路地裏のびびびすと(旧みんなのびびび)

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2016/04/16 23:38

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開港横浜ニキ

第29回ウマ娘記念


艱難に

夢破れども

尚も未だ

前に進めと

踵鳴る


第36回産経大阪杯

トウカイテイオー

https://youtu.be/fGxkqe6l91I

https://youtu.be/Xz5Cc_B8GE0

前スレ
https://web.lobi.co/group/d2f534a5d47489b3028a978e2922fffab172a388/chat/930371678062579712

  • チャンミ予想外れてしもたーw

    大阪杯だと思ったのになー

  • やはり水マル姉は最強だった。水マル姉が活躍できるチャンミは全部取れてるから今回も勝てて良かった


    結局更新できずラウンド2そのまま、相手に恵まれるしかないなという感じだったが

    逃げがファル子1だったから、ワンチャンあるかなと思ったが完全に動き封じれて、最終コーナー途中で脱出術が発動して終盤接続できたから、もう風呂入りに行ったまである勝ち確ムーヴ

    タイキも最後凄まじい加速見せて、ワンツスリーフィニッシュできたのは気持ちいい、1年の最後のチャンミを綺麗に締めれて嬉しい


    春天は正直勝てる自信ないなぁw

    長距離は長距離とは言い難い有馬しかチャンミ取れてないしなぁ……あれも水マル姉が出せたから勝てたまであるし

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  • あしゅかさん
    おめでとうございます✧ \( °∀° )/ ✧

    こちらは2位でした!

    周年サプチケでノーマルオグリかタイシン考えてます。
    オグリ毎回強いから欲しくなります(´・ω・`)

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  • ありがとうございます(* >ω<)

    オグリちょっと改造するだけでどこでもいけるし、チャンミで毎回見ますねぇ

    ステ補正と固有も強いしさすがオグリという感じ


    最近そんなにガチャ回して無かったから、思ってる以上にいない子多かった。毎回固有で選択肢無くなるからウンスが欲しいには欲しいが性能無視ならキャラでカワカミと花嫁たわけが欲しいかな


    春天は現時点ではタイシンが強いかなとは思うんでタイシンも有りかな

    いままでは迫る影さんだったが固有強化と根性上方でタイシン根性補正がある分そこまで根性サポカ積まなくても根性盛れそうだし

    後はタマちゃんも強そう。年末の無料10連ガチャで引けたけどまだ育成してないから、明日のアプデ後の環境見てからいけそうなら使ってみようかな


    現時点で、ガチャチケ20枚(どっちも)と配布石180連分で天井までいけるけど、ファインピックアップが気になりすぎる、次以降のサポカ回してる時に引けるかもしれないし、最悪交換でもいいかなと思うが

  • stamp
  • 皆さんアクエリアスお疲れ様でしたー

    おいらはB1位でしたー

    まあ予定通りかなw

    B優勝で1200貰えるなら御の字ですね

    これ+周年ログボだけでキタ獲れるといいんだけどなー

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  • おめでとうございます!A決3位と報酬変わりませんからね

    キタサンは10連無料も有るからそこで出たら程度で、個人的には次以降のガチャに温存しようと思ってますね、やはりグループタイプのサポカが気になりすぎる、複数属性育成とかありそうで……アニバ報酬でくれるサポカも固有スキルが4属性編成なんでこれはもうフラグとしか…w


    明日のアプデ後の情報見ないと育成の方向性が解らんから、今日は凄い虚無なウマ娘だw

  • 今日は様子見してる人多そうですなーw

  • アストンマーチャンが人気過ぎて、競走馬のアクセスランキングトップになってるのウケるわw

    やはりおっぺぇは正義なんだな


    トップロードがもうアキロゼにしか見えなすぎて困惑する


    次のシナリオでもオリジナルウマ娘出たりしないのかな?既存のオリジナルウマ娘が逆輸入されたのはウケたがw

    せっかく公式が、実在馬に連想されないような設定で作ったのに

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  • たしかにアキちゃんっぽいw

  • さて、どうなるか……

    ハヤヒデの強化に期待してるが、サンタ衣装が冬の期間終わってちょっと強みが無くなったから、通常衣装の方が強化次第で根性補正も有ってワンチャンあるんじゃないかと思っている

    フォティさんもテイオーが通常衣装の方は固有強化が無いのが残念だけど、赤テイオーの方は固有強化入るし根性補正も生かせて来月から春ウマに切り替わるから、生まれ変わりそうで期待できるんじゃないかな

  • 春天だからそろそろガチのマジでライス育成したいなー

    そもそもこのスレってライス育成スレの予定だったんだよねw

  • 予想外に早く2枚抜きできました(>ω<)/

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  • おおイチゴさんおめでとー!

