路地裏のびびびすと(旧みんなのびびび)

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2016/04/16 23:38

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あしゅか@猫好き

ウマ娘スレ#4


ウマ娘関連の話や雑談など(うまぴょい!うまぴょい!)


前スレ
https://web.lobi.co/group/d2f534a5d47489b3028a978e2922fffab172a388/chat/825730075218444288

  • 前スレがウマっちゃってたので急遽建てときました



    コーンさん
    張ったタイキちゃんの事かな?因子ガチャ周回で、ガッチガチに作っては無いのと、サポも因子も(フレの除いて)そこまで強く無いので参考にならんと思いますが…

    SS2ヶ所が凄いという点であれば、サポカを2種類に絞って、トレーニングもその2つだけをひたすらやってれば割りと容易に作れますよ

    コツがあるとしたら、早めに友情を出すのとトレーニングレベルを上げて友情(またはサポが)重なった方を叩くだけですかね

    5枚の画像
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  • あしゅかさん
    ありがとうございます。
    そうは言ってもなかなか2箇所SSは出来ないです。

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  • テイオウA行けたー

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  • 確かに得意率高いと言っても、必ずそこに来てくれる訳では無いので、上手く固まってくれないとだいぶ変わったりはしますね

    とりあえずいつもやってる流れが参考になれば


    【1年目(ジュニア)の流れ】

    ・たづなさん入れてるパターン

    1年目の12月前半までに絆緑(ランダムなのでなるべく早めに緑にしとく)→イベント発生(選択肢上の話を聞く)→お出掛けできるようになってれば1月前半で回復とやる気アップイベントが確定


    ・お出掛け

    1回目、回復35+やる気アップ
    2回目、回復35+不調系回復
    3回目、回復35+やる気↑(選択肢上)
    4回目、回復50+やる気↑+不調系回復
    5回目、回復50+やる気↑+金得(確率)


    最初に狙ってるトレーニング考えながら追っ掛けて絆を緑に(8月前後だと安心)

    お出掛けは、やる気ダウンしたときに2回目以外を使って回復とやる気アップに。不調系食らったら確定で直せるので2か4回目前で止めとくと立て直しやすい。逃げと先行は金得がだいぶ使えるのでなるべく取るといい

    たづなさんがいる場所のトレーニングは体力消費ダウンと失敗率ダウンなので、合宿で4回行動狙うときや体力管理したいときに狙う

    これやってれば自然と好感度MAXになるので、クリア後に全ステ+6、スキル25pt


    正月は体力が0に近ければ回復、それ以外はスキル選択、たづなさんのお出掛けできるようになってればここで回復+15とやる気アップくるので直前でやる気ダウンしてもここまで粘る


    ・目標

    フレ枠か手持ちでキタサン完凸を入れる(スピード上げる場合)Bで止めるなら1枚、SS狙うならスピードもう1枚編成し、開幕キタサン追っ掛けて早めに友情発動させスピードトレーニングを最低2、できれば3まで上げとく

    それ以外のサポがなるべく固まってる+上げたいトレーニングの場所を狙う。上げたい箇所に誰もいない場合は賢さかレースに。サポが5~6枚固まってる場合はどの場所でも叩いとく

    後は狙ってる箇所に友情発生かサポが固まってるところをひたすら狙う

    1年目で、サポ6枚絆ゲージ橙+狙ってるトレーニング2箇所(Lv2と3)が理想


    スキル取得はなるべく最低限に抑える(勝てないで安定しないなら取る)

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  • 【2年目(クラシック)】

    ひたすら、狙ってる2箇所の友情発動してるところに集中。ここら辺から理事長もなるべく上げておきたい(乙名史記者は恩恵が低いので無理して狙う必要はない)

    理事長がいると体力消費が若干上がるけど、スキルレベルアップとクリア後に全ステ+15+スキル50ptが大きいのでなるべくMAX狙う


    7月~8月の合宿は全力で挑みたいので、必ず体力全快で突入して4回特訓。この際に2箇所の練習で上がらない部分を補うか、2箇所を伸ばすか。普通にやると4回目がキツくなるので妥協で賢さトレ1回。4回狙うなら体力最大値上げるかたづなさんで消費軽減させる

