路地裏のびびびすと(旧みんなのびびび)

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2016/04/16 23:38

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あしゅか@猫好き

どっちも正解と思いますな、まだアオハルまでターンあるし、絆ゲージ貯め+回復+ヒント選んでも全然有りかと思いますね。アオハル杯までのターンが少ないならアオハルゲージ優先しますが


ジュニア級はトレーニングレベルが低いのと、アオハルシナリオはトレーニングで上がるステータスの基礎値が低く設定されてるので(URAの-1~3ぐらい)ジュニア級のうちにアオハルゲージ溜めと絆ゲージ溜め両方進めておきたいですね、代理入れてる場合はお出掛け消化も有り


基本最初のサポで6枚+シナリオの4人の絆貯めれば10回は問題無いと思うので、友人枠入れたりシナリオ4人の中から育成してる以外は安定できます


クラシック後半から途中加入してくるメンバーは適正の手薄のところ以外は無理に踏まなくてもいいです(魂爆発までが安定しないので)なのでトレーニングレベル3ぐらいから友情トレーニングを優先し始めても大丈夫

あと面倒ですが編成は自動編成OFFにして、なるべく手動で調整してエースは必ず好調以上になるので、高ステと所持スキル強いのを置くようにしましょう(中長距離はスタパワ、それ以外はスピード高いと勝ちやすい)

合宿中は爆発させると体力がっつり持ってかれて休み使わざるを得なくなるので8月後半以外は避けましょう(賢さはok)


賢さ多め編成は、なるべく賢さで回復して(ゲージも貯めて)休みを極力減らし練習回数を増やして、魂爆発とチーム強化していくのが基本。レースは目標以外はなるべく無視して、パワースタミナ根性上げたい所で魂爆発させる、ステの基準が高くなる中長距離馬はこの方法は止めといた方がいいかな(賢さサポカは回復量5か4できます編成)

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