    はい天井ー

    お疲れ様でしたーw

  • マチタンは無料10連であっさり来ましたね。さすが星2。


    ハヤヒデは最終コーナー→最終コーナー以降

    赤テイオーは上がる→すごく上がる

    ライスも最終直線追い抜き→最終コーナー以降追い抜き後最終直線発動に固有が上方されてましたね

    やはり先手必勝開幕発動になってたので、地固め一強時代は終わりましたね。勿論両方積む廃人はいるでしょうがw


    先手必勝貰える配布ブルボンサポカの価値めちゃくちゃ上がるなぁ

  • ニキさん
    ありがとうございます。そして天井お疲れさまです( ´△ ` )

    Twitterの拾い物ですが…
    変わってるのから変わらないのまでありますね。
    サポカのファル子、釈迦に地固めイベント追加されてますね(( ;゚Д゚))

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  • 間違い!
    釈迦は直線一気が追加されてますね!

  • シャカールの価値だいぶ上がって良かったと思いますねw


    ブライアン文面だと中盤競り合った際に発動するのか、競り合ってた場合に最終コーナーでなのか、解りにくいですが、中盤競り合い時に発動ですごく上がるならかなり強くなると思いますね。条件付きの脱出術系だし

  • 新シナリオ、解っていたがショップで愛嬌○と切れ者買えるの強すぎるw

    運要素だいぶ落とした感じですね

    全部作り直しにはなるけど、ほんとウマ娘2って感じで新鮮に楽しめるわ


    ふーたん新ガチャ完了早すぎんだろ……

  • 春天チャンミ要求されるステかなりキツイから新シナリオでも根性育成とか難しいんじゃないかなぁと思ってたけど、Twitterの画像見て根性育成いけるやんってなった


    恐ろしいのはこれがクラシックということ、シニアでもおかしくないステなのに……

  • あしゅにゃん
    これ新シナリオ育成画面っすか?

    根性lv5でクラシック12月って事はこれほぼほぼ根性育成しかしてない感じですよね

    うーむなんか色々変わってそうですなー

  • ん!?

    なんでこの体力で失敗率0%なんや???

  • stamp
  • ショップで売ってるアイテム効果ですね、1ターン失敗率0+2ターン練習効果60%アップ

    これで失敗怖くて踏めなかった練習もアイテム持ってれば踏めて、トレーニングLv5かつ1ヶ所に集合して友情出たときに60%アップ使えばウハウハという訳ですな

    新シナリオはレースにいっぱい出てポイント貯めてアイテム交換して有利に育成しましょうという感じですね

    なんで、レースメインのシナリオになるから、サポカのレースボーナスと得意率が重要になってくるかな

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  • やり始めたら早速レースの解説役で細江さんしゃべってますねーw

  • 見てくれるかな?

    えーっとぐらさんってもしかしてウマ娘やってます??

  • そういえばダート杯でめちゃくちゃ強いかずみんさんと遭遇しましたねーw

  • 気付くの遅れてごめんなさい( >_<)
    ウマ娘はやってないですが、
    競馬はGⅢ以上のレースのみやってますよ!
    なのでウマ娘に興味はもってます(≧∇≦)b

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  • 興味あればとりあえずアニメの方でもーw

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  • 了解です!
    時間あったら見てみます!

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  • ぐらさん
    なるほどー
    おいらは最近実競馬はやってないなー
    普通に馬の話もお気軽にどうぞー

  • ZONEウマ娘缶の後半が出ましたよ♪

  • 初Sランクできました(>ω<)/
    因子周回だけど色々微妙(笑)

    レースはボーダー上がりましたね〜
    これまでA+とA混じりでも残れてたのが一気に落とされますな( ´△ ` )

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  • 確かに一気に上がりましたねー
    今までA+しか作れなかったのに一気に更新された
    新シナリオはマイル適性も上げて序盤からライバル出てくるレース出まくる感じみたいですねー

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  • きたちゃん育てやすいかも
    怒涛の追い上げ強いかな?