    固有スキルレベル上げたい人は、トレーニングで友情無しで配置も微妙な時にレースでファン数上げておくと3年目で楽になる

    正月はスキル選択で、次のターンに福引き有るので、体力回復の可能性が高いので上手く利用

    ここら辺で最終ステに合わせて調整し始める。URAシナリオクリアでだいたい50ぐらいステ貰えるんで、目標ランク―50にいくように調整(Bなら550、SSなら1050~1150)

    バレンタインでファン数6万以上で固有スキルレベルアップ(未達成でスキル+20pt)


    ・目標

    最終ランクより2ランク手前(SSなら3ランク)、2箇所トレーニングレベル4以上
    、理事長絆緑ゲージ(スキルpt欲しい人や固有スキルいらない人は無視でもいい)


    【3年目(シニア)】


    4月の継承2回目で、継承固有スキル欲しいのであればここで取得してもいい


    4月前半の学園祭でファン数7万人+理事長の絆緑以上?で固有スキルレベルアップとやる気アップ(未達成でスキル+25pt)


    7~8月の合宿で、ステ調整


    クリスマスでファン数12万人以上で固有スキルレベルアップ(未達成でスキル+20pt)

    URA突入時点で、コツ覚えるのがほぼ無いのでここでスキル纏めて取得してもok、たづなさん入れてる人は突入前までに5回目使ってコンセ取得

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  • あしゅかさんありがとうエール
    ダスカA行けた

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  • あしゅにゃんスレ建てありがとー(=*´∀`)人(*´∀`=)

    昨日手術だったんでスマンでした。

    ウマ娘もちょいとお休み気味になってますが追い込み掛けますよー

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  • ニキさん
    大丈夫ですよ~手術は無事終わったんすかな?お大事に

    イベント報酬取りきったしひたすらルーレット回すだけだが、もうちょいマネーでいいから報酬追加して欲しい


    フウちゃん
    いいダスカですな。マイルなら理想的な感じする

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  • とりあえず5万配布きてましたねーw
    マヤノ根性後2足りなかったw
    差しテイオーだと必殺技割と出るというので育ててみたら、天皇賞春意外と勝てたw

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  • ライス初クリア出来た
    温泉ゲットー

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  • マニー来たんで、サポカ強化しようと思ったら、ポイントが無かった。デイリーベリーハード出すか常時6回とかにしてくれ……!

    レジェンドレース詳細出てたけど、新ガチャ16日かな?新規短距離ウマ娘誰ですかね?キング、タイキ、バクシンとやはり短距離選択肢無いから2体育てて無いと苦戦する人もいるかもですね。短距離エアグルーヴ育ててる俺に死角は無かった


    タイキ今日の単発(有償50)で出たんで、レジェンドのピースで凸れるかもしれんのはありがたい

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  • ニシノフラワーあたりいわれてますが、どうなんでしょうねーw

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  • マンハッタンカフェ意外と強いー

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  • 今朝からちょっと調子とやる気が戻ってきたのでウマ娘道再開です。
    からのさっそくブルボン温泉エンド♨️
    やったぜ。

    そして温泉まだ2人目とゆう事実

    うーん、風呂入りてぇ〜

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  • 早くゆっくりお風呂入れるようになりますようにー

    こちらは育成300回オーバーでようやく星3二人目w
    後はオール3.…

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  • スズカA行けたー

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  • 今日は誕生日ボイス回収しよー

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  • ふうちゃんおめでとうー

    お知らせ来てたん

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  • カレンちゃんか、レア度下がったニシノフラワーのSRも性能が気になるな


    タイキシャトルが昨日で1回、今日で1回と5度目の温泉旅行。愛されてるのか知らんが、いい加減因子ガチャ終わらせて欲しい……


    因子継承の相性を良い組み合わせにしようと、短距離のルドルフ作ったら短距離E→Sになった。でも、長距離走る馬に短距離の育成って凄くやりにくくて無駄にスタミナ上げてしまうのが勿体無い

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  • 可能なら5B育成を完成させてみたいなと思っとるおいら、スズカで4Bがでけた
    ただこれサポカ別にクリークじゃなくてよかったんだよなぁマエストロもスズカには要らんし
    もうちょいと考えれば5Bいけたかなー

    でも継承ガチャの引きは別の話だしなー

    今ってまだ強パラの相性◎を掛け合わせて全般にパラ高ウマをまず生み出した方がいいのかしら??

