:26

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まっふる♪

【パニッシュレイ クリ率検証】

一枠失礼します。
クリ率検証したい曲者です( *・ω・)ノ

アプデ後、パニッシュレイのクリ率がどうなったのか気になったので検証してきました。

正確なクリ率を算出するには、結構なステップを踏まなければならないので、随時更新する予定です。

  • ◆第一ステップ クリ率概算算出

    【概要】
    三段階でクリ率変化し、しかもその数値が不明ということで、まずは当たり調査です。

    【条件】
    ・パニッシュレイslv10
    ・装備c=-30 (トータルクリ率-5)
    ・単発レイ→物理スキル三連打
    ※スタブ未使用
    ・対象 モケローノーマル
    ・試験回数 100回×2set

    【結果】
    パニッシュレイのクリ率は現状以下のように考えられる。
    ・1段目スキル クリ率+?(+150?)
    ・2段目スキル クリ率+100
    ・3段目スキル クリ率+50

    ※片手剣スタブで2段目白ダメ報告があるため、c+50ではなくc+400%の可能性もあり

    6枚の画像
  • 【検証結果 詳細】
    ・100回試験 1回目(クリティカル数)
    1段目スキル 100回
    2段目スキル 96回
    3段目スキル 44回

    ・100回試験 2回目(クリティカル数)
    1段目スキル 100回
    2段目スキル 95回
    3段目スキル 46回

  • 上記コメ、2段目はc+100ですね(。>д<)
    誤記しました。
    c+100の固定値ではなく、c+400%の基礎クリ割合バフの可能性もあります(以降検証予定)

    蛇足になりますが、装備等によりトータルクリ率-5%の状態で、

    1段目スキル クリ率100%
    2段目スキル クリ率95%
    3段目スキル クリ率45%

    だったため、冒頭の結論としています( *・ω・)ノ

  • ◆第二ステップ クリ率割合バフの可能性検証

    【概要】
    パニッシュレイのクリバフが固定値(c+)なのか割合(c+%)なのか、または合わせ技なのかを検証します。2段目スキルをストライクスタブにしてクリ率検証。

    【条件】
    ・パニッシュレイslv10
    ・装備c=-30 (トータルクリ率-5)
    ・単発レイ→物理スキル三連打
    ※2段目のみストライクスタブ
    1段目と3段目はナイフスキルでn増し試験
    ・対象 モケローノーマル
    ・試験回数 100回×2set

    【仮説】
    パニッシュレイの効果が以下の場合の2段目スキルクリティカル率。

    ①パニッシュレイの効果がc+100のとき
    通常スキル→クリティカル補正+100
    スタブ→クリティカル補正+82

    ②パニッシュレイの効果がc+75 & c+100%のとき
    通常スキル→クリティカル補正+100
    スタブ→クリティカル補正+70

    ③パニッシュレイの効果がc+400%のとき
    通常スキル→クリティカル補正+100
    スタブ→クリティカル補正+32

    ※スタブクリ率は以下の式で計算
    (基礎クリ率25+ステcrt/3.4)×(1+c+%)/2+(c+固定値)

    【結果】
    2段目のストライクスタブは乱数に振り回されたものの、装備によるクリ率マイナス(c-30)を加味して、70~85%のクリティカル。

    上記仮説③の可能性は無視できる。①か②であると推察中。
    以降、装備でクリ率調整して正確なクリ率を算出します。

  • 【検証結果 詳細】
    ・100回試験 1回目(クリティカル数)
    1段目スキル 100回
    2段目スキル 71回(スタブ)
    3段目スキル 46回

    ・100回試験 2回目(クリティカル数)
    1段目スキル 100回
    2段目スキル 81回(スタブ)
    3段目スキル 43回


    1段目と3段目は再現しましたが、2段目(スタブ)の乱数が絶妙で困る…クリ率70~85%というところでしょう(´・ω・`)

    あとは装備で理論上のクリ確まで持っていき、白ダメが出ないことを確認すれば検証終わりです(2段目のみ)。

    3段目まではやるつもりだけど、1段目の検証が大変…サマーシェル来てからかなぁ( ;∀;)

    誰か、優秀なクリティカル率マイナス装備を教えて下さい(。´Д⊂)

  • 上記仮説のところ、
    通常スキル→クリティカル補正+100じゃなくてクリティカル率95%ですね(´・ω・`)

    誤記ばかりですみません(。>д<)

    あとは装備と基礎クリ合わせてクリ率18%にすれば、パニッシュレイが①の場合はクリ確、②の場合はクリ率90%くらいになる、はず!

