【TORAM】トーラム剣グループ

【TORAM】トーラム剣グループ

18471
2015/05/07 16:14

Lobi編集部おすすめ!最新ゲーム情報

【重要】サービス終了のご案内

【運営からのお知らせ】【残り2日】Yay!にアカウントの移行をお願いいたします!

【運営からのお知らせ】終了まであと6日、Yay! x Lobi 統合記念キャンペーン!

【運営からのお知らせ】Yay!登録後、アカウントの保存をお忘れなく!

【運営からのお知らせ】Yay! x Lobi 統合記念キャンペーン開催中!

最新ゲームニュースをもっと見る
【TORAM】トーラム剣グループトップに戻る
Abeli/ddo

1枠失礼します
片手装備時に縮地法で通常攻撃した時1振りと10振りだと何%ほどダメージが変わるか分かる方いらっしゃいますか?

またランペ使用時に遠くから通常攻撃をした時縮地法は発動しますか?
ランペ無効で通常縮地になってしまうのでしょうか?

  • “ランペ無効で通常縮地”というのが何を意味してるのか、よくわからないのですが…
    ランペバフ中に遠くから通常攻撃をしようとすると、縮地は発動しますよ(*´∀`*)

    縮地法のSLvによるダメージの変化については、実際に調べてきましたヽ(・∀・)
    既出でしたらすみません(*- -)(*_ _)ペコリ

  • 安定率100%でやってます

    与ダメの詳細は添付画像を参照してください(〃▽〃)

    結論としては、通常攻撃の性能が
    SLv1→1.05倍
    SLv2→1.1倍
    SLv3→1.15倍
    SLv4→1.2倍
    SLv5→1.25倍
    SLv6→1.3倍
    SLv7→1.35倍
    SLv8→1.4倍
    SLv9→1.45倍
    SLv10→1.5倍
    になると考えられます(。・ω・。)ノ

    ※SLv7の画像で、1箇所だけダメが大きくなっていますが、これはクリティカルで入っただけです(*´艸`)

    8枚の画像
  • ありがとうございます!
    質問の意図が分かりにくくてすみません!ランペ使用時に縮地で攻撃したときダメージ倍率がランペと縮地両方のダメupが重複するのかどちらか一方だけの効果が発動するかが気になりまして…

    縮地はスキルレベルで結構変わるんですね
    動く敵に使おうと思ってたので10振りすることにしました!

    わざわざ検証までしていただきありがとうございました!!

  • なるほど、そういう意味だったんですね(´o`;

    結論としては、両方のダメアップがかかります(´-ω-)ウム

    1枚目が 縮地無しのときと縮地後のランペの与ダメ比較です!
    参考として、縮地無し時の白ダメと縮地後の白ダメも載せておきました(*´∀`*)

    3枚の画像
  • 念の為補足を…

    157 157 156 156のようにランペのダメにばらつきが出ているように見えますが、これはランペが
    (通常ダメ+100)×2.00
    という計算でダメージが算出されたあと、それを4回に分けて表示する、というような形式である為です

    今回だと、縮地無し時白ダメが安定213なので
    (213+100)×2.00=626
    これを4回に分けると
    626÷4=156.5
    となるので
    157 157 156 156と表示されている訳です(・∀・)
    (157+157+156+156=626)

  • 両方かかるなら通常も結構ダメージソースになりそうですね
    詳しくありがとうございました