    因子継承ばっかりに拘ってるとなんか伸び伸びできなくてたまに「んー」ってなる

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  • 確率そんな高いわけじゃないので、そんなに気にせずのびのびやるのも良いんじゃないかと-w

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  • 昼休憩中に育成してて12時過ぎはまだ普通にやれてたんだけど、12時20分からは一気に読み込み時間が長くなってイライラしてきたw

    お昼で落ち着いて触り初め勢が多いんだろうな

    カレンちゃん短距離適正で、スピパワボーナスに金デバフは、なかなかいい性能してる気がするな。むしろレジェンドレースで悪さしてきそう

    ユキノは、まぁ賢さ枠内ではありではあるかなという性能なんでイベント次第か、ニシノSRは案の定性能良いな


    ニキさん
    自由に育成してついでに因子狙いでいいと思いますよ。俺も今回育成失敗だな(強くならないな)と思ったら、何かカンストさせてもう1ヶ所適当に上げて終わらせるとかですし

    ただ強いウマ娘を作るには青因子9の手持ちは必須かなと思う。理想の因子9手持ちに置けたら、育成のやり方(パターン)が変わってくるし


    いまはもうなかなか青因子3出ないから、個性だす為に赤因子の厳選しながら、出たらいいな程度でやってる


    パラは強ければ強い方がいいけど、相性◎の方が優先かなと思う

    5Bって意外と強かったりするんですよね。スタミナや根性や賢さが足りない相手とかに、結構勝ったりする

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  • メンテ入ってた。途中で止めずに最後までやっちゃえば良かったな

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  • 色々重かったですなーw
    とりあえず初日二勝一敗
    中距離組よりごりごりのステとスキルしてるw

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  • 負け試合はかかり食らってたのでスタミナも切れたぽいw

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  • 無難に3勝でした。ただ今回は短距離もあってか、3馬身差ぐらいしか開かなかった

    差しだから、最後の直線で結構積めてくる感じですね


    短距離なんでスタミナ切れは無さそうに思えるけど、レース見る感じ3レースともモブロックが凄かったんで、パワーの差で最後差し負けた感じだとは思いますな。ただそれぐらい根性あれば逃げ切れそうな感じはする


    バクシンの時は他の短距離ウマ娘で行く感じです?ちゃんとしたのがまだ作れてないのは有るけど、今回は初回から結構競ってきてるイメージあるな後続組はちょっと怖いですね…

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  • おいらも3連勝行けました。短距離だと馬群に揉まれる感があるからパワーはあってよいのかなとレース観ててオモタ
    馬群を割るのはパワーだけでなくスタミナも多少いるのかしら??

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  • バクシン用はとりあえずどっちか…とはいえ、タイキはスキルマイル用だからどうかなーw

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  • パワーが基本だけど、競ってる時に消費が上がるイメージですかね、短距離においてはそこまでスタミナ意識しなくてもな気はします。FとかEで掛かったり天候悪くて根性無いと詰みそうですがDあれば大丈夫かなと思う


    エアグルーヴの方が活躍しそうな感じはしますな、緑系積んでるのは因子目当てです?

    ニキさんとフォティさんの二人ともスキル構成見るに逃げだと思うんですが、スタート系スキル積まない感じかな?たぶんそれだと事故る可能性が高まると思う。短距離のスタート失敗は致命傷になるのと、逃げ系スキルで先頭じゃないと発動しないタイプが多いのでスキルも発動できずで強さが活かせないと思う

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  • おいらは常にガチ逃げですw
    スタートスキルはお察しの通り載せられなかっただけっすね、基本的にスタートからゴールまでスキルが満遍なく出るような獲得したいなと考えております。
    上のタイキなら集中力とかあったら嬉しかったですね、あとは逃げ直線とか直線巧者がどこで出るかなーって感じですかね、短距離ならレース観た感じ満遍なくスキル出て終始ヘイローは抑えて勝ってたのでまあ良いのかなと。

    ふーたんガチャ祭りかな??

