仮面の悪魔の資料室(ト━ラム初心者向け資料)

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2018/09/14 10:44

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NEO(トーラムアカウント)

杖のステータスですが
ATKは
STR1につき+3、INT1につき+1です。
MATKは
INT1につき+4、DEX1につき+1です。

なので、魔法攻撃を上げるならば、INTに振っておけば、とりあえず大丈夫です。

INTに255振ったあとは、個人のスタイルによって変わります。
DEXに振れば、詠唱速度も上がるので、純火力としてもいけます。

もしHPが心配であれば、VITに振るのも一つの手です。

杖の魔法職は派生がかなり多いですね
杖(両手持ち)のサブなしで純火力
杖盾
杖ナイフ
杖拳
など武器選択の幅が広く。

魔法による純火力から、サポートスキルを使うサポ魔、物理と魔法を組み合わせた杖拳、そして魔法戦士などが出来ます

魔法職の利点は範囲攻撃が優秀です。
レベル70から覚えられるストームがあるかないかで、戦闘の幅が変わります。
そして150になれば、屈指の火力スキルであるフィナウが使えるようになります。

魔法職は壁がいるといないで、かなり変わりますので、ソロならばぜひ傭兵を連れて行きましょう