  • ぐらさんのウマ缶の画ってご自身の買ったのかしら?

    並べ方のセンス◎ですねー

  • おおー皆さんSとか出してますねー

    おいらまだ新シナリオやってないんですよねw

    変更がなければ長距離なら怒涛の追い上げは強いはずです

  • >ニキさん
    ありがとうございます!並べた順番が良かったですかね?
    栄養ドリンク中毒気味なので1日1本までで美味しくいただきます!

  • 新シナリオはなんと言うかexモード感が強いですなーw
    目標レースがない=個別シナリオはあんまりない感じなので
    新キャラの育成シナリオちゃんとみたい時はアオハルかURAやると良い感じですねー

  • お試しで作ってみましたが、まぁ……インフレし過ぎだなぁと思いますね。適当にやっても最低Sランクは取れるレベルの育成にはなるから、次のチャンミはかなり強い相手ばかりと当たるでしょうね


    来年か2周年ぐらいのタイミングに出すなら、まぁ…なレベルを一気に飛ばして実装した感じ、これだと1.5周年にはステ限界突破実装かな1300~1500ぐらいにしないと


    育成自体はURAそのままに強化した感じだからストレスは全然無いし自由度も高い、いいと思うんだがステ上昇とかがちょっとやり過ぎかなと

    ただ本当に育成をたんたんとする感じ。キャラやシナリオを重視する勢には不評だと思うな、育成ガチ勢は強いのぽんぽん作れるから嬉しいと思うけど、正直アプリの寿命を縮めたかなぁとは思う


    ウマ娘缶はファミマは3/1からですね、他の店舗は入荷次第販売してますが

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  • 今までどれだけ上振れても一回行けなかったsにいきなりいけましたからねー

  • ショップ運と練習で以下に固まるか次第で凄まじく上振れますからね、上のグラスも正直全然運がなかった失敗レベルでこの数値ですからね……これ上振れてればUGランクは届く気がします

    なんとなくやり方解ったんでチャンミ育成と因子作りかな

    レース出まくるから、因子作りには最高のシナリオだなぁとは思う


    ただやっぱり時間が掛かりすぎるのは辛い。もうちょい弱くていいからすぐ終わるシナリオにして欲しかったな

  • レース出まくるの地味に特訓踏むより時間かかるもんですなーw

  • ショップの買い物したり、その時の特訓とレースの内容確認したりで、1ターンに掛かる時間が多くなりましたね。アオハルに比べると遥かにストレスは無くなった分は評価したいんですが

    レース2回トレーニング1回をずっとやる感じでこのステになるから笑うわ

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  • まだやってないくせに言うのもなんなんですが

    ここまでステが楽に上げられてしまうとステータスでの個体差がほぼほぼないですよね

    各娘の違いも成長率って言ってもここまでインフレしちゃうと些細な違いだから固有スキルだけ?みたいな

    となると育成もレースもスキル運ゲーって感じになってしまうのでは?

    なんかやUGだのSSだのやたら見かけるんでバランスどうなんだろ?と思ってしまいますねー

    なんか「これぞおいらの求めていたブライアンや!!」みたいな育成とはちと違う方向に行ってるような...

    だがマチタンはかわええ

  • さっき急にちょっと休憩できた時に腹減ってたんでなんとなしにゴルシ焼きそばを買ってみた

    ...うーむただのコンビニ焼きそばやねw

    そしてなんかオマケあるんかと思ってたら何もないんかいw

  • パワプロがアプリの方はオールカンストでスキルガン積み(金スキルだらけ)が普通みたくなってしまったので、原作好きとしてはオールカンストだらけで育成も試合も面白くねぇなで、ウマ娘はそうはならないで欲しかったんですが


    遅かれ早かれいつかはインフレが起きるのはアプリの運命だからとは思っていたが、まさかの1年でここまで到達したからなぁ

    オールカンストでスキルガン積みになったら、本当に個性が無くなった試合みたくなるから、そこら辺バランス取って欲しいな


    一応廃課金か、ガチ勢以外はハリボテのランクではあるから、平均するとS+が主流ではあるとは思いますが、それでもだいぶ上がったなぁと言う感じで、チャンミが怖いw


    おまけあるのは、まんまる焼きと栄養剤のおまけで後はただのコラボ商品ですからねw

    むしろ弁当でおまけ付きは生産や発注でリスキー過ぎる、買う側もおまけが全30種類でランダムとかになったら、みんな太りすぎになるまである

    コラボのは大盛ってあるけど、ウマ娘の焼きそばって何盛なんだろう?