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  • エアグルーヴは差しでタイキは先行ですなーw
    あー、ゴルシのはポイント余ってたしためしにつけてみたら発動しなかったってだけですw

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  • フォッたまのはおいらもエアグルーヴのがステ的には良さげかしらんと思います

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  • ニジノフラワー3枚ゲット

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  • おおフウたんおめでとー(=*´∀`)人(*´∀`=)

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  • フウちゃんさん
    パワーの愛嬌持ちは、重宝しますぞ。SRなんでそのうち完凸されると思うけど、ピックアップの今のうちに完凸しちゃうのも有りですな

    マニーとポイントが辛いが……


    ニキさん
    まぁ、スタート系が無かったとしても勝てないって訳では無いので必須とまでは言わないですけどスタート失敗してずるずる行って負けてしまう事も多いので(特にチームレース等で)、逆にスタートからブッチ切れば、デバフめちゃくちゃ盛られても圧倒的大差開いてると根性弱くない限りそのまま逃げれるんでスタート系は結構大事だと思いますな

    ふーたんは壊れちまったんだ……ホロメンみんなモンハンやってるからウマ娘は頻度落ちましたな、両方やってYouTubeも見てる自分からしたら寝不足でYA BE



    フォティさん
    緑スキルは、マーク見れば解ると思うんですが、何かのステータスがプラスされるだけなので、育成次第では発動してもなという場合が有るので、そこまでつけるならスタート関連つけた方がな気がした感じですね。ステ的には問題無いと思うのでスキル構成で安定すると思う


    もちろん発動して有利になるのも多いんでつけて損する訳では無いですけどね。俺も、これは因子目当てに切り替えだなって育成の流れの時は白因子目当てで緑複数取ったりしますな

    ちなみにフォティさんのはバクシンの話ですね




    レースが安定するならスキルは最後のこの場面で纏めて取るのが基本。1つも無くても全勝は問題無くできる

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  • なるほどー

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  • 完凸しなくても、マニーとポイントあるなら凸してレベル上げとくといいですよ。かなり有能な性能してると思うので。序盤で愛嬌取ると最初の目標レース前に余裕で友情発動練習できるんで、その分だけ友情複数固まる機会が増えますんで、強いステ目指すなら愛嬌の存在は頭に置いとくといいですよ


    色々と重なると、3桁付近まで一回の練習で上がる

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  • 愛嬌はデカイですなーw
    スイープトウショウのイベント序盤で出るとキタちゃんの友情が発生しやすいw
    まあ、緑はいわゆるパッシブスキルだから賢さ低かったりして発動しないスキルよりは断然良いかなとw
    バクシンはとりあえず何体かいますが集中力ないやつでしたなw
    色々試してみるかなw

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  • バクシン用に逃げためらい、逃げあせり、ささやきヒントいれてみましたがためらいしか来なかったw
    スキルは最後に一気にとは聞いてはいますが、中長距離キャラ育ててるとテイオーとかライスとかスキルなしは即死案件なのでついつい途中でちょこちょこ取ってしまうw

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  • ほかのバクシンの方がやってくれそう感はあるw

    スイープは強いですよね。サポとイベント有能だし、序盤愛嬌も最高だけど、中盤~終盤まで出なくても上の選択肢選べばスキルpt40貰えるから損はしない。手持ちSSR強くないんでスイープレギュラー入りですわ。

    バクシンに秋ウマ娘は渋過ぎるww

    秋は中距離ウマ娘の出番多いので、バクシンには勿体無い感有りますが、場合によっては伏兵みたいな感じになりそうw


    中~長距離は回復スキル欲しくはなりますね。スタミナ育ってないと事故るし、中距離2400ぐらいならスタミナFでも金回復1個か通常回復2個で1位狙えるから、スタミナ練習しないパターンの時は取らざるを得ない時も有りますな


    もうそれ以上ヒントLv上がるイベント無い状態でそのスキルが欲しい時は取ったりですかね、ただ隠しイベントで全キャラ共通の切れ者取得イベントが低確率で発生するんで、なるべく最後にしたいとこ

