なんでも相談室 [冒険キングダム島]

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2018/09/21 17:48

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如月75

ちょっとした発見がありましたので、ご報告までに。
少し前のログでも見られましたが、見た目は〇〇なのに荒れ地にしたら別のモンスターになってしまう現象・・皆さんも経験ありませんか?
私これに結構悩まされていたのですが、、荒れ地にしたら別のモンスターがわく件について事前に知る方法を見つけたので書きたいと思います。
まず、、昆虫または水族館が建てれる状態であることが前提条件になります。
これを建設モードにして最近マップの属性を見れるようになりましたのでこれでマップの属性を確認してみてください。
見た目が雪原なのに沼、見た目が溶岩なのに雪原というような意味不明な表示がされる個所があります。
この地点は表面通り溶岩の上に置けば溶岩のモンスターに、荒れ地にすれば採集ポイント属性になります。試しにSSを張りますね。
なお、、私は5100エリアで雪原なのに沼地・チキさんにご協力願い6000エリア溶岩なのに雪原にて検証した結果どちらでも同じ結果を得られました。
よって荒れ地は採集ポイントの属性に順ずることが、、多分確認できたと思います。豆知識になるかはわかりませんが混沌の岩を置く際の指針として使えるかと思います。

2枚の画像
  • 6000の溶岩を荒地化した場合

    2枚の画像
  • 5100雪原を荒地化した場合

    2枚の画像
  • 最近確認
    72雪原→荒地で岩場のモンスター
    225雪原→荒地で沼地のモンスター
    でした(*´ω`*)
    私と同じくまだ2世までたどり着いて無いため特別な施設が建てれない方の参考になれば
    (*´∀`)♪

  • 建設モードでマップの属性が見られるようになったの知りませんでした。
    スレの主旨とはズレてしまうのですが、
    wikiの収集家の間の所にサンマが75の溶岩となっていますが、如月75さんの方法で、属性を調べてみたところ、75に溶岩地帯が無くなっていました。やはりこの前のアップデートで収集に関して変わっているみたいですね。
    虫に関しては属性があっていても、出ない(確率が相当下がった?)ので困っていますが、サンマについては解決しそうです

  • ちなみにwikiのマップは更新済みですぜ( ・∇・)