  • 今回の周年アプデ情報を諸々読んでやはり根本解決はされないんだなーと思っちゃいましたねー

    まぁソシャゲじゃ無理かなーって話ですがもっとじっくり何日も掛けて練り込んでしっかり一頭育成する訳にもいかず、かといってサクサク育成できて数打って大当たりが出る様な仕様でもなく
    おいらはこの娘で勝負だ!と決めて各娘の個性を引き出す手段を色々検討して挑むのではなく、まーたこのレースはこの娘が有利でこのスキルを積むように...ってやらされゲーに結局なっちゃうでしょうね

    周年でとりまユーザーが望む改変は施しておいて無料ガチャとステインフレで脳汁出させとけばとりあえずえーやろみたいな意図を感じてしまう

    レジェンドばっか育てるとしても正直G1余裕でいつも10勝以上くらいしちゃう育成自体もどうなのかと思ってるけど

    こだわるポイントと苦労の仕方させ方がなんか違うんじゃねえの?と思ってしまうんだよなー

  • ここまでステ振り楽にするなら純粋にゲーム難易度をもっとあげればいいのにと
    序盤に(例えば朝日杯)目標にしてるレースに勝てないと終了もしくはゴミ確定とか
    だいぶなくなったらしいけどよくわかんねーバステ起きるくらいなら屈腱炎とか骨折とか予後不良のがショックでかいけど諦めもつくかなと
    例えばテイオーなら骨折しても頑張って育成するとなんかスキルとかステに恩恵あるとか(シナリオではなく)とかね

    ...あ、酔っ払いの戯言になってきたw

  • ダート馬はくそ難易度高いですけどね新シナリオ、最低でも芝Bまで上げないとURAの劣化版みたいになる。これ救済ないとダート馬可哀想過ぎる

    パワプロは肘と膝の爆弾ついて確率で爆発して育成失敗という地獄がありますけどw

    新シナリオはレースボーナスが重要で初期ステアップもレース出まくるので、他のシナリオより重要になって、配布マーベラスがかなり評価を上げてる

    何も考えないでやってると結構レースで1位取れないとかあるので、ステ上げは重要でありますが

  • 根性強化で難易度強化されてて育成レースでも結構負けるって話も聞きますねー

  • やっべー酔っ払って散髪してたらうまぴょいおじさんみたいな髪型になっちまったw

    もうM字ハゲは隠せねーなー

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  • 今日はなんか序盤から負けまくるからガンガン時計使わされて、肝心な時にコンテニューできないw

  • マックイーンで長距離決勝なんとかいけましたが、長距離出せるレースとにかく出しつつ序盤稼げないからマイル適性Bに上げたけど割と負けるし決勝前の有馬記念もブライアンに負けたりとなかなか大変でしたw
    シチーでダート決勝も狙ったけど、
    差しは相変わらず結構負けるし結局芝いっちゃうしで結局ウララでダート決勝に

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  • しかし10週くらいやってますが、スキップ状態なのにいまだに新規日常イベントガンガン発生してるあたりボリューム結構ありますなーとその辺は素直に感心してますw

  • ニキさんなんで飲酒散髪なんて失敗率80%レベルを踏んでしまったんですかw


    長距離結構少ないから、ファイナルで出すのしんどいですよねぇ


    アオハルでアオハル根と直線一気と春ウマと垂れ馬因子積もうと赤マックで周回してるが、育成終わったステ見てこうも違うかとなるw

    ノンストップガール強化されて出やすくなったので終盤加速として選択肢に入るけど、アオハルなら普通に貰えるが新シナリオだと賢さユキノ入れるしか取れなくて、もしくはマヤノかカワカミ使うしかなく、交換券でカワカミ取ろうか悩むな……