    ヒントLv最大(40%)+切れ者(10%)で、約半分のptでスキル取得できるので、運いいとかなり盛れる

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  • 良い感じに進みましたが、全体的にあと少し足りない感じのオグリさん。因子は久々に☆3(゚∀゚)

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  • いいなぁー貴重なダート因子持ちの因子9とか

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  • ダート、近距離は圧倒的因子不足w
    今日も二勝一敗でしたw

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  • なぜか一番負けてそうな集中力不発で出遅れ発生した回は勝ってたw

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  • クリークで長距離クリアしましたー
    いい感じ育った

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  • スタミナイーターは
    発動したら強いかもー

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  • クリークはスタミナスキル多めで
    育てやすいー

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  • クリークとタキオンはやりやすいかとーw

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  • 徐々に4B育成にも慣れてきて4Bライス完成!温泉のおまけ付きで何気にハッピーでした。

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  • ウオッカA行けたー

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  • 逃げ因子を8まで盛ってこれましたー
    正直逃げ9とか要らないんじゃね?と思ったりしますがこればっかりは意地ですw
    あとは青のどれか又はそれぞれでも3になってくれたらなー
    まあちまちまと逃げサポカも強化しつつ地味に底上げループがんばっぺー

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  • 上のライスちゃんステの数値見るに、AABBCぐらいで作れると思うんで、結構チームレースで強いと思いますね


    逃げ9いらなくね?って話ですが、これが以外と需要がありまして

    初期スタートのランクが最大で4ランクまで(Sにはならない)上げられて

    赤因子:ランク上昇
    1~3で1ランク
    4~6で2ランク
    7~9で3ランク
    10~で4ランク

    なんで星9の奴を作って、相方に1以上ついてれば、適正EのキャラがAでスタートできるようになります。最低のGでもCスタートで継承イベで発動すればA~Sも作れるので、短距離やダートなどの適正ウマ娘が少ないとこに、好きなウマ娘を投入できたりします

    変則的だし、所持スキル的に合わない事も多いですが、拘り勢や相性探し、チームレースで意表ついたりと、これが以外と作ってると面白いんですよね

    特に一番少ないダート因子9とか青因子弱くてもフォロワーが増えるくらい需要あったりするんですよね

    短距離とダートとかウマ娘の初期適正いいのが少ない+相性がめちゃくちゃ悪いんで、そこに因子で上げた相性いい継承ウマ娘を用意して、相性◎の育成したりと、作って損は無いですね。逃げも現状分かりやすく強いとされてるから逃げウマ量産に出番も多いと思いますな

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  • 脚質適正を大幅に変えるとゆう意味では逃げでもなんでも9は大きいですよね。ただ脚質は固有スキルとの兼ね合いがあるからなんともびみょい部分あるかなと。
    おいら的には逃げ9つくっとけば逃げSになる利点とあとは青因子くっつけばー的な感じですだねー

    ちなみに皆さん超今さらですが絶好調維持ってがっつりキープします?

    あと理事長の絆ゲージはMAXにしますが他のサポメンはどうしてます??

    ちなおいらはクラシックの夏くらいからは絶好調維持に結構力入れて泣く泣く1ターン使う感じです

    絆ゲージは評価の対象になるとどっかで聞いた気がするのでなんとなくみんなMAXにしますが記者は取りこぼす事があります

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  • 最初は私も絶好調維持してましたが、色々動画とか情報見てそこまでこだわる必要もないと思ったので、好調維持で普通になったらお出かけってやり方に変えましたねー
    理事長はラストのオール+15ほしいから割とあげてますが、記者は運良ければって感じですー

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  • グラスワンダーA行けたー

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  • そんな動画が有るんですな?パワプロでもそうだけど、やる気効果ってかなりでかいから基本は絶好調維持だと思いますけどね。トレーニングしてると目に見えて落ちると思いますよ

    絶好調トレーニング効果+20%
       レースステ補正10%

    好調 トレーニング+10%
       レース補正5%

    これに、やる気アップとか効果乗るんで相当変わりますよ?やる気回復に1ターン使っても、余裕でお釣りくるし、終盤になると色々絡むと数値が1回で10~20変わって来たりする

