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放置少女〜百花繚乱の萌姫たち〜
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【公式】放置少女 〜百花繚乱の萌姫たち〜
74894
2017/03/13 18:39
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雑談チャット【放置少女公認】
39855
2017/03/13 17:02
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【公式】放置少女 for ブラウザ
1046
2022/04/11 17:47
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【非公式】〈告知グループ〉放置少女
12189
2019/12/30 21:59
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放置少女データ整理係
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2018/09/24 03:25
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いつもの
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18×2,980=53,640
割引券使用で
18×2,384=42,912
実際は割引券足りなくて2回ぐらい足りないけど
ま、ええやろ18枚の画像 -
久しぶりに新背景
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会心推し
一回でもクリティカル出れば以降はクリティカルになるのは強いなと思ったまる3枚の画像 -
多分初期ステ
3枚の画像 -
奥義は知らない定期
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よく分かってないので初歩的な質問で申し訳ないけど回避「率」上昇ってことは4回クリティカル出すと100%回避なんですかね…?
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会心お化けですね (*>∇<)ノ
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バナーと閉じてる目が逆だぞ(; ・`д・´)ゴクリンコ
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「毎回クリティカルが発生すると」
に関しては、「全てクリティカルだった場合は」だと思ってます
試してないので確証はないですが_(:3」z)_ -
7回クリティカル(全て)でも
普通に当たるし、たおされる_(:3 」∠)_
みんな周回の為に命中上げてるもんねぇ... -
あーそういうことか
クリティカル確定状態になると回避率が25%上がりますよってことですか…
流石にそこまでぶっ壊れではなかった(´・ω・)
虞姫ちゃんとほとんど変わらない効果
あちらはデバフは受けるけども -
初回会心は7回会心確定で、各会心毎に回避25%上がったらぶっ壊れじゃないですか、やだー
まぁ会心確定でも当たらないと意味がないんですよね…… -
全てクリティカルで25%だとアバ前から劣化してることになるんですが、それは、、、
-
比較用
2枚の画像 -
アバ前も同じ書き方だけど、劣化するってことはアバ前はクリティカルごとに25%増えるの?
使ってないからわかんにゃい_:(´ཀ`」 ∠): -
会心1発毎に回避が上がってることは使って感じてます。
アバ前が6発で25%上がるのにアバ後は7発で25%だと1発毎の回避上昇が劣化してると感じてるので -
ほえー
となると元が40%だとすると
40×0.25=10%なので
アバ前だと40%+60%−レベル差による減少
アバ後だと40%+70%−レベル差による減少
って感じなのかな
ちょっとだけ強化されたけど攻撃一回増えたことによってどの程度の恩恵があるかというと…
うーん? -
アバ前は会心1回毎に25パー増加なのは運営に問い合わせで確認済み(`・ω・´)ゞ
まあ、運営が嘘ついてる可能性もあるけど
それでも回避が相手の命中と差し引き100パー超えてるはずなのに攻撃が当たる場合があるからおかしくね?って運営に問い合わせてもおかしくありません(。+・`ω・´)キリッって返答返ってくるから真偽は定かではない -
ぬぅぅぅ
-
回避値が増加してるんじゃないですか?
回避値×(1+0.25x)みたいな
xは会心の数です。 -
司馬昭アバ前は回避値ではなく回避率が上昇するというのが運営からの回答です(´-ω-)
-
本人の回避率が50%だとして
50%×1.25(25%上昇)
なのかね?
んで会心毎に、1.25の乗算とか -
あー、もしくは100%でカンストしてるのかも
そっから相手の命中率で判定されるんかねぇ -
まあ、問い合わせで息をするように嘘をつくのが運営様なので、返答内容の信憑性は保証しません┐(´д`)┌
-
ほんとそれ
面倒いには返答すらしないしなぁ -
司馬昭の件、確認したら回避率100%超えると強制的に攻撃に命中率10%が保証されるらしいですぜ( *˙ω˙*)و グッ!
じゃあ99.9%の時はどうなんだってのは確認中ですが、おそらく90%を超えると命中率は必ず10%残る仕様なのでしょう。 -
10%もあれば当たっちゃうですやん_(:3 」∠)_
結局回避は運ゲーなのか...弓娘不遇がまたひとつ -
いや、よく考えるんだ!
仮に相手が呂布アバで命中率が10%なら全て避け切る確率は38.7%もあるんだぞ!
そら当たりますわ0(:3 )〜 _('、3」 ∠ )_ -
回避率は元が0%、命中率は元が100%(回避値命中値とも0なら必中)なので、回避率100%になっても、相手の命中値分は当たり判定残りますね。
-
言いたいことは伝わりましたが、ここでの論点と少々認識がずれていそうなので、ここで話されている内容について補足として説明させていただきます。( *˙ω˙*)و グッ!
司馬昭は会心毎に回避率+25%得られるので、
会心が7回発生すると+175%となります。
この場合、バフ獲得前の司馬昭の回避率が25%以上の時、合計で回避率は200%以上となります。
相手の命中率が基礎100%、ステータス100%だったとして、合計200%になります。
(ステータスで命中率100%はあり得ないはずですが仮定の話として)
この2体が闘った場合、相手の命中率は0%以下となり、本来であれば攻撃が当たることは起こり得ません。
が、ゲームの仕様により、ここに10%の命中率補正が強制的に加算されます。(命中率0%以下を防ぐための措置だそうです。)
ここでいう回避率100%とは、ステータス上の回避率100%ではなく、上記のような差し引きで、相手の命中率が0%以下になっている状態のことを指します。
攻撃絶対避けるマンはゲームの仕様上不可ということです。
( *˙ω˙*)و グッ! -
Σd(ゝ∀・)ァリガトォ♪