    流行りの根性の補正20%にノンストップガールに昇り龍って強くね?で、シンプルにキャラとしても欲しいしこれは決まりかなぁ


    年末のタマちゃんの時もそうだったけど、無料何も引かねえなぁと思うとやってくれる、やはり欲しいと思ってない無欲の時は来る

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  • アオハルでこんなの作れてたら普通にA決勝いけそうって感じでしたなーw

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  • シャドウバースコラボやら衣装配布やら

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  • アオハルだったら強いとは思えるけど、新シナリオで見ると普通以下に思えちゃうんですよねぇw


    タイシンはいい感じですね、ただウマ娘2において根性か賢さどっちかをかなり高くしないと基本的に雑魚になってしまうので、あとチャンミに出すならスタミナも根性が高ければ走れるとは思うんですがデバフ食らうと怪しい数値ではありますな

    先行がスタミナ1200で足りないと言われる距離ですからねw

    根性カンストしてれば金回復入れてスタミナ700でもいけるみたいですがデバフ次第でスパートが遅れる可能性なのでスタミナ根性平均してA+は最低ラインでしょうか

    あとウオッカ固有に拘りが無ければ他の白スキルにした方がいいかと思いますなあんまり強くないので、めちゃくちゃ強化された赤テイオー使わないんですかね?

    チャンミ用に作って無ければ別になんでもいいと思いますが、チャンミ用だったらとりあえず良場は意味ないですな


    後はレースに出やすくして育成難易度下げるのにマイル因子入れるのもひとつですが、関心な長距離S取れないと意味ないのでそこは因子の調整次第ではマイル外して育成がいいかな。今回は距離長いので距離Sと右、春の影響大きいです


    追込の回復用に強化されたヒーラーグラスの固有継承で因子周回してるけど、凄く難易度高く感じる……固有が回復のウマ娘はスキルちゃんと取らないと6割ぐらいの勝率になりかねない。全勝したら奇跡に思えるレベル


    シャドバにゴルシがいないで、テイオースペスズカはなんだかなぁと

    確定ガチャと報酬に引き換え券?が気になりますね。後は露骨なサトノダイヤモンドアイコン

  • まあ、デスヨネw
    とりあえず差しとか固有そんな強くないキャラは結構きついですよねー
    メインストーリー第一部最終章
    第二部はシリウスや世代もガラッと変えるのかな?
    新キャラはエアジハードって言われてるみたいですねー

    後サクラローレルで漫画新シリーズ

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  • グループはガチャではなかったですね。配布で性能ヤバかったら今後が怖い

    パワプロと同じだろうから、グループサポカ単体では友情が発生しなく特定のサポカと被ると友情が発生で、編成次第でスピ~賢さどこでも友情狙えるサポカだろうなぁグループサポカ


    いま注目されてる根性とマーベラスという組み合わせが怖いなぁ……グループサポカがガチャで出ないなら温存しときたいが

    イクノが出たときは完凸するのマックイーンぐらいだろうwww

    とか、笑われてたのに根性強化と新シナリオのおかげで人権手前まで評価あげたりしてるからなぁ、レスボと得意率高かったら悩む

  • レスボ15%が強力でイベssrのも今結構需要高いみたいですしねー

  • 新シナリオで強いの作りたいなら最低でもレスボ50がスタート地点ですからね。15%の強いのいれば残りの枠が選択肢がだいぶ増える

    イクノはイベント完走できたらスタミナ+60になるから、根性育成する際のスタミナ盛るのにも使える

    あとやっぱりSRアヤベさんがくそ強い、SSR完凸に劣らないぐらいの性能がある。今回これでピックアップ終わるのがもどかしい

  • なんとか終わりました…

    さて、ダイヤちゃん出るまで回さねば(>ω<)/

  • おはようじょ
    クリークS作れたー

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  • ダイヤちゃん引けました(>ω<)/

    笑えない2枚抜き…
    女神像無しで☆あげれたのは嬉しいけど財布のダメージデカい(´Д`;)↷↷

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  • ヒントレベル上げ
    迷う機能出来た

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  • ヒント本の消費がヤバいっすね(´Д`;)↷↷
    これは使うスキル、ウマ娘選ばないと厳しい…