    さてはフォティさん、マーベラスやスイープ強いと言ってるのに、真の強さを理解してませんな?w


    おそらくフォティさんが見た情報を推理するに、お出かけで1ターン無駄にするより練習回数増やした方がいいって感じなんでしょうね。やる気ダウンイベントが結構多いんでそれに合わせてお出かけしてたら練習できない的な感じでしょう


    お出かけは基本友情も何も無いターンに選択肢としてで、なるべくイベントでやる気アップがあるサポカ入れたりで絶好調維持してくのが一番ですね

    固定でやる気回復されるイベントあれば(直近で)好調に落ちてもそこ狙ってお出かけしない感じで、好調でしばらくやる時もある

    やる気を気にしないで、たづなさん入れてる人いたら、外してRカードでも入れた方がいいですよってアドバイスしちゃうな。たづなさんの強さはやる気上げやコンディション回復とか複数ターン掛かるのを1ターンで済ませられるとこにある

    俺は初手、たづなさんいたらたづなさんのところ(やる気確定)、2ターン目にお出掛け(1ターン目は体力消費)で、絶好調になったらそのまま維持し続けですね。不運が重なって不調まで落ちたら諦めるまであるぐらい重視してる

    乙名史記者は絆がオレンジいってればラッキー程度で、maxでも恩恵が少ないんで無理しては狙わない感じですね。絆は評価対象にはならないんじゃないかな?

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  • 初心者がやらかしやすいミス~選みたいな動画とかですなw
    まあ、負のスパイラル入ると絶好調→やる気ダウン→お出かけ→やる気ダウん→お出かけ→やる気ダウンとかでターン無駄になるだけだから絶好調ばかりこだわってもトレーニングできないって話でしたなw
    まあマーベラスとキタちゃんいれとけばイベントで勝手にやる気あがりますしねーw

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  • 絶好調はやっぱりトレーニング効果がデカいですよね特に後半サポメンがぼちぼち虹発動すると数値が明らかですよね。
    前半は友情Pの上がり目が低いのでターン数消費をお出掛けかトレーニング悩む所ですが固定イベのやる気うp待ちとキタサンでワンチャンとかやっとります。(あと何気にお出掛けのクレーンゲームの直線回復が燃えるw)
    たづなさんもクリークもレンタル頼みだから長距離作りたいならフレンドレンタルはクリーク一択になってまうし。

    友情の絆ゲージはオレンジにして虹出るようになれば以降は追わないでおkとゆう事ですね、なんか癖でやってたけど意味なかったのねw
    でも意外と無駄縛りしてたかも!

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  • あるあるですなーw

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  • やる気が勝手に上がるの話でなくて、やる気効果アップやら友情効果やらトレーニング効果とかもろもろの話ですな。キタサンもマーベラスもサポカのボーナス関連で強いとされてるカードなんで。逆にここ意識してなかったんなら、やり方変えたらもっとステ延びると思いますよ


    サポカで、パワーボーナスとかあると思うんですが「上昇直が1される」これ見て弱いか強いかの判断ができるかで初心者が~みたいな感じですかな


    でもパワプロに比べるとやる気ダウン率があからさまに高いんで、やる気回復させたそのターンにやる気ダウンが体感で10%ぐらいあると思うし、落ちたら必ず次のターンでやる気回復させるべきだと言う訳では無いと言いたいんでしょうね


    極力お出掛けは最初の1回のみで、たづなさん入れてればたづなさん使うし、イベントの発生覚えて、やる気絶好調維持してますな。あと低確率でお出掛け後にクレーンゲーム発生も有るんで、運いいと美味しい思いもできる


    たづなさんかクリークかと言われたら、クリークですかな。フレ枠をたづなさんは勿体無過ぎると思う。フレ枠は3凸か完凸選びたいですし

    いや、絆ゲージオレンジも無理して狙う必要は無い感じですね。オレンジで前ステ+3、maxで+5貰えるけど、理事長の場合オレンジで+10、maxで+15でどっちもスキルpt貰えるではあるものの、2人狙うと特定のトレーニング狙い続けるのが難しいのと、理事長はシニア4月前半に緑ゲージ+ファン7万で、固有スキルレベルアップとやる気回復が固定であるので、恩恵が大きいという点です