  • 検証お疲れ様です!
    一つ疑問があります、スタブのクリ率って12ですか?それとも13?

  • 基礎クリ率を12としています( *・ω・)ノ

    以前、双剣の『回り込み』クリ率も検証しましたが、基礎クリ率の端数計算は『すべて計算したあとに切り捨て』で整合がとれましたので、今回もその考えでやってます(*´ω`*)

    ※すべて計算…
    ステcrtを3.4で割った後は端数キープ
    →クリ率+%やスタブデメリットを計算
    →クリ率+固定値(装備等)を計算
    →端数切り捨て

  • まっふるさん、寝ぼけてますね…
    2つ前のコメント、パニッシュレイのクリティカル条件が①の場合はクリ率-12の間違いですね。

    パニッシュレイ=c+100
    基礎クリ率25 (スタブクリ率12)

    誤記や遠回りをしておりますが、ようやく結論(一部)です(´・ω・`)

  • ◆第三ステップ 2段目スキルのクリ率確定

    【概要】
    理論上の2段目スタブクリ率100%になるように装備で調整し、白ダメの有無を確認。

    【条件】
    ・パニッシュレイslv10
    ・単発レイ→物理スキル三連打
    ※2段目のみストライクスタブ
    ・対象 モケローノーマル
    ・試験回数 200回

    【仮説】
    ①パニッシュレイの効果がc+100のとき
    装備c-12で2段目スタブクリ確

    ②パニッシュレイの効果がc+75 & c+100%のとき
    装備c=0で2段目スタブクリ確

    【結果】
    パニッシュレイの2段目はslv10でc+100で確定です。

    3枚の画像
  • 【検証結果 詳細】
    200回試験 (クリティカル数)

    ・装備クリ率c-13のとき(理論スタブクリ率99%)
    防具c+14、追加c-30、エンチャントc+3
    2段目スタブ クリティカル198回
    (白ダメあり)

    ・装備クリ率c-12のとき(理論スタブクリ率100%)
    武器c+15、追加c-30、エンチャントc+3
    2段目スタブ クリティカル200回
    (白ダメなし)

    白ダメ発生となる境界条件、クリティカル率99%と100%を上記の通り確認しました。

    この時点で、パニッシュレイ2段目のバフはc+100で確定しましたので、仮説②の検証はしません。

  • ここで雑談ですが、2段目スキルはc+100ということで、第一ステップの概算が的中しています。

    この流れで1段目と3段目も概算通りなら、cspd1200程度確保できれば、2秒ほどの詠唱と動作で三回分のクリティカル率が確保できる有効なスキルかもしれません。

    片手剣使用時にどうなるかも検証する必要がありますが、バスター型のように『他スキルはクリティカルしない』ものも、レイを組み込めばあるいは…?


  • トラレンシア(p槍)は詠唱速度付いてませんでした? それに色々すれば(メガスピ飲むとか)速度の確保は(一部の方には)容易かもですね

    検証ありがとうございます

  • トレランシアに詠唱速度1000付いてます( *・ω・)ノ

    ステ無振りでの検証で上記詠唱&動作時間なので、まだまだ早くできますね(*´ω`*)

  • ◆第④ステップ 3段目スキルのクリ率確定

    【概要】
    理論上の3段目スタブクリ率100%になるように装備で調整し、白ダメの有無を確認。

    【条件】
    ・パニッシュレイslv10
    ・単発レイ→物理スキル三連打
    ※3段目のみストライクスタブ
    ・対象 モケローノーマル
    ・試験回数 200回

    【仮説】
    パニッシュレイの効果がc+50のとき
    装備c+38で3段目スタブクリ確
    また装備+37でクリ率99%になる

    【結果】
    パニッシュレイの3段目はslv10でc+50確定です。

    2枚の画像
  • 【検証結果 詳細】
    200回試験 (クリティカル数)

