路地裏のびびびすと(旧みんなのびびび)

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2016/04/16 23:38

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あしゅか@猫好き

短距離追い込みって、相当強いステ作らないとまず勝てないですよ。マイル追い込みですら厳しいと言われるレベルなので、最低でもスピ1200と短距離S、終盤加速、中盤速度アップ積んで、ポジションキープ外れてから終盤に入るまでに順位上げて、終盤即加速スキル発動狙わないと、対して強くない逃げのウンス固有だされただけで積みかねない

追い込みは距離が長いと有利、短いと不利なので、追い込み限定とかじゃない限りはまず選択肢にいれられないですかね


あと、コースで直線一気が腐ったり輝いたりなので、汎用性取るならアオハル燃焼・力かな、短距離は短いのでだいたい終盤の半分ぐらいは加速してる状態なので、以下に早く加速しきって前に出るかが大事

組むならスピードはタイシン、バクシン、テイオーかな


ウララシステム使って、どこ吹く風は相当の策士ですねw

発動したらタイミング的には悪くないですね。覚えるのがパーマーとウララの根性組なので、難しいところではある


フルシナリオリンクは、トレーニングレベルを上げやすいという利点があって、開幕4人分の加入が減る状態で始まるので魂爆発10回は、だいぶ難易度が上がります

ただ、少ない分序盤アオハル練習を集中させやすい、ジュニア後半で加入してくるメンバーの数が増える(最初が少ない為)、途中加入メンバーはその時のチームステータスを参照するので、ある程度の強さのメンバーが一気に増えることで、チームレベルが上がりトレーニングレベルが上がります

普通だとだいたい1回目の合宿後にトレーニングレベル3とかになるんですが、フルリンクだとクラシック初めの方でトレーニングレベル3を狙えます(2年目9月ぐらい→2年目1月ぐらい)

こうすることで、早い段階からトレーニングレベル上げれてステが伸ばせるという点ですが、現時点ではサポカ編成があまり良くはないので、今後タイキ、フクキタル、ウララの新SSRで強いのが出たら注目されるかもしれません

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