【TORAM】トーラム槍グループ

【TORAM】トーラム槍グループ

11393
2016/09/19 09:26

Lobi編集部おすすめ!最新ゲーム情報

【重要】サービス終了のご案内

【運営からのお知らせ】【残り2日】Yay!にアカウントの移行をお願いいたします!

【運営からのお知らせ】終了まであと6日、Yay! x Lobi 統合記念キャンペーン!

【運営からのお知らせ】Yay!登録後、アカウントの保存をお忘れなく!

【運営からのお知らせ】Yay! x Lobi 統合記念キャンペーン開催中!

最新ゲームニュースをもっと見る
【TORAM】トーラム槍グループトップに戻る
イルイニ

ダンサー×ハルバードの通称舞槍がなかなか楽しかったのでパラ紹介します!
 私は若干ネタパラよりなv極sですが、s極aで火力特化させれば潤沢なmpリソースでストレスフリーに遊べるはず!

  • スキル振りです。サンク、イージスプロテク、優雅な舞、シエラム、ガード系辺りは火力槍には要らないと思います。シエラムは耐久に使えるかとも思い取りましたがあまり使いこなせていません。

    12枚の画像
  • ステータスです。v極sなので装備によりますが殆どの攻撃をサンク内なら3桁台に押さえられてたのしー!割合攻撃はヤメテ。
    火力ならs極aで良いと思います。

  • コンボです。
    応援の舞を組み込むことで常にコンボを打ちきれば100以上のmp回収が可能ですのでもう二度と通常攻撃や雄叫びに悩まされることはありません!
    優雅な舞はうまく決めるとサンクの隙を軽減します。サメ床に使うとほぼ全弾無敵回避できてお特!尚火力には不要。
     火力ならインパクトトゥースを使うかその〆に充填応援の舞→充填スローor強打フィナウキャンセル持ってくるのも良いかも?

    3枚の画像
  • ポイント1 クリ率完全不要
     スローイングは当たらなくても通常慣れを起こします。
     このパラは一切通常攻撃を行わず、スローイング連打で通常慣れを稼ぎます。

  • ポイント2 応援の舞
    舞は使用後の状態に応じてバフの上昇か下降が発生します。
    バフ経過時間が残り4~0秒位のタイミングに応援の舞を合わせ続けると、半永久的にmp200を回復します。初動は必ず100回復しますバフが切れても問題なし、安心して赤床から避けてください。上はバックステップを組み込んでるので赤床に合わせるとトゥースを打つたびに最大mp300回収(実質200回復)しますナニコレすごい。
     バックステップのコンボの場合、およそ、コンボ後に3~4回程度スローイングを投げて待ち時間を活用します。むしろ大体待ち時間7秒位の感覚で無限にトゥース打てるとかつよそうじゃない?

  • ポイント3 合わせて取りたいスキル候補

    ・縮地法
    基本つかいどころが無さそうだが、デッドリー→強打トゥース→〆を当てに行くときにつかえるかも?
    ・神速の捌き手
    v振りじゃなかったら使ってた。
    ・チャージ
    戦線復帰用。レフィーナさんの高級なアメを舐めてもいい。
    ・鋭敏な舞
    mp500なのでトゥースの充填に使えばインパクト巻き込みの心配がなくなる。今はインパクトの代わりにデッドリー使っているが物理慣れや距離などの問題もあるのでこっちのが優秀かも?応援の舞にどう影響するか謎なので少し怖いか。
    ・クイックドロー
    インパクトトゥースやデッドリートゥースのショートコンボの消費がさらに軽減される。

    ・ダイブインパクト
    無敵があるので回避に使えそう。優雅な舞は怯みやノクバ等に弱かったり初撃は必ずくらうなど欠点があるので回避目的や捌き手維持ならこちらが使いやすいかも?

    他にも色々あると思うので工夫あるのみ!ヽ( `・ω・)ノ

  • ポイント4 優雅な構え
    優雅な構えは状態異常が入ると発動できなくなるので、リカバリーで解除する。解除できれば消費mpが返ってくるので10推奨。物理不能等の厄介な状態異常が来ても解除できれば安心。前もってかけておけば状態異常攻撃も優雅な構えで受けられるようになる。尚初撃はノーダメージにならずただダメージが減るだけになる点には注意。

  • ポイント5 デッドリードライブ
     スキルがクリティカルすれば次のスキル消費が半減するインパクトと同じ効果があります。
     巻き込みが無いのでFBでも安心ですが、物理慣れする上、モーションが結構遅いです。
     危険な床を放つ敵にたいしてロングコンボを中断するのにも役立ちます。転倒禁止ボスにたいして幻惑などを気にせず装備組みたい方は上手く使い分けると便利です。