    ・装備クリ率c+37のとき(理論スタブクリ率99%)

    3段目スタブ クリティカル198回
    ※防具c+14、追加c+15(◇c+8)

    ・装備クリ率c+38のとき(理論スタブクリ率100%)

    3段目スタブ クリティカル200回
    ※武器c+15、追加c+15(◇c+8)

  • 少しおやすみ戴いてました♪
    クリティカル検証って、疲れるんですよね(´・ω・`)
    200回、いつ出るか分からない白ダメを睨み続けるのでw

    みなさんの応援が励みになります(*´ω`*)♪

    2段目はc+100、3段目はc+50で確定です。残すは1段目のみ…

    パニッシュレイ詠唱は、トレランシアを外すと4~5秒くらいに感じますね、結構隙だらけになります。

  • ◆第⑤ステップ 1段目スキルのクリ率確定

    【概要】
    理論上の1段目スタブクリ率100%になるように装備で調整し、白ダメの有無を確認。パニッシュレイ初段c+150は見切り発進。

    【条件】
    ・パニッシュレイslv10
    ・パニッシュレイ→ストライクスタブ
    ・対象 モケローノーマル
    ・試験回数 200回

    【仮説】
    パニッシュレイの効果がc+150のとき
    装備c-62で単発スタブクリ確
    また装備-64でクリ率98%になる

    【結果】
    パニッシュレイの1段目はslv10でc+150確定です。

    5枚の画像
  • 【検証結果 詳細】
    200回試験 (クリティカル数)

    ・装備クリ率c-64のとき(理論スタブクリ率98%)

    単発スタブ クリティカル197回
    ※武器-15-15%、防具c-15-15%、追加c-30

    ・装備クリ率c-62のとき(理論スタブクリ率100%)

    単発スタブ クリティカル200回
    ※武器-15-15%、防具c-15、追加c-30

  • サマーシェルが入手しやすくて助かりました…装備でクリティカル率をマイナスに振り切り、パニッシュレイ初段クリティカル率+150を検証することができました( *・ω・)ノ

    これで槍装備時のパニッシュレイは、
    ・初段 c+150
    ・2段目 c+100
    ・3段目 c+50

    が確定しました。

    パニッシュレイ2段目の剣スタブで白ダメ確認という話もありましたが、レイ2段目バフがc+100でしたので何かの間違いか、デビルサークレットをつけていたか、片手剣では仕様が違うかのいずれかと考えられます。
    私はレイ剣まで頑張れません(。´Д⊂)

    応援してくださった方、変態と言ってくださった方、ありがとうございました(´・ω・`)

  • お疲れ様でした。
    装備の調整次第でレイからのスタブ3連射とか良さそうですね

  • お疲れ様です(出来るなら剣も頑張って下さい)

  • 追記失礼します。
    昔の投稿ですが、片手剣装備時のパニッシュレイのクリ率が気になったため簡単な検証を行いました。

    【条件】
    ・パニッシュレイslv10
    ・装備c補正なし(基礎クリ率25のみ)
    ・単発レイ→単発フラッシュスタブslv5三連打
    ・対象 コロンオヤブンhard
    ・試行回数 100回

    【結果】
    クリティカル発生回数
    ・1段目 100/100
    ・2段目 81/100
    ・3段目 49/100

    仮説として"片手剣の場合、クリ率の上昇効果が槍装備時の1/2"とすると、
    槍 1段目+150、2段目+100、3段目+50
    片手剣 1段目+75、2段目+50、3段目+25

    基礎クリ率25に上昇値を加えると
    片手剣 1段目100、2段目75、3段目50
    となり、先程の検証結果と概ね一致します。

    試行回数が少ないためある程度の誤差があると考えられますが、"片手剣の場合、クリ率の上昇効果が槍装備時の1/2"で間違いないかと。

    また、何処かでパニッシュレイのバフ付与中にクリティカルの発生しない魔法スキルなどを使うと効果が終了する。という記述を見ましたが、スペルバーストを取得・未取得に関わらずバフが終了することはありませんでした。
    ご参考までに。