  • サークルポイントが枯渇してる

  • 199という嫌がらせ……天井ではないとはいえ、あまりにも辛いですね(´;ω;`)

    でも、右回りの鬼はシンプルに強い。基本コースはほぼ右回りが多いから毎回スピパワ+60のバフつけれるのは強いし、トプロの良場の鬼もチャンミで良場が多いから合わせて積めば、スピパワ+120バフでカンストしてる馬場+距離適正Sと同じぐらい強い

    金回復も自前であるし、固有も条件付きだが会長と同じ感じに使えるから全体的に優秀


    マーベラスはまさかの微妙な性能、弱くは無いけど強くもないというか、金回復も使い憎いし、流行りのレスボも低いで、壊れくるかなぁと思ってたがこれならトプロ回した方が良かったかもしれない

    SRカレンチャンはかなり優秀ではあるがレスボ5%は環境的に使いにくい


    ヒントスキルは今後どれだけ配布されるか次第で慎重になりますね。使い道無かった煌めきがここにきて一気に要求されるという

    サークルポイントは簡単には貯められないから普段温存しといた方がいいですね。交換してもスズカとブライアンぐらいだし使えるの


    無料でトプロ引けたが、アヤベさん目的で回しても良かったかなぁと無料60連でも1枚しかでなかったし、今回の確定ガチャで今さらビコー初GETしたがそれよりアヤベさんが入ってたのが嬉しい

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  • 新シナリオやと温泉イベントでない( ; ; )

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  • エンディングはかなりあっさりですよねーw
    タイシンスキルスキルポイント大体重いから助かる要素だけど
    基礎スキルはまだしもレアスキルはマニーもヤバいですなーw

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  • あしゅかさん
    最後はチケット使って交換し女神像節約しました(笑)
    明日以降の無料も考えましたが早く欲しかったから仕方ないです(´・ω・`)

    トプロも1天井しましたが交換込でトプロ2枚、ファイン、バンブー、ナカヤマ、ライアン、スズカがきましたがアヤベ1枚は引き弱すぎますね。゚(゚´ω`゚)゚。

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  • 同じくトプロ天井+確定ガチャでとりあえず二凸分
    とりあえずsrウィンディちゃん完凸やっと終わったのは良かったかな

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  • 引き弱すぎて被らない(笑)
    アニバ確定でパワーライス完凸できてやっと完凸サポカ2枚目(´・ω・`)

    フォティーノさん
    ウィンディ完凸おめです✧ \( °∀° )/ ✧

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  • お久しぶりでーす
    入院中にウマ結構やろっかなと思ってたのですがなんかモチベが上がらないなぁ

    新シナリオは確かにステが上がりやすいのは確かでバステも軽減されているのでなんとなく育成ストレスは緩和されてるのは確かですが論点をすげ替えただけで今度はこれショップ運ゲーになってません?

    なんかうーんな感じやなぁと

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  • まあ、どこかしら運ゲーと切り離せないゲームなのは確かですなーw

  • まあ仕方ないんですけどなんかキャラゲーのくせにどんどんこの娘と一緒に頑張る感とか育ててる感とかがなくなって気持ちを込める事なくただただ数値の高いのを作る為に駄馬を量産してるだけの感じが嫌なんですよねー

  • やり込み的には全冠称号チャレンジとかは悪くないんですけどねー
    まあ、大変だけどw

  • とりあえずはこれ楽しみに
    でも良いかとw
    https://m.youtube.com/watch?v=hyPFz4vtNi8

  • 初SSいけたけどチャンミ出すにはスタミナ足りない…
    まだクリオグリも逃げも作れてないからそっちつくってやり直すかな〜
    間に合わなかったら負ける前提で出しますが(笑)

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  • グループサポカ、一緒に編成できないのにライスいるのはライス完凸使ってる人はちょっと悲しいところ。強さ的にはどうなんだろう。配布だから抑えめだとは思うが


    ブライトは金回復2個とゴルシみたいな固有で、長距離用という感じ。すごく回復あるけど自身のスピードデバフついてるのかな?


    チャンミ編成どうしようかいまだに悩んでるわ……シンプルに勝ちにいくならタマちゃん育てるけど、今回は好きなキャラで行ってみたいが魔改造がしんどい