    乙女史記者は各練習後にステオマケしてくれる存在程度でいいと思いますよ。SRダイタクヘリオスとかで注目株とか取ると友人枠の絆ゲージが上がりやすくなるんで、maxいきそうだなって時のみ踏んで上げる感じかな

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  • タイキシャトル弱いな。正直ヘイローの方が強かった感はある。しかし、くじけぬ精神って誰のサポカで実装するんだろ?タイキシャトルのSSRで来るのかな?

    明日でタイキシャトル才能開花できるからピースが旨い


    ヒシアケボノが色々とデカいw

    ビコーペガサスとヒシアケボノ来たら短距離も充実するな

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  • カレンちゃんシナリオでもでてくるみたいですなーw
    登り竜の方はやっぱりブライアンあたりですかねー

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  • これから新キャラ全部3はないよね?

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  • ヒシアケボノに食いしん坊は、オグリ以上に似合う気がしますねw

    ブライアンも近いうち実装されそうですな。来月イベントどうだろう?今回のガチャが26日終了だから、月末に何かしらありそうな気がする。もしくはゴールデンウィーク中にイベント開催させるつもりかな?

    許可貰えてるウマ娘の数が限られてるから、ガチャは星3のみはあり得そう。イベント配布(ピースで解放)で星1を出してく感じかな

    うちのウマも出してよって、馬主さんも出てきてるから今後人気が持続していけば、増えてくだろうけど。ナイスネィチャの誕生日記念でクラウドファンディングしてるけど、去年のなんとか200万いったのと一変して増え続けてる額。ウマ娘効果すげぇなと思う。

    こういう引退馬の維持とかに貢献できるなら、ウマ娘ももうちょい受け入れられるだろう

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  • タキオンAに温泉ゲットー

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  • 元パワプロ課金王で
    けっこうお世話になってた方がTwitterでバズってた…(

    https://mobile.twitter.com/tonsaman18/status/1383056479926685698

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  • SSはエグいなw

    短距離走る訳ではないスタミナE、普通ならゴミだが、根性カンストしてるとどうなんだろ?

    むしろ課金王でも完凸してないサポカいて震えるわ

    根性スペちゃん完凸とファインモーション完凸欲しいなぁ…S狙えるのに

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  • 5000万とか2000万課金したって方々はどうしてるんですかね。

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  • そいえば
    今日リアル競馬に1200万課金していた方がいたそうで…(

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  • 冷静に考えると公営ギャンブルとガチャゲーとか恐怖のケミストリーしか発生しないよなー

    震えるぜ

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  • 逃げライスでようやっとAが作れました。
    やり方次第ですがもうちょいとそれぞれステの底上げを図れるかなと。継承全然だったのでやり直しますが。
    おいらの目標因子ループの継承元としてはスピ、スタ、パワーの3っつがB以上で(3B)なるべくAとかSに寄って逃げS、継承で逃げ9と青因子となれば良いかなと3B育成にシフト予定。

    後はもうサポカと継承元のパラの底上げだからちまちまサポカガチャとループ育成コツコツやるのみかしらー

    サポカガチャめっちゃ回してーw

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  • ウマで勝って、ウマ娘に注ぎ込むというウマ経済を回してく人達がどんどん現れるだろう

    ステとかいい感じだと思いますねライスちゃん。根性か賢さがBまで持ってけそうですね。個人的に強化するならスキル増やして賢さBにするか、そのまま根性だけ上げるかですかね


    サポガチャ回したいけど、とりあえず次のガチャ待ちですかね。新規じゃなくて既存のサポカピックアップして欲しいぐらい

    ちょこちょこ1日有償50のみ回してますが、以外と出るなと最近思ってきた。オペラオーは何でだよ!ってなったけどw今日のカレンちゃんは、おぉっ……ってなったw

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  • おおー、1日有償なんて微妙かと思いきや!

    おいらもやってみよう、あしゅにゃんおめめ!

    ライス評価もあざっす!

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  • はい、来なーいw

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