路地裏のびびびすと(旧みんなのびびび)

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2016/04/16 23:38

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あしゅか@猫好き

やる気が勝手に上がるの話でなくて、やる気効果アップやら友情効果やらトレーニング効果とかもろもろの話ですな。キタサンもマーベラスもサポカのボーナス関連で強いとされてるカードなんで。逆にここ意識してなかったんなら、やり方変えたらもっとステ延びると思いますよ


サポカで、パワーボーナスとかあると思うんですが「上昇直が1される」これ見て弱いか強いかの判断ができるかで初心者が~みたいな感じですかな


でもパワプロに比べるとやる気ダウン率があからさまに高いんで、やる気回復させたそのターンにやる気ダウンが体感で10%ぐらいあると思うし、落ちたら必ず次のターンでやる気回復させるべきだと言う訳では無いと言いたいんでしょうね


極力お出掛けは最初の1回のみで、たづなさん入れてればたづなさん使うし、イベントの発生覚えて、やる気絶好調維持してますな。あと低確率でお出掛け後にクレーンゲーム発生も有るんで、運いいと美味しい思いもできる


たづなさんかクリークかと言われたら、クリークですかな。フレ枠をたづなさんは勿体無過ぎると思う。フレ枠は3凸か完凸選びたいですし

いや、絆ゲージオレンジも無理して狙う必要は無い感じですね。オレンジで前ステ+3、maxで+5貰えるけど、理事長の場合オレンジで+10、maxで+15でどっちもスキルpt貰えるではあるものの、2人狙うと特定のトレーニング狙い続けるのが難しいのと、理事長はシニア4月前半に緑ゲージ+ファン7万で、固有スキルレベルアップとやる気回復が固定であるので、恩恵が大きいという点です

乙女史記者は各練習後にステオマケしてくれる存在程度でいいと思いますよ。SRダイタクヘリオスとかで注目株とか取ると友人枠の絆ゲージが上がりやすくなるんで、maxいきそうだなって時のみ踏んで上げる感じかな

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